Archive for június, 2010

Ingyen jegy a Blizzconra!

DACA a mai nap során kapott egy levelet a Blizzardtól, amiben felajánlottak neki egy jegyet az idei Blizzconra. Sajnálatos módon ő nem tud részt venni ezen a rendezvényen. Ezért most szeretné felajánlani, hátha akad olyan érdeklődő, aki esetleg Kalifornia közelében jár akkortájt, és szívesen részt venne ezen

sweeping . Hírek 1173 22 hozzászólás

Battleground’s Origins by Grom

Most akkor jöjjön egy hazai gyártmány is! Ugyanis nálunk is akadnak tehetségesek, akik már mélyebben bele ásták magukat a Map Editor rejtelmeibe, és említésre méltó munkákba kezdtek. Így van ez Grom tagunkkal is, aki nem régiben számolt be művéről a fórumunkon:

Jelenleg úgy néz ki, hogy Battleground’s Origins lesz a neve Arathi Basin helyett, mivel bár az1 alapötletet a WoW-os AB bg adta, de egyre kevésbé hasonlít rá a pálya, így jobbnak láttam átnevezni.

A játéknak 3 különböző választható játékmódja lesz.

  • Normal (Torony foglalós)
  • Arena
  • Survivor

A játék menete:
2 csapat a játék indítását követően ingame, szavaz a játékmódot illetően, esetleges egyéb beállításokat is tehet pl.: Random karakter választása. Ezután mindenki a saját karakterét irányítva játszik.

Normál módban:
A cél a 2 torony elfoglalása, opcionálisan a pálya közepén található zászló felszedése és, az egyik elfoglalt toronyhoz való eljuttatása. A játék addig tart amíg az egyik csapat el nem ér X pontszámot, pontokat másodpercenként kap a csapat, ha az övé valamelyik torony, nyilván ha mind a kettő az övék akkor többet kapnak, és ekkor a bevitt zászló is dupla pontot ér.

Arena mód:
A pontokat ekkor az ellenséges játékosok megöléséért kapja az adott csapat.

Survivor:
A 2 csapat szövetséges lesz és a pálya közepén található zászlót kell megvédeniük az ellenséges hullámoktól, ha x ideig kihúzzák, akkor nyertek.

L4.ZsukoV . GalaxyEditor, Ismertető 1110 12 hozzászólás

Starcraft II-ös SteelSeries termékek (limitált kiadásban)

A Razer kütyük után a SteelSeries is elő állt néhány csábítónak tűnő termékével, amivel szintén kifejezhetjük a Starcraft 2 iránti fanatizmusunkat. Feltéve ha a pénztárcánk is engedi… Nem áll szándékomban senkinek a döntését befolyásolni, de annyit elmondhatok, hogy nekem már másfél éve van egy QCK egérpadom, ami kisebb – nagyobb kopás ellenére teljesen jó állapotban van, és még legalább ennyi ideig fogja bírni ha nem tovább.

Akinek esetleg fel keltettem volna az érdeklődését, akkor a képre kattintva megtekintheti közelebbről is eme SCII: WOL dizájnnal ellátott „minőségi” árukat:

steel

L4.ZsukoV . Hírek 839 2 hozzászólás

Új azonosító kód, a béta folytatása július elején indul

Három számjegyből  álló  kódot kapnak a játékosok a Starcraft 2-s account neveiknél.Az automata generált kód segítségével  mindenkinek egyedi azonosítója lesz, ami csak bizonyos esetekben látható, így nem rondítja el az account nevet.Ezzel lehetővé téve, hogy mindenki olyan nevet választ magának amilyet szeretne, persze csak a jó ízlés határain belül. A korábbi azonosítót sokan félreértették, pl.  megismételték az account nevüket,  születésnapi évszámot, irányítószámot írtak oda,  sőt az is előfordult, hogy az account jelszavuk volt benne.Továbbá Bashiok azt is kikotyogta, hogy ez a funkció a Béta 2.  fázisával érkezik, ami július elejére várható.Hurray, akkor kb. 2 hét múlva ismét játszhatunk kedvenc játékunk bétájával.  🙂

Sixen, how would it feel if you log in day one, excited to grab your name, and someone else already has? And so you’re stuck having to use some variation.

That’s what we want to avoid. And the reason for the identifier, and now the three digit character code. The identifier was confusing for a lot of people, and was heavily misused. People were generally using it to duplicate the name they wanted; Bashiok.Bashiok for instance. Or some people put their account passwords in there. Email addresses. Zip codes. All sorts of crazy stuff.

