Nos Uraim, helyzet van. Mögkaptam a vízumot. A konzul és köztem lefolyt beszélgetés egy részletét szeretném nektek feleleveníteni:
…
– Nos tehát még diák. Mi a kedvenc játéka?
– Ööö… Blizzard játékok.
– Jó, akkor mi a kedvenc Blizzard játéka?
– Starcraft II. (a konzul szeme felcsillan és érdeklődve billenti oldalra a fejét)
– Na és mit mond a szállító egység a Starcraftban?
– Ööö… melyik faj? (így utólag ez mekkora gyépés kérdés na mindegy, igazából nem értettem pontosan mit kérdez, ezért időhúzásnak jó volt)
– Ööö… (a konzul hirtelen belekavarodott, hogy milyen fajok is vannak) hát az emberek! („humant” mondott, nem terrant)
– Az a Dropship.
– Igen, na az mit mond?
– Ööö… hát ez sajnos nem jut eszembe. 😀
– 😀 Érezze jól magát, viszlát.
Tehát ha ezalatt a két hét alatt nem üt el a villamos, és nem lesznek terroristák a gépen, akkor ott leszek a BlizzCon 2008-on a Starcraft II Hungary képviseletében. Számítsatok minden jóra, képek, videók, interjúk, exkluzív információk, stb. Bombázzatok kérdésekkel és ötletekkel ha van kedvetek. A szállodában biztos lesz internet, így esténként tudom írni a cikkeket, feltölteni a képeket, konvertálni a videókat (-9 az időeltolódás, vagyis ha én este 10kor írok, akkor itthon reggel 7 óra van).
Tárgyalok még nagyobb média szolgáltatókkal, hogy minél jobb felszerelést tudjak szerezni (fényképezőgép, kamera), majd meglátjuk mi lesz belőle, de ha van véletlenül egy félprofi fényképezőgéped és szívesen kölcsönadod 😀 akkor jelentkezz!
End of transmission.
Két új artwork Ranemantól
A Vihar Fivérei (Sons of the Storm) című társulat újabb frissítéssel jelentkezett. 11 új képüket hozták nyilvánosságra, amiből 3 darab starcraftos kép van, de ezek közül csak 2 új. Azért lássuk mindhármat:
Az első az komolyan mondom nem tudom, a címe „Starcraft – Twilight”. Na ebből sem jutottam előbbre, de a lore tudorok majd biztos megokosítanak. A másodikon Zeratult nézhetjük meg egy 23-adik szemszögből, a harmadik pedig a már látott SCV.
Wrath Of The Lich King – Rendeld meg nálunk!
A Starcraft II-re való várakozás közben biztosan többen foglaljátok el magatokat a WoW-val. A legújabb kiegészítő november 13-án kerül a boltokba, ami biztosan izgalmas kalandokkal eltöltött órákat fog nyújtani nekünk.
Ha szeretnéd hogy végre megvegyem a Porschémat támogatni a munkánkat, szeretnéd a 1,5 éve fennálló weboldalhoz elismerésedet adni, szeretnéd hogy a jövőben még többet és még jobb minőségben tudjunk tenni a magyar Starcraft II közösségért, de persze amúgy is vennél World of Warcraft Wrath Of The Lich Kinget, akkor rendeld elő partnerünknél, ezzel minket támogatsz!
Partnerünk akciója keretében a következő előnyöket élvezheted:
2008. október 15-ig való fizetés esetén ingyenes házhozszállítás a megjelenés napján
Az éjféli nyitvatartásnak köszönhetően már 13-án 00:00-kor átveheted a megrendelt példányodat
10 fő esetén 5%-os kedvezmény jár, guildeknek a legcélszerűbb
Utánvét esetén 990 forint szállítási költség az ország bármely pontjára
Vulkan detektor
Karune ma megválaszolta azt a kérdést, hogy akkor a Terrannak van-e mozgó detektorja (detektor ugye az az egység, ami láthatóvá teszi a láthatatlan egységeket). Ugye a Zergeknél ott van az Overlord, a Protossnál pedig az Observer.
