Author Archive

Bréking – Patch 1.3.1

Biztosan páran észrevettétek már (én csak most, hogy meg akartam nyitni ezt 😉 ), de kikerült egy új patch, ami az 1.3.1 verziószámot kapta. Apróbb változtatásokat tartalmaz: Javítások Bizonyos helyzetekben a játékosoknak nem ugrott fel az achievement teljesítéséről szóló ablak A Leagues&Ladders „showcase” része nem frissült megfelelően Néha a „Return to Game” gomb a főmenüben nem működött Az új observer felület nem működött rendesen custom pályákon Jó patchelést!

ZsoL . Hírek 1181 No Comments

Az első ladder szezon vége

Atlasy küldte be nekünk a linket, melyben arról olvashatunk, hogy is fog zajlani az első ladder szezon lezárása (legalábbis az amerikai régióban – nálunk értelemszerűen a karbantartások kedd helyett szerdán történnek, azaz minden egy nappal későbbre tolódik). A március 22-i karbantartás során a laddereket be fogják fagyasztani. Ez azt jelenti, hogy ezután nem léptet elő illetve fokoz minket majd le a rendszer (divíziók között), és a bónusz pontok se fognak gyarapodni. A versengés ezután már az adott divíziókon belül folyik, tehát az addig felgyülemlett pontokat még fel lehet használni, hogy a saját divíziónkban előrébb léphessünk. A rákövetkező, március 29-i karbantartás során pedig az első szezon lezárul, és kezdetét veszi a második. Beszélnek továbbá mindenféle szezonális jutalmakról, amikről majd később több információt is megtudhatunk, valamint a bónusz pontok lenullázódnak. A rejtett pontszámok (amiket a rendszer a skill mérésére használ belsőleg) viszont nem, így ha már játszottunk placement matcheket, akkor az új szezonban nem kell újra végigküzdeni őket (csak egyet). Pár héttel ezután indulhat a Grandmaster liga, amire április 12-i határidőt ígérnek. Induljon hát a vad ladderezés! 🙂

ZsoL . Hírek 2034 20 hozzászólás

HD World Tournament

HDStarcraft, a jól ismert SC2 kommentátor új meghívásos versenyt rendez. Ez nem a már régóta beharangozott HDH Invitational 2, ettől teljesen független (sajnos ez utóbbi mindenféle „legális és egyéb problémák” miatt nem került eddig megrendezésre). Az HD World Tournament várhatóan jövő héten kezdődik, és március végére be is fog fejeződni. A részletek még alakulóban, de amit már lehet tudni, az a

ZsoL . Hírek 1195 11 hozzászólás

Helyzetjelentés – Patch 1.3

Mindenféle mellébeszélés helyett átadnám a szót a Blizzard David Kimének: Üdvözlet, Koprulu szektor polgárai! Sok idő eltelt a legutóbbi helyzetjelentés óta, és úgy gondoltuk, hogy az 1.3-as patch jó alkalom arra, hogy elmagyarázzuk a gondolatmenetünket pár változtatás mögött. Kiválasztottunk párat a legjelentősebb változások közül, hogy körbejárjuk a tervezési filozófiánkat. Balance Változások Már nem lehet egységeket elrejteni azzal, hogy közelre patrolozzuk őket (pl: Viking flower). Egy alapvető probléma a Viking flower stratégiával az volt, hogy

ZsoL . Cikkek 2206 59 hozzászólás

Terran építés bug

Husky csatornájáról loptam a következő videót: A feladatotok az lenne, hogy előhozzátok ezt a bugot, majd a bugos épület felrepítése után kideríteni, mennyire hatékonyan tankolja a banelingeket a marine-ok előtt 🙂 Tehát arra lennék kíváncsi, hogy a földön maradó állványokat tudják-e ütni a csak földre lövő egységek, vagy átmennek-e rajta. Sok sikert a kísérletezéshez, replayeket fel lehet tölteni a www.cupapp.com/hu oldalra 🙂

ZsoL . Cikkek 1144 8 hozzászólás

Patch 1.2.2

Az amerikaiaknak (meg már nekünk is, lassú vagyok) már éles az 1.2.2-es patch, ami egy apró bugot fixel: StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.2.2 Bug Fixes Fixed an issue that prevented players from loading in-mission campaign saves created while patched at version 1.2.0. *Note* As a result of this fix, in-mission campaign saves created while patched at version 1.2.1 will no longer be usable. Tehát a bug az, hogy az 1.2.0-val készített küldetés közbeni mentések (kampányról van szó) nem voltak betölthetőek 1.2.1-el. Ha már nálunk is kinn lesz az 1.2.2, azzal pedig az 1.2.1-es küldetés közbeni mentések nem lesznek betölthetőek. Tehát amíg ki nem jön az 1.2.2, ne nagyon mentsetek a küldetések közben, mert később nem tudjátok majd visszatölteni! Ha mégis mentetek, akkor itt egy módszer a mentés ‘visszatöltésére’ (igazából az utolsó nem küldetés közben készített mentést tölti vissza). Forrás

ZsoL . Hírek 1317 4 hozzászólás