Archive for 2010. május 11. kedd

Bemutatkozik az Elemental Gankery csapat!

Bemutatkozik az Elemental Gankery Multigaming Team!
1v1 keret:
Terran: Xibalbaa.rolling (Leader), LuckyJoe.lucky Skyless.skylesshun
Protoss: Gorky.gorkyhun, Koley.sweeping
Zerg: Kjolbee.lolferal
2v2 keret:
Gorky.gorkyhun + Skyless.skylesshun
Purple készített egy interjút Boboval:

P: Szia Bobo! Mesélj nekem kicsit magadról, a csapatról! Hogyan kerültél kapcsolatba az SC2 bétájával?
B: Hali. Ahogy leszállóban volt a BW számomra elkezdtem ugye WoW -ozni. Mivel a komolyabb játékokat, ha elkezdem mindig törekszem arra hogy egyre jobb és jobb legyek míg végül a magyar “elithez” tartozzak, így a wowban is bekerültem a legjobbak közé. Voltam tag a “Public Enemy” Hordás (Mo 1.) guildban illetve mostani csapatom is az “Elemental Gankery” Aliance (Mo 2.)
Mindig is fanatikus SC függő voltam és vagyok ,ezért bennem motoszkált ugye a SC2 utáni érdeklődés, minden videót és hírt elolvastam, illetve megnéztem róla.

sweeping . Hírek 1191 28 hozzászólás

A Twitter chat teljes fordítása

Igen tudom ez már eléggé outdated, de sajnos egy héttel ezelőtt nem volt rá időm, viszont Qcz nagyon sokat dolgozott vele, úgyhogy ezúttal is elnézést a csúszásért! Na de akkor már hogy valami friss is legyen, na jó ez sem lesz friss csak újramelegített, szóval az ilyen problémák elkerülése végett használjátok előszeretettel a hírdeküldő email címünket. Lehet küldeni nekem is de a hirbeküldőn nagyobb az esély, hogy egy éppen arra járó szerkesztőelvtársunk felkarolja és kirakja a cikket.

Most pedig az 1 héttel ezelőtti Twitter chat teljes fordítása következik Qcz munkája révén:

K: Az a szóbeszéd járta, hogy lehet egy kicsit megváltoztatjátok a queent. Meg tudod erősíteni, hogy ez valóban igaz?

V: Jelenleg nincsenek terveink a queen megváltoztatására a lehetséges balanszbeli változtatások tekintetében.

K: Vannak tervek játékon kívül működő chatalkalmazás kiadására, melyek hasonlóan működnek, mint például a steam/xfire?

V: Valójában szeretnénk egy külső klienst chatelésre és más Battle.netes fícsörökhöz, de még semmi határozott tervünk nincs jelen pillanatban.

K: Mely egységről gondoljátok azt, hogy teljesen más az SC2-ben, mint amikor először meg lett tervezve [kinézetben és játékmenetben is]?
V: A corruptor sokszor változott az élete során, habár mindig is légiellenes (AA) egységnek lett tervezve. A mothership pedig hosszú listával rendelkezik a különböző képességekről, melyeket lényegesen megváltoztattunk az évek alatt.

Astonkacser . Cikkek 897 20 hozzászólás

Új magyar kommentátor

Az ígéret szép szó, ha megtartják úgy jó. Ezért fényévekkel lemaradva a saját postaládám mögött most kirakom Worlon VOD-ját. Őszinte leszek, tapasztalt játékosoknak nem tud semmi újat mutatni kedves barátunk, viszont kezdőknek hasznos lehet. Hogy miért rakom ki akkor ezt a videót? Valahol el kell kezdeni és Worlon jó pályán indult el ha még kezdő is. Ezzel szeretnék egy kis lökést adni neki, illetve mindenki másnak aki szeretne videókat készíteni. Hajrá!

Szóval következzen egy 2v2 VOD Worlon kommentálásában:

Astonkacser . VOD 997 31 hozzászólás

HDH Invitational R08

Át is adom a szót AdamoA barátunknak, aki a múltkori jelentés után egy újabbat küldött nekem.

HDH Invitational RO8 (Presented by HD & Husky, Sponsored by iRip)

Folytatódik az iRip által támogatott HDH meghívásos online Starcraft2 verseny, ahol a legjobbak mérhetik össze tudásukat a dicsőségért és természetesen a már összesen 3450 dollárért. Május elején került megrendezésre az RO8 forduló, ahol ugye a legjobb 8 csapott össze a továbbjutásért. Név szerint Idra, Ret, Nazgul, NonY, White-RA, Tasteless, TheLittleOne és CauthonLuck.

Az ágrajz itt látható:

HuskyTourney8

És akkor nézzük, hogy is alakult a verseny ezen szakasza.

Astonkacser . Cikkek 683 4 hozzászólás

Kifaggatták Dustin Browdert

82877Az InStarcraft.de és a Starcraft2.net.pl (angol verzió a lengyel végén) is meginterjúvolta Dustin bácsit, aki Bob Caloycoval együtt válaszolt a fanok kérdéseire. Érdekes olvasmány, röviden a lényeg:

  • A singleplayeren nagyon sokat dolgoztak a béta csúsztatásával. Anno még a játékban tett döntéseknek nem volt akkora szerepe, kevéssé befolyásolta az eseményeket, ezért nem volt akkora játékélmény. Emiatt fogták magukat és újraszervezték az egészet, hogy a játék közbeni választások nagyban befolyásolják a történéseket, ezzel a hőn áhított epikus élményhez közelebb kerültek.
  • Lesz több hős is nem csak a sokat emlegetett trió (Zeratul, Raynor, Kerrigan), de ez nem egy hős típusú játék így most sem lesz rajtuk akkora hangsúly.
  • Mint már láttuk a motor maga megengedi, hogy “first person” nézetből is lehessen játszani, ezzel az eszközzel viszont nem éltek a singleplayer készítése közben, meghagyták a fanoknak, hogy pl. újrafejlesszék a Starcraft: Ghostot.

Astonkacser . Cikkek 500