Hogy így a két ünnep között se maradjunk jó hírek nélkül, a Gamespy készített egy interjút Dustin Browder-rel. A beszélgetésből egy nagyon jó hír derült ki a kampány kedvelőinek.
A „Szűkre szabott” nem jó kifejezés arra, hogy leírja a filozófiánkat ami a Starcraft II küldetéseinek létrehozásánál játszik szerepet. Azok, akik közűlünk már rengeteg RTS-el (valósidejű stratégia, a szerk.) játszottak, egy csomó tipikus csatázós küldetéssel vagy a kommandó stílusúakkal bírkóztak meg, amikben egy-két hőst kellett egy hordányi ellenfelet legyőzve továbbjuttatni. Nem szeretnénk a Starcraft II-ben a már kipróbált küldetések közül 25-30-at ilyen módon elkészíteni, kiadni.
A legjobb tudásunkat előhozva szeretnénk biztosítani a játékosoknak egyedi élményeket, tapasztalatokat adni, tehát minden egyes küldetésre úgy tekintünk, mint egy-egy külön mini-játékra. Nem szeretnénk előre tudatni sok meglepetést, de annyit elárulhatunk, hogy az egyik küldetésben vonatrablások sorozatát (!!!) kell elkövetnie a játékosnak. Hogy ez a valóságban hogy fog működni, várnotok kell, és meglátjátok, mindenesetre sok örömünket leljük ezeknek az ötleteknek a gyakorlati kipróbálása során.
Forrás:
Gamespy.com via Starcraft2Armory
Stream és portré, mert megérdemled!
Először is annak, aki még mindig nem tudta megnézni a hatalmas, szemkápráztató Battle Reportot, annak itt van a youtube verzió:
Másodszor pedig, mi is az a portré? Hát akkor most most tisztázzuk:
Úgy érzem nincs mit hozzátenni. Megfigyelhető a Battle Report #1-ben is, hogy milyen gyönyörű egység portrékat kapnak az egyes egységek. LEGEN … wait for it … DARY!
A Starcraft Legacy volt olyan rendes és kigyűjtötte nekünk ezeket az egység portrékat. Látható tehát: Colossus, Marauder, Stalker, Protoss Leader (általános épület portré), Probe, Adjutant, Pylon, Observer és Zealot.
Starcraft II – Battle Report #1
UPDATE: Az 560megás változat már tölthető tőlünk is.
OMG, Lord_Crusare hozta nekünk a hírt, hogy a Starcraft II hivatalos oldala frissült, és nem is akármivel, hanem egy 21 perces videóval!
Hogy mi is ez a Battle reports? Egy meccs, amit a fejlesztők játszanak és shoutcastolják, vagyis élőben kommentelik. Fú, még én sem néztem meg, de minden bizonnyal egy remek videót kaptunk ma. Le is lehet tölteni, 560Mb, magyar streamről estére gondoskodom.
Látható az is, hogy az SC2 még alfa fázisban van, ez nem meglepő, de mint tudjuk, 2009-ben jön a béta, szerencsés esetben az év első felében.
Vespene Laugh – Az európai nyertesek, magyar díjazottal
Hoppá, Steffi nem régen hívta fel a figyelmet arra, hogy a Starcraft2.Com európai részére kikerültek az EU-ban beküldött képregények közül a nyertes pályázatok.
Legnagyobb meglepetésemre a szeptemberi versenyt egy magyar srác, Huszár Márton nyerte (Belgiumból küldte). Neki ezúton is szívből gratulálunk!
Na lássuk. Szeptemberi nyertes munkák:
És az októberi nyertesek:
A fordításokat hétvégén megcsinálom! Az összes képregény a galériában itt.
Új logók
A Blizzard mobilos oldalára felkerült egy pár Starcraft II-es háttérkép is. Innen jött a hatalmas felfedezés, hogy a fajok egyes logói megváltoztak:
Na jó, a Zerg az ugyanaz, de a Protoss és a Terran változott. Határozottan az a véleményem, hogy ha már az ilyen apróságokkal foglalkoznak … na nem, ne ábrándozzunk, csak mégjobban fáj, hogy még messze a megjelenés …
Starcraft II Béta interjú
A G4TV készített egy nagyon jó videó interjút Chris Sigatyval és Dustin Browderrel. Az elején a szokásos, elmondjuk mindazt amit már huszonháromezerszer is elmondtunk, single player, hatalmas csaták játéka, bla-bla, de utána váratlan fordulat következik be, és hirtelen elkezdenek áradozni a bétáról, hogy már mennyire szeretnék elindítani, hiszen eddig olyan kevesen próbálták ki a Starcraft II-t, és nagyon izgatottak, hogy 2009-ben az asztalunkra akarják tenni a játékot (figyelem, ettől ez még csak sejtés, nem kiadás dátum!).
