Néhány héttel ezelőtt az MLG is megjárta a Blizzard főhadiszállását, ahol JP McDaniel interjút készített a játék vezető dizájnerével Dustin Browderrel, és a játék egyensúlyáért felelős David Kimmel.
Elhangzott néhány fontosabb információ David Kimtől a multiplayerrel kapcsolatban:
Több változtatás is lesz a balance kérdésben, olyanok is, amelyek nem a játékosok visszajelzéseiből jönnek (szerk.: gondolom az új unitok miatt is). Úgy gondolja David Kim, a balance kérdést jobban „megszilárdíthatják”.
Az 1v1 mapokat különösen fontosnak tartják, ezért nagyon változatos pálya listát szeretnének majd publikálni a HotS-al, mind azok, akik szeretik a rush gameket, a macro gameket, vagy a normál játékokat, azok is meg legyenek majd elégedve, és kedveljék a különböző felállásokat.
Az interjúk: