A lény jobboldalt az Overseer, és az Overlordból lehet kifejleszteni. Az Overlord eredeti képességeit (Creep teremtés, nyersanyag-lelőhely blokkolás) nem kapja meg – farmnak még farm marad – de látni fogja a rejtett és láthatatlan egységeket.
Újabb szerencsés, a Starcraft 2-t kipróbáló játékosok lettek kikérdezve, a fontosabb új információk sűrítve:
A Mothership Black Hole képessége át lett nevezve Void-ra, és 5 másodperccel az elvarázsolása után elpusztít minden (földi és légi) egységet a hatósugarában. De legalább ki lehet kerülni.
A játék sokkal gyorsabb, pörgősebb mint az előd, és a meccsek is hamarabb lejátszódnak.
A Thor NAGYON erős légi egységek ellen, földiek ellen gyenge közepes. Méretéhez képest egész gyorsan mozog.
Az MBS bevezetése a Protossnak kedvez a leginkább, Zergnek legkevésbé (érthető okokból). A Terran épületekhez csatolható reaktorok (megengedi egy időben két egység gyártását egy épületből) csökkentik az MBS hatását a Terran termelésre.
A végtelen egységkijelölés egész jónak tűnik, az útkeresés nagyon jó és a több tucat egység sehol nem akad egymásba mozgás közben. De ahhoz, hogy hatékony is legyen a seregünk, még mindig szükség lesz a csapatok hotkeyezésére.
A Bansheek már nem területre támadnak (bár ezt eddig is tudni lehetett), de földi egységek ellen változatlanul halálosak.
A Queen egyes képességei energiába, mások mineralba/gázba, megint mások pedig csak „cooldownba” kerülnek.
Ha meghal a „magas szintű” Queened akkor csinálhatsz újat, de az megint a legalsó szintről kezd.
Protoss épületeket is meglehet fertőzni, de a fertőzött Protoss egységeket még nem modellezték le, tehát azok most Infested Terranokat képeznek 🙂
Forrás:
Starcraft2forum.org