Nydus Worm változások
Többen is kérdeztétek, hogy manapság mi újság a Nydus Wormmel, és hát el kellett szégyellnem magam, hogy erről nem tájékozódtam a Blizzconon. Bár Velral barátunk már egyik cikkében lefordította nekünk, hogy mi változott, azért maradtak még kérdéses dolgok.
Karune most ezt leírta nekünk a hivatalos fórumon pontosan, és indított is egy szavazást, hogy az új Nydus Worm mechanika tetszik-e nekünk. Erről most itt is értekezhettek, és szavazhattok is. Először is azoknak, akik nem igazán tudják, hogy mifánterem ez a Nydus Worm, kérem olvassák el Karune régebbi hozzászólásait ebben a posztban, amiben nagyjából benne van a lényeg.
Most pedig nézzük, hogy mi változott:
Nydus Worm a Blizzcon előtt:
A Nydus Wormöt a Nydus Canalból lehetett megidézni, és csak creepre. Ahhoz, hogy az ellenséghez droppolhassunk, minden esetben egy Overlordot kellett kiküldeni, leköpni a creepet, aztán idézhettünk a Nydus Canalból a Nydus Wormot. Általában egy Nydus Worm nem volt elég, jobb volt egyszerre többet is kirakni az ellenfélnél, nehogy idő előtt elhárítsa a droppunkat azzal, hogy még a seregünk érkezése előtt megöli a Nydus Wormot. Ehhez így több Nydus Canalra is szükség volt, mivel egyszerre egy Nydus Canalból csak egy Nydus Wormot tudtunk idézni.
Nydus Worm a Blizzconon:
A Nydus Worm már nem egység, nem a Nydus Canalból kell idézni és nem is kell hozzá creep, hogy megidézzük. Ehelyett ezt a képességet az Overseernek (fejlesztett Overlord) adták, mint képesség, amelynek meghatározott energia költsége van. Így könnyedén tudtunk több Nydus Wormot is kirakni az ellenfélnél, csak több Overseert kellett odavinni. Egy Overseer egyszerre egy Nydus Wormot tud idézni, amelynek meghatározott ideje van (idézési idő).
Neked mi a véleményed?
A dolog lényege most maga Nydus Worm mechanika, figyelembe véve azt, hogy az energia költség, idézési idő, újratöltési idő, stb, mind-mind balanszolás kérdése, most pedig szavazzunk arról, hogy ez a játékmechanika mennyire nyeri el a tetszéseteket: