Team összecsapások: Végeredmény…

Tegnap este végül lezajlottak a mindent eldöntő meccsek. A CakeMakers csapat hiányában csak egy Bo5-tel tudtam megtoldani a döntőt, amiben No Plan B és a Kerrigan For The Win csapat küzdött meg egymással. Az eredmény pedig: Kerrigan For The Win (3) – No Plan B (0) Aki esetleg lemaradt volna, de szeretné utólag megnézni, akkor itt FlyInMyEye csatornáján megteheti, amiben 2 újabb kommentátor is hallható (Bali és Empyrian). Természetesen, akik inkább saját megfigyelő módszerük alapján szeretnék megtekinteni a meccseket, azok itt tölthetik le a replayjeket. Utólag is Gratulálnék a győzteseknek(, az eddigi versenyzőknek is), és egyben köszönöm a segítők közreműködését! Hamarosan egy újabb Team összecsapás veszi kezdetét, ami várhatóan október végétől vagy november elejétől fog elkezdődni. Addig, aki csak teheti keressen magának egy társát, és kezdjenek gyakorolni! 😉 További információkról majd később…

L4.ZsukoV . Hírek 1563 13 hozzászólás

TL Open #2 Finals és Semi-Finals

Következzen HD kommentálásával a TL Open bajnokság döntője, de itt nem árulok el neveket, mert akár az elődöntőket is megkereshetitek HD oldalán, és akkor nem rontjátok el a mókátokat azzal, hogy tudjátok, kik azoknak a meccseknek a  győztesei. Tehát az elődöntők első meccsei: Lalush vs Agh Select vs Sjow. A tovább gomb után pedig a döntő meccsei következzenek.

Promie Motz . Hírek 1529 6 hozzászólás

Teamösszecsapások: Eljött az idő!

Szombat este (2010.10.09) 21-tól folytatjuk, hogy lassan a végéhez  érjünk ennek a kupának is… A következő csapatok vannak még. Szóval mindenki tegye meg tétjét, hogy melyik párost tartja a legjobbnak: CakeMakers (VinczeOI és Yagami) Kerrigan For The Win (kjolbee és csko) No Plan B (Boshtet és Tokman) STREAM

L4.ZsukoV . Hírek 1713 22 hozzászólás

Fejlesztői sarok: 1.1 balansz kérdései

A Blizzard ezt a kis tájékoztató jellegű anyagot adta ki arról, mit is terveznek most, és nagyjából hogyan áll szerintük a játék. A Statisztikák az amerikai szerverre vonatkoznak (de az európai Battle.net oldalán van kint a cikk :). Köszi Zaki, hogy linkelted a hírt! (A végén vannak a tervezett változtatások, akik nem akarják átrágni magukat az egészen) Since the release of Wings of Liberty, the StarCraft II balance team has been diligently studying how the game is being played, playing it ourselves, and seeing how evenly the three races match up on the battlefield. While we regularly examine Battle.net player data and statistics from all regions, the information we’re examining in this blog was pulled exclusively from the North American region for simplicity’s sake. Protoss are played 38.5% of the time. Terran are played 38.0% of the time. Zerg are played 23.5% of the time. These are overall percentages, but they’re mirrored in nearly the same exact separation through each of the leagues. This clearly shows that zerg are played less often than the other races. When we look at things like the Top 200 we like to have this data in-hand so we can ensure that it’s proportionate to the amount of each race actually being played. We don’t want to have a huge chunk of zerg players sitting somewhere further down unable to rise through the ranks.

Promie Motz . Hírek 3653 139 hozzászólás

A Banhammer a Single Player csalókra is lesújtott

Úgy tűnik a Banhammertől már a Single Player csalók sincsenek biztonságban. A cheathappens.com jelenti ,hogy több játékos kapott időleges vagy végleges bant különböző Single Player csalások, pl. trainer használata  miatt. Az oldal készítői nem érzik jogosnak jogosnak a büntetést, hisz a SP játékosok semmilyen formában nem befolyásolják a multi player eredményeket, laddereket. Viszont  a játék feltelepítésekor elfogadott EULA-ban (végfelhasználói szerződésben), ki van emelve, hogy bárkit aki csal, tökmindegy hogy Single vagy Multiplayer-ben azt banolhatják. A Blizz hivatalos válasza a témában: While single player games only appear to be you and a computer at first, your achievements and gamer score also carries weight and prestige for your online play. Tehát, a single player játékos az achievementek és a játékos pontok megszerzése végett befolyással van a online játékára. Egyrészt kicsit eltúlzottnak érzem a büntetéseket, másrészt jogos, mert feketén-fehéren benne van az EULA-ban, hogy a csalás bármilyen formája tilos a játékban. Szerintem az achievementek megvonása lenne a legjobb megoldás. Tudtommal vannak beépített cheatek is a Starcraft 2-höz, amelyek használatakor a játékos nem kapja meg az adott pályáért járó achievementet. Mi a véleményetek, szerintetek mennyire volt jogos a Blizzard részéről a döntés? Ha mindenkit kérhetek, akkor véleményét kulturált formában tegye meg. Forrás: Starcraft.incgamers.com Cheathappens.com Frostshock.eu

