Archive for 2008. február 15. péntek

Karune Kérdések és Válaszok 30. – Pályakészítő edition

A 30. Q&A-ban ismét a Map Editorral kapcsolatos kérdésekre válaszol Karune, ami elég aktuális a februári téma miatt.

Chat a fejlesztőkkel: Brett Wood-t kértem fel, hogy feleljen a pályakészítéssel kapcsolatos kérdéseitekre. Hangsúlyoznom kell, hogy a Starcraft II-ben nagy mértékben támogatott lesznek az UMS (User Map Settings) térképek és igyekszünk minden eszközt megadni a közösségnek, amivel minőségi és egyedi pályákat készíthetnek majd.

Vorian . Hírek 731 13 hozzászólás

A Starcraft weboldalak történelme

elsoweblapA Starfeeder a napokban kiadott egy összeállítást, amikben megmutatják, hogy a Starcraft sorozatnak milyen honlapjai voltak az idő során.

A legelső oldalon, 1996-ban, még csak beharangozták a készülő játékot, néhány apró infóval, meg kedvcsináló képekkel (ekkor egyébként még nem volt kész a végleges grafika). Aztán sok változás, és a Brood War megjelenése után elérkeztek a ma is látható koncepcióhoz.
A Starcraft.com domain birtokosa egy bizonyos OmniSystem nevű cég volt, de aztán rejtélyes módon az is Blizzard tulajdonába került, és kiépült a már jól ismert hivatalos oldal.

Aki kíváncsi az összes képre, az kattintson ide.

 Forrás:

Vorian . Hírek 501 3 hozzászólás

Colossus infók

karune.gifKarune-t megint elkapta a gépszíj, most a Colossusról volt nagyon kommunikatív. Lássuk mit tudtunk meg:

The Colossus can currently walk over smaller buildings such as Supply Depots, but not over large buildings such as Command Centers. At the end of the day, what the Colossus will or will not be able to walk over will be determined through balance.

Vagyis kisebb épületek fölött mint a Supply Depot képes átmenni, de már a nagyobbakon mint a Command Center nem. Természetesen a végén majd a balansz kérdése lesz hogy min fog ill. nem fog tudni átmenni.

Astonkacser . Hírek 508 12 hozzászólás

Februári hivatalos téma – Pályakészítés

scbw-staredit.jpgItt a hónap közepe, a már szokásosnak mondható csúszás után megérkezett a következő havi hivatalos téma végre.

Biztos sokan vagytok, akik anno a Starcrafttal próbálkoztatok pályát készíteni, esetleg felbuzdulva a sikereken Warcraft III pályákat is készítettetek, ami már nem volt olyan egyszerű, de cserébe sokkal több lehetőség volt a kezetekben.

Ha vannak ilyen élményeid, esetleg még mindig készítesz pályákat és vannak ötleteid, esetleg tudsz olyan hiányosságokat amiket szivesen látnál a Starcraft II szerkesztőjében, de ha csak szeretted a DoTa-t, a FootMan Frenzyt és netán még most is szoktál velük játszani és szeretnéd megosztani a véleményed, mindenképp mond el. A következő kérdésekre várjuk a válaszokat:

  • Milyen funkciókat, lehetőségeket szeretnél látni a Starcraft II pályaszerkesztőben?
  • Szerinted hogy tudná a Blizzard jobban támogatni a pályakészítők táborát?
  • A saját pályák és modok kezelésével kapcsolatban milyen meglátásaid vannak? (pl. egységes adatbázis vagy ilyesmi)
  • Bármi más amit a témával kapcsolatban szeretnél mondani

A válaszokat írjátok a fórum “Februári téma – Pályakészítés, map editor” témájába. Mint mindig (báár kicsit le vagyunk maradva) a válaszokat összegyűjtjük és elküldjük jelentésben a Blizzardnak.

Egy szép magyaros kifejezéssel élve, ha nem vagytok elég uptodate-ek a témában, akkor Karune heti kérdés-válaszai közül olvassátok el a 18-ik és 22-ik köteget.

Forrás:

Astonkacser . Hírek 619 2 hozzászólás