Nomads, also now known as the Vulkan, is still a detector. Actually, it is probably the most powerful mobile detector in the game, considering it can also rapidly deploy a medley of Terran defenses used to both support an attack or raid the enemy.
Also, Comsat costs 50 energy, with the max energy of the Command Center set at 200.
A Vulkan, aminek a régi neve Nomad, még mindig (!) detektor, és valószínűleg az egyik legjobb, mivel az Auto Turrettel védekező és támadó fegyvere is van.
Ezen kívül megjegyzi Karune, hogy a Comsat „világítás” 50 energiába kerül és ez a Command Center maximum 200-as energiájából vonódik le.
Forrás:
BlueTracker
Csak pletyka volt a csúsztatás
Haha! Amint arra számítani lehetett, a 2 napja kikerült hatalmas, orbitális pletyka mely szerint a Dio3 előbb jön mint az SC2 hivatalosan is el lett utasítva, már a cikk megjelenése előtt is, ugyanis:
Jay Wilson (Dio3 vezető fejlesztő) is megmondta, hogy a Battle.net 2.0 a Starcraft II-vel fog debütálni.
Bashiok meg azt mondta a diablofans.com-nak, hogy:
We’re pleased with the development progress on both StarCraft II and Diablo III and are looking forward to sharing more news about both games at next month’s BlizzCon event. Development is proceeding at full speed on both games, but we do not currently have any release dates to announce for either game.
Development on StarCraft II continues to proceed with a full complement of developers. We are pleased with the development progress on the game and are excited to share more news about StarCraft II at next month’s BlizzCon event.
Vagyis jól haladnak mindkét játékkal és teljes fejlesztői gárdával folytatják a munkákat, emellett izgatottan várják BlizzCon2008-at, ahol még több információt oszthatnak majd meg mindkét játékról, különösen a Starcraft II-ről!!!!!
Érdekes Frank Pearce interjú
Amikor először megláttam ezt az interjút, gondoltam megnézem. Le is töltöttem, de a hang valami mocskos gyenge volt, szinte csak háttérzaj hallatszik, meg néhol Frank Pierce.
Legújabb partner oldalunk, a StarcraftZine.Com adminja Eric vette a fáradtságot és kigyűjtötte nekünk a legfontosabb információkat amik elhangzanak:
A Starcraft II megjelenésével a Starcraft támogatása megmarad hosszú ideig, de legalábbis az eddigi tapasztalatok erre engednek következtetni
Nem biztos, de remélhetőleg a Starcraft II helyettesíteni fogja a koreai progaminget. Mindamellett meg kell jegyezni, hogy a Starcraft kiállta már az idő próbáját, hogy nem múlt feledésbe a Warcraft III megjelenésével (ennek mondjuk érthető okai vannak a két játék közötti különbségeket figyelembe véve ..)
A WoW tapasztalatai alapján a cheatelések ellen felkészülnek majd a Battle.net 2.0-ban, és a Starcraft platformokon. Ilyen például a security token, amely egy plussz védettségi réteget állít a támadó és a játékos közé
Frank azt állítja, hogy elsődlegesen úgy próbálják majd a kalóz másolatok ellen védeni a Starcraft II-t, hogy a Battle.net 2.0-ba több különböző extra lehetőséget építenek bele az online játékélmény növelésére, ez pedig csak érvényes CD kulccsal lesz elérhető
A Starcraft II kiegészítője nem tabu téma, sőt, folyamatosan bele veszik a tervekbe
Starcraft MMO? => „Áhh, nem!”
A játékkliensek közötti késleltetés (latency) csökkentése nagyon fontos szempont és folyamatosan azon dolgoznak, hogy a lagot csökkentsék
Nah, csak van egy-két új infó. A videót nem linkelem, a forrásban ott van (de nem ajánlom).
Forrás:
StarcraftZine.Com
Eheti lolpost – jobb híján
Sajnos most nem SC2 specifikus, de talán megteszi:
Körkérdés – Melyik a kedvenc Terran egységed?
