Archive for május, 2010

Lezárult a StarCraft verseny

Véget ért az 1 hetes starcraft verseny. A kiélezett helyzetnek köszönhetően, a 3 kulcshoz hozzácsaptunk még kettőt, így az első 5 helyezett fog béta kulcshoz jutni. Következzen hát a győztesek névsora:

  1. 1. FleSs
  2. 2. Kashu
  3. 3. Pyro
  4. 4. Sziky
  5. 5. Mate

A többi játékos eredménye itt tekinthető meg. A nyerteseknek gratulálok, és azt kívánom, hogy ugyan olyan sikeresek legyetek sc2ben, mint amilyenek starcraftban voltatok.

GL&HF

sweeping . Hírek 1013 14 hozzászólás

Fejlesztők az általuk készített játékban!

Biztos rajtam kívül is sokan észrevették, hogy az új patch óta mennyi új portréval is gazdagodott a játék, amiket ha jobban megvizsgálunk, akkor érdekes felfedezésekre bukkanhatunk:

dustin2

Bizonyíték hiányában viszont nem akartam ezt megemlíteni, de nem rég volt egy interjú a fejlesztőkkel, ahol ezt az elméletet alá is támasztották:

Van pár példa arra, hogy a Blizzard tagjai feltűnnek a kész játékban. A Vulture pilótájának arcképe Jason Huck pályatervező alapján készült, Brian Sousa pedig, aki 3D grafikus, az alap Goliath egység pilótája lett. Na mármost Dustin és Brian a valóságban annyira hasonlítanak egymásra, hogy olyanok, mintha testvérek lennének, így jött az ötlet, hogy a Dustin üljön a zsoldos Goliathban.

Már el is képzeltem magam előtt az Egyszemélyes hadjáratot mikor Dustinokkal fogok zerget írtani a küldetések során. Közben folyamatosan mondogatni fogja a közkedvelt „Terrible Terrible Damage” szlogent. 😛

L4.ZsukoV . Hírek 1010 16 hozzászólás

HDH invitational – Első forduló összefoglaló (AdamoA)

bannerbih

Kupákról, ligákról, egyéb versenyekről és általában a profi szintről elég keveset szólunk az oldalon (sajnos). Éppen ezért mindig nagy örömömre szolgál az, ha valaki beküld nekünk bármilyen írást a témában. AdamoA vette a fáradtságot, és Husky és HDStarcraft szervezte kupáról, ahol a jelenlegi legjobb SC2 játékosok mérik össze tudásukat (nem számítva a koreaiakat).

Vigyázat, wall-of-text riadó! Chipset és popcornt előkészíteni, ráadásként a cikkben említett összes meccsről VOD is linkelve van, jó szórakozást!

HDH Invitional (Presented by HD & Husky, Sponsored by iRip)

Mivel nem nagyon volt róla szó  itt az oldalon, gondoltam írok egy kis összefoglalót erről a még futó Starcraft2-es tornáról, hátha van olyan aki még nem hallott róla és ettől megjön a kedve, hogy nyomon kövesse.

Az egész valahogy úgy kezdődött, hogy HD és Husky, a két amerikai kommentátor és VOD készítő, gondolt egyet és meghirdették a HDH Invitional-alt. Úgy képzelték, hogy meghívnak jó pár nem koreai professzionális játékost és összeeresztik őket egyenes kiesési rendszerben.
Később az iRip melléjük szegődött és kicsivel megtoldotta a nyereményalapot, így most 2450 dolláron osztozhatnak a legjobbak a torna végén.
Na de kik is a legjobbak?
16 játékos kapott meghívást az eseményre, egészen pontosan a két holland Ret és Nazgul, az ukrán WhiteRa, az ausztrál MoonGlade, a német TheLittleOne és az amerikai iNcontroL, Orb, NonY, LzGamer, KawaiiRice, CauthonLuck, Idra, Artosis és persze a két Plott testvér Day9 és Tasteless. A visszalépő Lumi helyett pedig a svéd Jinro játszik.
Faji lebontásban a következőképpen alakult a mezőny: 5 protoss, 4 Terran, 4 Zerg és 3 random.

Eddig az első forduló ment le, így aki esetleg élőben akarja nézni majd a meccseket, még nem maradt le semmiről. Az elmulasztottakat pedig megnézheti HD és Husky youtube csatornáján HD minőségben is.

Akkor nézzük, hogy is alakult az első forduló, de előtte még kukkantsunk rá, hogy mit szánt hőseinknek a sors.
Az ágrajz:
http://img442.imageshack.us/img442/6714/bracketsj.jpg (Készítette One.Two)

Astonkacser . Cikkek 1402 30 hozzászólás

Developer twitter chat

Mint arról már írtunk, most pénteken (ápr. 30) volt mindenkinek lehetősége beszélgetni a fejlesztőkkel Twitter-en keresztül. Pár érdekes kérdést lefordítottam, az eredeti szöveget megtaláljátok a cikk alján.
Jó szórakozást hozzá!

K: Tervezitek a 3v3 és 4v4 felállások bevezetését valamikor a beta során? Ha igen, mikor?
V: Igen, tervezzük a 3v3 és 4v4 meccskeresés betaba iktatását május közepe körül. Valószínűleg korlátozni fogjuk a pályák számát, mert továbbra is azt szeretnénk, ha a játékosok az 1v1-re koncentrálnának elsőlegesen a kiegyensúlyozottság tesztelése miatt.

K: Van valami terv egy klánrendszer implementálására, ami automatikusan az azonosítód elé fűzi a klán tag-et?
V: A klán rendszer egy olyan dolog, amit mindenképpen szeretnénk bevezetni a jövőben. Pontos dátumot még nem beszéltünk meg. Valószínűleg ez egybe fog esni az első kiegészítővel vagy egy jövőbeni patch-csel.

ZsoL . Hírek 1434 32 hozzászólás