So we have an automatically generated three digit character code that doesn’t make your nickname look all funky and ugly, it’s only viewable in certain ways, but it offers all the benefits of a unique identifier. For more ‘profound’ members of the community 😉 it’ll quickly spread what their character code is (that’s what the three digit identifier is called) and it’s simply a matter of quickly verifying it in any interactions with them.

The character code is coming back in phase two in early July so you’ll have plenty of time to check it out.

Forrás:

ProfessorJ . Hírek 1736 40 hozzászólás

Kreatív Starcraftos Lány akcióban

Még mielőtt valakinek beindulna a fantáziája, NEM, NEM arról van szó  🙂 . A Gamesports moderátora, Soe megosztotta a világgal, hogy készít Starcraft témájú alkotásokat. Az alábbi videókból milyen ügyes is a leányzó, ha épp gyurma Hydralisk, Zealot vagy Hydralisk FanArt-ról van szó. Természetesen a videók fel vannak gyorsítva,  hisz nem 6 perc alatt készültek el, hanem többórás alkotói folyamat eredményeként születtek meg.A dekoraítív hölgyemény dekoltázsa olykor-olykor elvonhatja figyelmünket az alkotásról. 🙂  Nem is szaporítom tovább a szót, következzen a hölgy és alkotásai :

Ui.:Köszi a linket Depyangel

ProfessorJ . Fun, Hírek 1601 44 hozzászólás

Breakingnews: Showmatch!

bannerbihAdamoA ismét értesített egy igen jelentős eseményről. Miszerint holnap ma fél 2-kor (a mi időnk szerint valószínűleg este fél 11-kor!) a Plott testvérek,  day[9] és tasteless fog összecsapni, amit természetesen HD és Husky fogja majd kommentálni. Érdekességként elmondható, hogy a Plott testvérek is a közelükben lesznek, ezért akár „komolyabb” szakmai véleményeket is hallhatunk tőlünk a meccsek során. BO7 lesz tehát egy ideig mindenképp le leszünk foglalva, ami valamennyire segít átvészelni minket ezekben a béta mentes napokban.

További információk Stream

L4.ZsukoV . Hírek 2096 63 hozzászólás

Egy kis segítség…

sc2managerNincs béta, nincs Ncore… Az eső is esik, ezért – jelen pillanatban – nem tudok eleget tenni a napi kilométer hiányomnak. Aludni se tudok, mert fater mellett állandóan készenlétben kell lenni. Szóval most, hogy leírtam lényegre törően bánataimat,  ezért elmondom, hogy a sok rossz mellett AdamoA meglepett egy SC2Replay Manager programmal, amit kínaiak csináltak, de ma megjelent az „inglísh verzsönje”. Miért is jó ez?

  • Hasonló Warcraft3chartéhoz, amiben számunkra hasznos adatokat tekinthettünk meg, mint például az APM-k, az épület és egységek gyártásának ideje és stb.
  • A jelenlegi mellett akár egy korábbi verziójú replayeidet is megtudod nézni ennek segítségével. (megjegyzés: Előfordulhat, hogy elsőre nem indítja el, akkor próbáld meg újra!)
  • Jobb, mint a semmi…

További információk itt!

L4.ZsukoV . Ismertető 1684 24 hozzászólás

Cross Region Play és Chat Channel

Bashiok megerősítette, hogy lesz majd Cross Region Play, vagyis tudnak majd az emberek egymással játszani különböző kontinenseken is, pl. EU-US, anélkül, hogy két különböző játékot kellene megvenni. Természetesen ez az opció nem a megjelenés napjától lesz elérhető,hanem csak hónapokkal később de addig is folyamatosan dolgoznak a Blizzard munkatársai a probléma megoldásán.

Getting people online, playing and interacting is obviously the overall goal for the Battle.net platform, and that includes allowing people to play across regional boundaries as they have in the past.

Unfortunately, there are a multitude of challenges we have to overcome due to the unique regional account and billing options that didn’t exist in the past. But those hurdles aren’t insurmountable, and we are looking into solutions that will allow interested players to obtain access to other regional versions without having to buy another full copy of the game. Those solutions are something we’re currently planning to have available through Battle.net Account Management within the first few months of StarCraft II’s release.

Before that solution is implemented though, you’re correct in that you’d need to purchase a US copy of the game on launch day to play in the US region.

ProfessorJ . Hírek 1010