Folytatjuk körkérdésünket, ezúttal a Terran egységekre leszünk kíváncsiak. A kérdés tehát az, hogy a Starcraft II-ben melyik az a Terran egység, amelyik a leginkább elnyeri tetszésedet.
Talán a visszatérő Marine, akinek most már pajzsa is van? Vagy a Dropship + Medic összeolvadásból lett Medievac Dropship? Talán a brutális Thor? Vagy az öreg kedvenc, az új fegyverekkel felvértezett BattleCruiser?
Az egységek listáját a Starcraft II Armoryból szedtem, ott van kép és leírás mindegyikhez. Magyarul a wikinkben találtok leírást.
Hogy tünteted el a creepet?
Sehogy, majd magától visszahúzódik, mint az normális. „Dehát sebez!” mondhatjátok magatokban, de Karune kicsit világosabbá tette, hogy mi merre hány méter:
If life gives you an Overlord dumping his creep on your base, you blow up that Overlord.
Maxed out creep range from one Overlord is a little bigger than the range of a Pylon’s power radius, and will take about 15 seconds to reach max range and generally recede within 30 seconds(subject to balance) after the Overlord is destroyed or stops unloading creep.
Vagyis az egyetlen módja annak, hogy megakadályozd az Overlordot, hogy a bázisod közepére csulázzon az, hogy lelövöd. Ha nem sikerül ezt megtenned, akkor a következőkre kell számítani:
Az Overlord lerakott csulájának maximális mérete kicsit nagyobb a Pylon hatósugaránál
Körülbelül 15 másodperc alatt lesz az Overlord alatt a csula maximális sugarú
Ez a maximális sugarú creep körülbelül 30 másodperc alatt tűnik el onnantól, hogy az Overlord befejezte (magától vagy a lelövés miatt) a dolgát
Az említett számok mind-mind az egyensúlyozás alapjai.
Forrás:
BlueTracker
Új hivatalos téma – Zerg creep
Karune ismét előállt egy újabb hivatalos témával. Szerintem rájöttek, hogy nem tudják tartani a „havonta egy hivatalos téma” koncepciót, ezért most nem is írták oda, hogy „szeptemberi téma”.
Tehát a következő téma: Zerg Creep. Első hallásra furának tűnhet, de nézzük mit mondott Karune:
A Zerg egységek, kivéve a Drone 30%-al gyorsabban mozognak a creepen.
A Creep Tumorok kisebbek és a föld alatt vannak.
Ezek a változások sokban módosítják a már meglévő Zerg stratégiákat, mivel innentől a Creep szerepe megnő, így gondolhatjuk újra az összes eddigi stratégiát, és láthatjuk: rengeteg újra van lehetőség. Például Overlordokkal gyorsan előre nyomulunk és így seregeinkkel gyorsabban tudunk mikrózni a Creep segítségével, ráadásul a Creep Tumorokat az ellenfélnek „detektálni” kell ha vissza akarja verni a támadást.
Kérdések a rajongókhoz:
Mit gondolsz a Zergek Creepen történő gyorsaság növekedéséről?
Mit gondolsz, hogy fogja ez érinteni a Zerget, Protosst és Terrant?
Tetszik az ötlet, vagy nem tetszik? Miért?
A Starcraft II Hungary saját kérdése:
Milyen új stratégiát tudsz ezekkel a változásokkal elképzelni?
A válaszokat a következő képpen kérném:
<kérdés amit meg akarsz válaszolni>
<válasz>
A harmadik kérdésre pedig légyszives add le a voksodat, és kommentben írd oda, hogy miért.
A téma eredményét összefoglalva elküldjük a Blizzardnak, mint mindig.
UPDATE:
Karune két fontos aprósággal is kiegészítette a témát, amit fontos tudni:
Tartsátok észben, hogy a százalék pontos értéke csak balanszolás kérdése. Elsődlegesen az új játék mechanizmusról kellene beszélni.
És:
Ne felejtsétek el, hogy az Overlord (Liar előkövetelménnyel) tud Creepet „lerakni”, és a creep sebzi az ellenséges (nem Zerg) épületeket.