Archive for 2008. október 1. szerda

Körkérdés – Melyik a kedvenc Zerg egységed?

Gyorsan még a BlizzCon előtt befejezzük körkérdés sorozatunkat, amelyben az egyes fajokról érdeklődünk. Azután következik egy összefoglaló, és BlizzCon után remélhetőleg megismételhetjük ezt az egészet.

Szóval melyik a kedvenc Zerg egységed? A szárnyas Zergling, vagy a fertőző Corruptor és Infestor? Talán a repülő tehénként visszatérő Swarm Guardian? Netalántán a kaszaboló totál-brutál Ultralisk? Ön dönt!

Az egységekről egyelőre az sc2armoryn tudhattok meg a legtöbbet, de már készül a mi wikinkben is ez a részleg.

Astonkacser . Blog 1314 24 hozzászólás

BlizzCon2008 – Tedd fel a kérdéseidet

Már csak 8 nap maradt hátra a nagy-nagy eseményig, amely a Blizzard fanok életében egy meghatározó pillanat. A BlizzCont először 2005-ben, másodszor 2007-ben rendezték meg, és minden alkalommal történtek nagy bejelentések. A World of Warcraft új kiegészítőjéhez már nem maradt semmi nagy bejelenteni való, az ugyanis november 13-án jelenik meg. A Diablo3 még nagyon friss, itt számíthatunk esetleg fincsi részletekre, de nagy-nagy bejelentés csak Starcraft II témában várható (remélem).

Jövő hét szerdán indulok, hogy hozzak nektek képeket, videókat és egy kis meglepetést is … Ezen kívül találkozni fogok több fejlesztővel is, úgyhogy ha van valami kérdésetek, akkor tegyétek fel most, én pedig megpróbálok rá választ szerezni.

Kérlek legyetek megértőek, csak az említésre méltó kérdésekkel tudok foglalkozni.

Astonkacser . Blog 1204 10 hozzászólás

Páncél és támadás frissítve

Karune tegnap megint szólt egy hasznosat, most a páncél típusokról, nézzük mit tudtunk meg:

At the moment, there is ‘light’ and ‘armored’ armor classes. Buildings also fall under the ‘armored’ armor class.

Attacks on the other hand are a bit more varied. There is bonus damage towards, ‘light, armored, biological, and massive.’ Knowing a unit’s damage bonuses will be very important in knowing what to use to counter certain units.

Jelenleg 2 fajta páncél típus van, “light” és “armored” (“könnyű” és “páncélozott”). Az épületek armored kategóriába tartoznak. A támadásokat kicsit megvariálták. Vannak bónusz sebzések, “könnyű, páncélozott, biológiai és masszív”. Fontos tudni egy egységnek a bónuszait ahhoz, hogy tudjuk mi ellen lehet jól bevetni, vagy mi az amivel counterelni lehet.

Biological units usually just mean they are not mechanical. Marines, Zerglings, and Zealots are biological. Non-biological units does not however mean they fall under the ‘armored’ class though and vice-versa.

For instance, Marauders are biological units but are armored. Nullifiers are mechanical units, but have light armor. Ultralisks, would fall under massive, biological, and armored. Though Battlecruisers would be massive, mechanical, and armored. These new categories also allow for many more soft counters in the game as well, giving slight bonuses to units against a certain type, but not have it as an overwhelming hard counter, where one unit wins the game easily.

A biológiai egység azt jelenti, hogy nem mechanikus (milyen fénylő gondolatmenet). Marine, Zergling, Zealot, ezek biológiaiak. A nem-biológiai egységek ettől függetlenül nem biztos, hogy “páncélozottak”, és oda-vissza.

Például a Marauder biológiai, de páncélozott. A Nullifier mechanikus, de könnyű páncélja van. Az Ultralisk egy masszív egység, biológiai, és páncélozott.  A BattleCruiser masszív, mechanikus és páncélozott. Ezek az új kategóriák még több variációt engednek meg arra, hogy úgy nevezett “soft” counterjei is legyenek az egységeknek, ami azt jelenti, hogy valamivel jobban sebzi az adott egységet, de nem drasztikusan.

Ezzel a kategorizálással az is elkerülhető, hogy legyen olyan egység, amivel könnyedén meg lehet nyerni a játékot.

Astonkacser . Hírek 1361 28 hozzászólás