Mizu, mizu, mizu? – avagy mi újság a versenyekkel #2

Még mindig sok a verseny, és arra gondoltam, hogy ebből lehetne egy rovatszerűség, mert ennél már csak több lesz, és így is szinte lehetetlen lépést tartani minddel. Egy rovatnak viszont menő banner is kell, szóval hozzátok fordulok ez ügyben. Készítsetek egy „cool” bannert (max 640 széles legyen) a rovathoz, ami aztán minden alkalommal itt díszeleghet majd, a nevetekkel egyetemben. Köszköszkösz. Az első hírünk legyen is mindjárt egy semi-off! A Blizzard ugyanis hosszú-hosszú pereskedés után megállapodásra jutott a KeSPÁval.

Hero . Hírek 1765 21 hozzászólás

PATCH 1.3.3

Kezdhetjük is az új patch megvitatását a ránk jellemző konstruktív és manner módon. Patch 1.3.3 Starcraft II – Wings of Liberty The default hotkey to toggle in-game music on/off has been reverted to its hotkey prior to Patch 1.3.0. The hotkey to display APM in the observer stat panel has been changed as a result. Balance PROTOSS Archon Now a Massive unit. Range increased from 2 to 3. Cybernetics Core Research Warp Gate research time increased from 140 to 160. Gateway Sentry train time decreased from 42 to 37. Warp Gate unit train times remain unchanged. Pylon power radius has been decreased from 7.5 to 6.5. TERRAN Bunker Salvage resource return reduced from 100% to 75%. Ghost Cost changed from 150/150 to 200/100. Thor Thor now has 200 max energy, and starts with 50 energy. 250mm Strike Cannons now cost 150 energy to use (cooldown removed). ZERG Infestor Speed decreased from 2.5 to 2.25. Spore Crawler Root time decreased from 12 to 6. Bug Fixes Fixed an issue where Ghosts could not quickly EMP the same location. Fixed an issue that allowed players to stack air units when issuing a queued stop command before the units reached the end of their patrol point. Fixed an issue where unplugging your USB headset while another player was talking to you could cause a crash. Fixed an issue where the APM statistic could be artificially increased. Fixed an issue where 3D unit portraits were not animating smoothly at slow game speeds. Fixed an issue where, when viewing a replay, no text message was displayed when a player left a game. General The default hotkey to toggle in-game music on/off has been reverted to its hotkey prior to Patch 1.3.0. The hotkey to display APM in the observer stat panel has been changed as a result. A játék zenéjét kapcsoló gyorsbillentyű visszaállt az 1.3.0-s patch alatti verziójára. Ennek következtébnen a replay nézés kapcsán az APM fület felhozó gyorsbillentyű is változott. Balance PROTOSS Archon Now a Massive unit. Az Archon ezek után Masszívnak számít. Range increased from 2 to 3. Lőtávolsága 2-ről 3-ra nő. Cybernetics Core Research Warp Gate research time increased from 140 to 160. A WG technológia fejlesztési ideje 140-ről 160-ra nőtt. Gateway Sentry train time decreased from 42 to 37. A Sentryk gyártási ideje 42-ről 37-re csökkent. Warp Gate unit train times remain unchanged. A WG gyártási sebessége nem változik. Pylon power radius has been decreased from 7.5 to 6.5. A Pylon erőellátási sugara 7.5-ről 6.5-re csökkent. TERRAN Bunker Salvage resource return reduced from 100% to 75%. A Bunker újrafelhasználhatósága 100-ról 75%-ra csökkent. Ghost Cost changed from 150/150 to 200/100. A ghost ezen túl csak 100 gázba, viszont 200 kristályba kerül (eddig: 150/150, ezután: 200/100). Thor Thor now has 200 max energy, and starts with 50 energy. A Thor mégiscsak rendelkezik energiával, mely 50-ről indul és 200-ig töltődhet. 250mm Strike Cannons now cost 150 energy to use (cooldown removed). A 250SC már nem idő alapján használható képesség, hanem az ára 150 energia. ZERG Infestor Speed decreased from 2.5 to 2.25. Gyorsasága 2.5-ről 2.25-re csökkent. Spore Crawler Root time decreased from 12 to 6. A begyökerezés ideje felére (12-ről 6-ra) csökkent. Bug Fixes /fordítás nélkül/ Fixed an issue where Ghosts could not quickly EMP the same location. Fixed an issue that allowed players to stack air units when issuing a queued stop command before the units reached the end of their patrol point. Fixed an issue where unplugging your USB headset while another player was talking to you could cause a crash. Fixed an issue where the APM statistic could be artificially increased. Fixed an issue where 3D unit portraits were not animating smoothly at slow game speeds. Fixed an issue where, when viewing a replay, no text message was displayed when a player left a game.

XvoraZ . Hírek 3127 75 hozzászólás

Májusi magyar ranglista

Itt vagyok újra a havi ranglistával, igaz egy kicsit megkésve, de ahogy a mondás is tartja, jobb később mint soha 🙂 Rang Karakter név Faj Pontszám Győzelem Vereség Győzelmi arány stunterr 1,086 155 155 50.00% 2 Bluarghuargh 1,047 266 268 49.81% 3 nfteamBreach 1,023 140 138 50.36% 4 nfteamMate 990 94 98 48.96% 5 ForgoT 943 127 122 51.00% 6 nfteamPurple 930 273 265 50.74% 7 ZuluSamurai 868 102 100 50.50% 8 eviL 862 116 113 50.66% 9 Darksoldierr 827 79 79 50.00% 10 Delebriel 812 34 28 54.84% 11 Unas 804 75 73 50.68% 12 ZsaKosFroDo 762 71 54 56.80% 13 Ezzy 753 64 55 53.78% 14 Faint 681 178 174 50.57% 15 Spani 669 100 92 52.08% 16 Dung 667 113 105 51.83% 17 hunSpirit 653 91 78 53.85% 18 LeaD 645 105 103 50.48% 19 RoCAtesz 626 39 37 51.32% 20 MyLittleDT 609 47 50 48.45% Sokan kérdeztétek, hogy ki az a Bluarghuargh, ez nem titok, ő nem más mint Damnosaurus 🙂 Fogadjátok őszinte gratulációmat. A további játékosok névsorát itt tekinthetitek meg. Ha pedig még nem iratkoztatok fel a magyar ladder ranglistára, akkor itt elolvashatjátok a részleteket, csatlakozzatok minél többen. A következő ranglistáról szóló hír Június elején érkezik.

