Archive for 2008. október 20. hétfő

Goliathok, Wraith-ek és Vulture-ök

Ismét a StarcraftWire, de ezúttal Leord volt nagyon szemfüles, és az interneten található Blizzconos anyagokat böngészte, amikor egy nagyon érdekes interjúra talált rá, ami (a rengeteg már ismert tény mellett) tartalmaz egy kis érdekességet is. Dustin Browder vezető fejlesztőtől kérdezték meg, hogy most hogy a single playerben rengeteg választási lehetőség lesz, így lesz-e különbség a fajok technológiáiban a single és multiplayer között. A válaszban Dustin arról értekezik, hogy totálisan változtatnak az RTS single playerekben bevett szokásokon. Egy átlagos kampány egy RTS-hez úgy néz ki, hogy először csak alap egységeink vannak, aztán szépen kapjuk (mindig valami apropó kapcsán) az újabb és újabb egységeket. Ha visszagondolunk, a Starcraft és Warcraft játékok kampányai ilyenek voltak. Dustin azzal érvvel, hogy az eddigi singleplayer kampányok szerepe az volt, hogy a játékost megtanítsák a játék alapjaira, pontosan az említett fejlődési vonallal. Ez azonban igazából nem tölti be a szerepét, Dustin azt is felismerte, hogy az, aki kemény és „hard” módban viszi végig a kampányt, az utána ha felmegy battle.netre akkor ugyanúgy az első jött-ment játékos agyon gyalázza. Dustin teljesen jól látja, hogy a singleplayer élmény és a multiplayer élmény az teljesen más dimenzióban van, így ezeket célszerű teljesen külön kezelni. A multiplayerben minden ki van egysúlyozva, és számtalan különböző taktika létezik arra, hogy meglepjük és földbe döngöljük az ellenfelünket. A singleplayer egy megtervezett környezet, amelyben nincs rajtad akkora nyomás, mint egy multiplayer meccs esetében. És egyébként is, nem akarják ismételni magukat, újat akarnak alkotni és nem feltalálni újra a kereket. (ami nagyon helyes) Szóval ezekből az okokból kifolyólag Dustin megerősítette, hogy Raynor hadseregében, vagyis a singleplayerben találkozhatunk majd régi egységekkel, például a címben említett trióval is. Forrás: GiantBomb via StarcraftWire  A 3D-s Goliath kép pedig az SC2Podról származik

Astonkacser . Cikkek 1208 18 hozzászólás

Spider Mine riadó!

Hopp-hopp, Troglodyte a StarcraftWiretól nagyon szemfüles volt, egy múltheti posztban a Blizzconon kapott nagy felbontású képeken kiszúrt minden egyes apró új dolgot, amit csak lehetett. Ezúttal a Spider Mine-ra lett figyelmes, a következő képen látszik kinagyítva: Azt mondja, hogy ez a Nighthawk harmadik képessége, és a kék fényszerű valami az a robbanása. Személy szerint jobban örülnék neki, ha valami földi, gyorsan mozgó jármű kapná a Spider Mine-t, hiszen a Vulture-nek nagyon jól állt, szinte imádtam azokat a pillanatokat, amikor 1-2 osztag motorossal pikk-pakk tele lehetett rakni a pályát. És ha már Vulture, akkor meglovagolom ismét azt a nagy poént amiért ezer-meg-egy szidalmazást / fikázást / kinevetést kaptam, hogy a Vulture az nem autó…

Astonkacser . Blog 1218 10 hozzászólás

Blizzcon képek by Unnamed

Alig lett vége (lassan másfél hete…) a Blizzconnak. A lelkes sc rajongók már neki láttak, hogy kedvük szerint alkossanak az újdonsült anyagokból, mint ahogy Unnamed is tette! Hiszen újabb adag háttérképpel ajándékozott meg minket. 😉 Köszönjük szépen! 😉 Nem is húzom tovább az időt. Lássuk mikből is válogathatunk:  Forrás: sc2.replays.hu

L4.ZsukoV . Blog 1527 21 hozzászólás