Chris Sigaty konkrétan az új Battle.net miatt nagyon izgatott, ahol rengeteg nagy változás lesz, és ezt majd a béta alkalmával tudják csak bemutatni. Dustin Browder felől pedig az a fontos momentum, hogy sok progamer kipróbálta már az SC2-t és általában pozitív visszajelzéseket kaptak.
Egy kis kiemelés:
Chris Sigaty: We’re really excited in 2009 to get StarCraft II in front of you the gamer and put battle.net in front of you and put this brand new multiplayer experience that harkens to the original game in front of you and hear feedback, so, I can’t wait.
Forrás:
G4TV via StarcraftWire
Még több anyag
Inkwizitor hívta fel a figyelmemet arra, hogy a tegnapi videó frissítés mellett kaptunk még egy-két dolgot, konkrétan 1 nagyon szép háttérképet, amint Kerrigan virít, meg 3 screenshotot, amik most már tényleg (!) újak, új jelenetekkel, pályatípussal és minden földi jóval.
Karune Kérdések és Válaszok 47.
1. Az eredeti Starcraft legtöbb légi egysége tudott mozgás közben lőni, a Vulture-ok rövid idő alatt fordultak meg, és megfelelő mikróval majdnem egyszerre tudtak hátrafelé lőni és előre mozogni. A Starcraft 2-ben néhány játékos, akik már próbálták a játékot, aggodalomnak adtak hangot, mi szerint az egységek mozgási animációja a mikró útjába áll. Lehetséges lesz még az ilyen animáció kikapcsoló technika a Starcraft 2-ben? – Team Liquid
A makró és a mikró irányítás is egyaránt nagyon fontos a Starcraft 2-ben, és amikor mikróval irányított egységekre kerül a sor, mint ahogy a Vulture mozog és lő az eredeti Starcaftban, még mindig lehetséges a mikróra koncentrálni az egységekkel.
Pédaként a Mutalisk képes mozgás közben lőni, mikróval. És néhány földi egység, mint a Marauder a lassító támadásával, vagy a Roach a gyors regenerációval, képes nagyot profitálni a mozgás közbeni lövésből, de még mindig meg kell állniuk, hogy lőhessenek.
A Hellion is érdekes, mert a Hellion olyan egység, aminek nagy a szórása, hosszú késleltetés két lövése között, területre ható sebzéssel. Mellette gyors mozgási sebességgel, tehát használható egyaránt védekezésnél, és támasáskor minden sebzés utáni közeledésre, hogy a lehetséges maximális sebzést okozza. Pl.: lősz egyszer, elzárod a szorost (feljárót), újra lősz, még jobban elzárod, tehát nem vesztesz egyetlen lövést sem, hanem még minden mozgással sokkal több sebzést okozol.
Night elfek az SC2-ben?
RÉGI CIKK a nosztalgia kedvéért #1. A publikálás eredeti dátuma: 2007. május 23., 09:11
A gameplay videó nézegetése közben akadtunk a következőre:
Bizony-bizony, az a hologramos cyber k***a az bizony egy nightelf leányzó:
Egyes források szerint már 2003 óta fejlesztik a játékot, de azért ezt nehezen tudom elhinni, 4 év az azért nagyon hosszú idő… viszont a WoW 2004-es, szóval lehet hogy már egyből beledolgozták az MMO-ban kifejlesztett grafikát az új RTS-be, kis “kellemest a hasznossal” alapon… Mindenesetre én nem nagyon örülök ezeknek az apró utalásoknak. Ilyen a WoW-ban a Wirt’s Leg, vagy hasonlók.
Forrás:
Starcraft2.Hu
Figyelem! Kamu Starcraft2 Demo hirdetés!
Nos jobb később, mint soha … Egyelőre csak a WarcraftIII Battle.net-jén fedeztem fel ezt, de azért jobb félni, mint megijedni… Ugyanis egyesek nagy poénból csináltak egy oldalt, ahol azt hirdetik, hogy le lehet tölteni a Starcraft 2 Demo-t. Valójában pedig az egy vírus… ( Persze sokak számára nem új, hogy ameddig a Blizzard nem adja ki a betát, addig minden más kamu, de gondolnunk kell azokra is, akik esetleg könnyen bele haraphatnak ebbe a csaliba, mert nem annyira tájékozódtak még!)
Mindenesetre legyünk résen ez ügyben és ha találunk még ilyen „olcsó poénokat” ne sajnáljuk figyelmeztetni egymást itt a blogon vagy a fórumon! 😉