sweeping . Hírek 1551 18 hozzászólás

Balansz változása az elmúlt fél évben

Ctuchik a Team Liquid adatbázis segítségével készített néhány diagrammot, amit úgy gondoltam, hogy megosztok veletek, hiszen érdemes kicsit elcsámcsogni rajta. Ezeken a diagrammokon csak profi játékosok, különböző versenyeken, illetve bajnokságokon elért statisztikai adatait láthatjátok. Fontos megjegyezni, hogy a mirror match up eredményeit nem tartalmazzák a diagrammok. Az MLG Dallas nem szerepel az áprilisi statisztikában, mivel még nincs meg az összes replay Most pedig következzen a nemzetközi statisztika adat: (kattints a képre a nagyításhoz) A bejegyzésben található a koreai verzió:

sweeping . Hírek 1795 45 hozzászólás

MCLI 2 – Beszámoló képekben

Véget ért a MondoCon Live Invitational 2,  ahol Magyarország talán legjobb 8 játékosa csapott össze az 50k huf nyereményért. A tovább után nfteamPurple beszámolója következik, képekkel, szöveggel, spoilerezéssel! UPDATE: A replay-ek letölthetők INNEN. VoD-ok nem lesznek, hanem ezen a héten szerdán este 8 órakor egy stream keretében SkyMouz-al újra átélhetitek a verseny izgalmát. A nagyobb méretű képekhez kattints IDE.

nf.purple . e-Sport, Hírek 2562 43 hozzászólás

Mi lesz veled GM liga?

Régen esett már szó a Grandmaster ligáról, így tehát úgy döntöttem, hogy leírom az ezzel kapcsolatos észrevételeimet: Legnagyobb hátránya jelenleg a Grandmaster ligának, hogy a szezon elején pénzért bárki bekerülhet, és a következő szezonig ott is fog maradni! Bármilyen hihetetlen, pénzért bárkinek az accountjat felviszik mester ligáig. Lehet, hogy ti még nem hallottatok erről, de én több ilyen hirdetést is olvastam. Természetesen ennek nincs túl sok értelme, mivel ha elkezd ladderezni az illető, egyből kiesik az adott ligából, csak dísznek jó. Esetleg gyengébb team gamerek villoghatnak a solo master ligájukkal 🙂 Viszont mindjárt más a helyzet a Grandmaster liga esetében, ahonnan csak abban az esetben kerülhetsz ki, ha inaktív vagy! Erre az élő példa jelenleg nem más, mint Maryland, aki minden valószínűség szerint fizetett valakinek, hogy felvigye az accountjat a Grandmaster ligába. (Másik lehetőség, hogy volt egy profi barátja, mindkét eset ugyan olyan szégyenteljes) Erről a játékosról annyit kell tudni, hogy az előző szezonban diamond játékos volt, és ennek a szezonnak az elején se tudott erősebb játékosokat megverni, aztán egyszer csak hirtelen elkezdte sorra verni a jobbnál-jobb játékosokat:

sweeping . Hírek 2138 22 hozzászólás

SC2.SK: válogatott show

A szlovák SC2.SK portál szervezésében egy négyes válogatott showban vesz részt a magyar válogatott. A rendszer szerint az összes csapat játszik egymással, illetve az összes játékos is játszik egymással – melyek alapján eldől a „Visegrádi négyes” felállásból melyik nemzet a jobb! Tovább után a részletek. A csapatok az alábbi összeállítással neveznek: Cseh csapat: esuba.Predy, esuba.Lopata, nEph.Thebis és esuba.Devil Szlovák csapat: Pitre és Sid (még nem teljes) Magyar csapat: nfteamBreach, nfteamMate, nfteamPurple és Stunterr (cserék: eviL és nfteamGeo) Lengyel csapat: még nem végleges Az első párharc 2011. május 14.-én szombaton 12:00 órától kezdődik, ahol a Magyar és a Cseh csapat mérkőzik meg egymással. Streamelni biztosan fognak a szlovákok, illetve mi is megpróbálunk összehozni egyet. A részletekről és eredményekről itt tudósítunk majd. Hajrá magyarok, hajrá magyar e-Sport! STREAM sc2.sk – forrás

nf.purple . e-Sport, Hírek 2317 26 hozzászólás

Portrait/achievement farmolók figyelmébe

És Nethaera szólá vala: Figyelmeztetünk titeket, hogy a játékok szándékos elvesztése és/vagy a játékmenet automatizálása a játékból való felfüggesztést, az achievementek és portrék visszavonását vagy végleges kitiltást vonhat maga után. Ha rajta kapunk azon, hogy a játékmenetet automatizálod és/vagy szándékosan elveszted a meccseidet vagy „win tradelsz” (amikor megbeszéled társaddal, hogy most ki hányat fog nyerni – a ford.), az accountodat szigorúan átnézzük, és a fenti büntetések bármelyikét kioszthatjuk.

ZsoL . Hírek 2141 29 hozzászólás