Archive for 2008. október 18. szombat

Wired Blog Network interjúk

A Wired Blog Network a BlizzCon 2008-on 4 interjút készített nem kisebb személyiségekkel, mint: a World of Warcraft producerével, J. Allen Brackkel a StarCraft II. vezető fejlesztőjével, Dustin Browderrel a Blizzard alelnökével, Rob Pardoval a Blizzard elnökével és társalapítójával, Mike Morhaimemal Nem különösebben nehezek, így ajánlom mindenkinek bátran, hogy próbálja meg elolvasni őket. Sok hasznos információt tartalmaznak a jövőben megjelenő játékaikkal kapcsolatban, például a másolásvédelemmel szembeni ellenérzéseikről, mivel a tökéletesnek messze nem mondható rendszer a törvényes felhasználókat sújtja a legjobban. A Blizzard termékek méltán híres multiplayer része és a kiváló online tartalom a legjobb indok szerintük az eredeti szoftver megvásárlására, így a jövőben sem kell aggódnunk semmilyen elbaltázott másolásvédelmi eljárástól. Emellett számos egyéb csemegét lehet találni az interjúkban, többek között szó esik játékmenetről, rendszerkövetelményekről, sztori-vonalról és multiplayer törekvésekről. Jó szórakozást hozzájuk.

CooLMaSTeR . Hírek 1016 4 hozzászólás

Blizzard Campus kívülről-belülről

A Blizzard nem régen költözött új székházába, az Irvine-ban található több épületből álló campusba. A MTV kameráit beengedték, és Rob Pardo mesélt a létesítményről, milyen extra dolgok találhatók odabennt, mi látható a Blizzard múzeumban, stb. Amikor én ott jártam direkt megkérdeztem, hogy az oldalt látható épület az mi. Azt mondták, hogy ott fejlesztik a Starcraft II-t. Megkérdeztem, hogy „oda nem megyünk be”? A válasz az volt, hogy „elég nagy bajban lennél, ha bejutnál oda” 😀 … Jöjjön hát a videó a Blizzard HQ-ról: Forrás: MTV Multiplayer via Starcraft-Source

Astonkacser . Blog 1450 10 hozzászólás

Q&A batch 2

Nagy örömömre kiadtak egy újabb adag „kérdések és válaszok”-at. Röviden annyit, hogy ezek vélemények, ugyanúgy, mint az első kérdések-válaszok részben. Néhány kérdést kommentáltam jómagam is (külön, „szerk.” van mellette) zárójelben, mert olyan egyértelműt kérdeztek (hogy már fáj 😛 ), vagy úgy éreztem kiegészítésre szorul. A válaszok a BlizzCon SC 2 verziójának egységeire vonatkoznak. (Aston kérésére: Wall of text következik a link után.  😀 ) Lássuk: Kapnak a Zerglingek  valami speciális képességet a késői játékban? Igen, van két fejlesztés. Ugyanaz a kettő, mint az eredeti Starcraft-ban, Adrenal Glands (gyorsabb támadás) és Metabolic Boost (gyorsabb mozgás). (A legnagyobb előny, hogy bármennyit kijelölhetsz egyszerre, nem csak 12-t. a szerk.) Hogyan működik a Zealot Charge? Chargeol mozgás közben, mozgás-kattintás (mozgás parancs) vagy patrol közben? Chargeol, amikor elcsalják, miközben stop parancsal egy helyben áll? Passzív képesség a Charge, kis hatósugáron belül működik a közeli ellenségekre és épületekre. Működik Patrol közben, és ha „el van csalva”, akkor működik. Ha Hold-olva van, akkor nem megy, viszont Stop esetén igen.

Velral . Cikkek 1190 23 hozzászólás

Jó hír a pályakészítőknek

A Starcraft II bétával kapcsolatban már írtam egy bejegyzést, amiben megemlítettem sok-sok fontos információt a 2009-ben tutira megjelenő zárt bétával kapcsolatban. A Starcraft-Source is leírta ezeket az információkat, de az ő értesüléseik szerint nem elég, hogy a battle.net 2.0 is debütál majd a béta megjelenésével, hanem a Starcraft II Map Editor egy korai béta változatát is ki lehet majd próbálni azoknak, akik a jövőben szeretnének SC2 kampányokat, multiplayer pályákat, vicces machinimákat tervezni. Forrás: Starcraft-Source.Com

Astonkacser . Hírek 1025 10 hozzászólás