Archive for 2010. június 13. vasárnap

Változások az EG klánban

A korábban közölt EG interjú után nem sokkal sc2 berkekben felütötte a fejét az a hír, miszerint a méltán híres Elementar Gankery eddigi terveire komoly behatást gyakorolt egy multigaming-csapat.

A hír igaz, hiszen az EG-tageket lecserélve a nevek már SKZI [szkázi] előtaggal büszkélkednek. Emiatt Prophet egy villáminterjút készített az EG csapat leaderével, Xibalbaa-val, hogy vajon mi késztette egy ilyen váratlan döntés meghozatalára.

Prophet: Üdv! Mesélj nekünk, mi ez a meglepetésszerű változás?
Xibalbaa: Egyszerű. A SKZI Gaming managementje megkeresett és elmondta, hogy az eddigi eredményeink és jövőbeni reményeink/terveink alapján miért lenne ésszerű hozzájuk csatlakoznunk. Mérlegelnem kellett mindent az akkor hallottak alapján – hiszen nem friss, hanem egy 4 éves csapat tag-ét kellett lecserélnünk – és pár nap multán egy olyan döntést hoztam, amit a csapatunk továbblepése érdekében nem hagyhattam ki.

sweeping . Hírek 1504 47 hozzászólás

StarCraft 2 Galaxy Editor falatok 7.

Ugyan Battle.net nincsen, de ha valaki nagyon nem bírja nélküle akkor ez a kis pálya csillapíthatja éhét.

Ez a Kulas Ravine nevű pálya, egy olyan AI-al megtoldva a számítógép ellenfeleket amik eltanulják, ahogy játszol. Mindössze annyit kell tenned, hogy minden lejátszott meccs végén be kell írni azt, hogy „-save”  és a következő menetben már okosabb lesz a gép. Nem fogja helyettesíteni a laddert, de ha valaki nagyon unja magát és szeretne normális pályán játszani egy jót annak szerintem bőven megteszi, amíg el nem indul újra a béta.

inkwizitor . Cikkek, GalaxyEditor 1343 14 hozzászólás

Miért érdemes megvenni a Starcraft2-t?

monkey-face-2410296A Starcraft2 hivatalos hazai ára 14999 Ft (előrendelőknek 13999 Ft), ezt a pénzt viszont van aki sokallja és gondolkodóba ejti, hogy kiadja-e ezt a „hatalmas” összeget az SC2-ért. Szeretném egy kicsit összefoglalni nektek mindazt amit tudni kell a Starcraft2-ről még azelőtt, mielőtt azon gondolkoznátok, hogy megvegyétek-e a játékot. Remélem azoknak, akik sűrűn olvasnak minket semmi újdonságot nem fogok már mondani, és ők amúgy is már régen előrendelték a játékot, hiszen nem kétséges számukra, hogy a játékért kiadott minden egyes forint bizony megéri. Ha tehát van olyan haverod, aki még csak nem régen kezdett el foglalkozni a Starcraft2-vel, esetleg még nem is ismeri de Te úgy gondolod, hogy meg akarod győzni arról, hogy vegye majd meg a játékot, akkor csak küldd el neki ezt az irományt! Ha valakinek ezután is kétségei adódnak, akkor annak bizony elment a józan esze! (vagy csak egyszerűben nem jön be neki a játék, de az egy másik kérdés)

Na de lássuk mit is kell mindenképpen tudnunk a játékról (az összefoglalás közel sem teljes!):

1. Egyjátékos mód (Singleplayer):

Az egyik legfontosabb újítása a Blizzardnak. A Starcraft2 egyjátékos módja forradalmi újításokat vezet be, szakít a régi hagyományokkal és nem követi tovább a már jól bevált sémákat. Az új egyjátékos kampányban nem csak a többjátékos mód egységei lesznek elérhetőek, hanem visszatérnek a Starcraft első részéből régi egységek (Wrath, Firebat, stb), és lesznek olyan egységek is, amelyeket sehol máshol nem lehet majd viszont látni. Az új egyjátékos módban a történet folyása nem lesz lineáris, a következő pályát te magad fogod kiválasztani, attól függően, hogy milyen fejlesztésekre költöttél már. Ezen kívül a játékban nem csak ilyen típusú döntéseid lehetnek, hanem a történetet is befolyásolod majd a döntéseiddel. Így hát bizony az egyjátékos módot több úton keresztül is végig lehet majd játszani, a történet természetesen egy közös szálban fog összefutni. A játék közben több előrenderelt videó és rengeteg, a játék motorjával készült átvezető videó lesz majd látható. Csak az egyjátékos mód teljes játékideje szinttől függően 20-30 óra. Egy pár videó amit érdemes megnézni. Fontos még megjegyezni, hogy az első részben, a Starcraft2 Wings of Libertyben csak a Terran kampány lesz játható, de ha jól megnézed, akkor láthatod, hogy ez a kampány van olyan hosszú, mint az előző játékok kampányai mind a három fajjal együtt, úgyhogy a Blizzard egyáltalán nem tolt ki velünk, csupán az egyes kampányokat sokkal nagyobbra és sokkal epikusabbra tervezte. A Zerg kampány az első kiegészítővel a Heart of the Swarmmal jön majd, a Protoss kampány pedig a Path of the Voiddal, mindegyikben 20-30 órányi tiszta játékidő lesz majd.

2. Többjátékos mód (Multiplayer):

Astonkacser . Cikkek 2882 74 hozzászólás

Sentry Scramble UMS

Sweeping találta ezt az aranyos kis pályát Husky kommentálásában. Ezen is látszik, hogy nem kell valami hatalmas nagy ötletednek lennie és nem kell csillagfényéveket eltöltened egy pálya részletes kidolgozásával ahhoz, hogy valami olyat alkoss amit élvezetes és FUN játszani. Csak nézz rá erre a pályára, semmi extra bonyolultság nincs benne, mégis alig várom, hogy kipróbáljam a haverokkal:

Astonkacser . GalaxyEditor 1071 6 hozzászólás