ProfessorJ . Hírek 2867 79 hozzászólás

Legendák vs TLO

Azt hiszem ezek azok a szavak, amik egy TLO kaliberű játékosnak is nagyon sokat jelentenek. A legnagyobb terrán legendától ilyet hallani felemelő érzés lehet. De úgy érzem, hogy méltán lehet a kedvenc játékosa boxernek, hiszen hihetetlenül kreatív, és nagyon ügyes játékos. Na és most következzen a replay pack amire Geo hívta fel a figyelmemet. Ez a csomag 3 replayt tartalmaz, egyikben boxer ellen játszik, a másik kettőben pedig NaDa ellen tolja, aki legalább akkora legendának számít mint boxer. A replay pack letöltéséhez kattintsatok ide Aki esetleg még több Boxer replay-re vágyna, annak ajánlom ezeket a replayeket is.

sweeping . Hírek 1644 17 hozzászólás

2012-ig kell várnunk a kiegészítőre?

A Greg Canessa által adott interjúból sajnos nagyon ez jön ki, amit GDC Online rendezvényen adott. Amikor a Battle.net új feature-jeiről beszélgetett a riporterrel, akkor fogalmazott úgy, hogy broadcasting, replay cserélgetés, és hasonló funkciókon dolgoznak mostanában, és utána jött egy ominózus mondat. „a main area of focus we’re going to be seeing on the Starcraft [II] side over the next 18 months between now and Heart of the Swarm.” Ami sajnos eléggé úgy hangzik, hogy (nyers fordítás): ezek a területek állnak majd a figyelem középpontjában a következő 18 hónapban, mostantól a HotS-ig… Hogy ez egy véletlen elszólás, egy szándékos kamu időpont megadás, hogy aztán majd lehessen örülni, ha hamarabb jön a játék (egy Blizzard játék hamarabb érkezik, mint mondták 🙂 az év poénja), vagy az első kis finom utalás arra, hogy tényleg nem lesz itt 2011-ben a játék, azt még nehéz lesz megmondani.

Promie Motz . Hírek 2018 41 hozzászólás

MCLI – Eredmények

UPDATE: Replayek letölthetők innen!!! Az idei őszi MondoCon-on megrendezett Starcraft 2 Invitational verseny végeredménye a következő: 1. helyezett – Naib 2. helyezett – Xibalbaa 3. helyezett – SZM A korábban leírtak szerint Naib, Xibalbaa és SZM 30000/15000/5000 Ft-ot vihettek haza (vagy egyből a mekibe), egy-egy oklevéllel megtoldva, Naib esetében pedig még egy csillogó aranyszínű kupát is volt szerencsém átadni. Ezúton köszönöm minden résztvevőnek, hogy eljött, Breach-nek és DooM-nak, hogy beálltak kommentálni és segítettek a szervezésben és természetesen a nézőközönségnek. Szívből remélem, hogy tetszett mindenkinek és jövőre még jobb lesz. A replayek még úton vannak, reméljük a nagy kavarodásban meglesz az összes. Érdemes lesz a következő MCLI-re is eljönni, ami előreláthatólag május 14/15-re esik majd.

Darc1n . Hírek 1876 25 hozzászólás

Új ladder mapok érkeztek

Nem tudom, hogy észrevettétek-e már. De történt egy kis változás az 1v1 ladder térképek terén. A blizzard úgy döntött, hogy kiszedi az 1v1 ladderból a Desert Oasis-t és a Kulas Ravine-t. Helyette viszont a következő pályákkal bővítették a felhozatalt: Jungle Basin Shakuras Plateau A Shakuras Plateau pálya ismerős lehet a számotokra, hiszen ez régebben a 2v2 ladder mapok között szerepelt. Nem tudom, hogy mennyire volt jó döntés, hogy ezt áthozták 1v1-re, személy szerint nekem nem tetszik.  A másik pálya pedig a Jungle Basin ami egy teljesen új térkép, az elején könnyebben védhető natural miatt, én ezt egy macrosabb pályának mondanám. Kíváncsian várom milyen lesz rajta játszani 🙂

sweeping . Hírek 2783 65 hozzászólás