Author Archive
Hamarosan kezdetét veszik az első összecsapások:
Replay bug fix – Manuálisan
Te sem tudsz replayt visszanézni? Már az idegroham kerget, hogy a jobbnál-jobb replayek porosodnak a dokumentum mappáidon belül?! Nos akkor ma szerencsés vagy! Ugyanis brave egy meglehetősen egyszerű megoldást talált ki ennek a hibának az orvosolására:
A mai streamen is hallottam, hogy még a kommentátoroknak is problémájuk van a replayjel. A replay (és a töltő képernyőn a „nem tölti be a térképet és ikonokat” stb.) bugnak, ahogy észre vettem az alapja az, hogy a Windows felhasználói fiókodban van ékezet (nekem a régi: „bö”), amit ha később átírsz sem megoldás, mivel a registryben nem módosítja. Így hiába nevezed át a felh. fiókod (nekem pl: „malac”-ra), az valójában nem módosul. Az sc 2 elérési útja ugyan úgy ékezetes könyvtáron át vezet, amit az nem tud értelmezni. No most én kipróbáltam, hogy kreáltam 1 új felhasználói fiókot (például replay néven) és így már simán működnek a replay-ek és a töltő képernyő is jól funkcionál.
[OFF]Shattered Origins: Hamarosan…
Tudom már egy korábbi cikkemben megemlítettem, de azóta lényegesen sokat fejlődött a játék, ezért gondoltam még egyszer előhozom, hogy ismét gyönyörködhessünk és büszkék lehessünk a saját termékünkre. Akit bővebben érdekel a dolog az kattintson az alábbi linkre:
A Shattered Origins története
Starcraft2.hu livestream: Problémák orvosolása…
Az utóbbi 2 alkalommal – a visszajelzések alapján – sokan panaszkodtak a teljesítményünkre (jogosan) , hogy övön aluli és jó lenne már tenni ez ellen valamit. Így aztán megfogadva sokak javaslatát úgy döntöttem, hogy szigorításokat kell bevezetnem, hogy ki kommentálhat és/vagy streamelhet. Vagyis mielőtt a rendes adásban részt vehetne. Előtte még bizonyítania kell, hogy amire jelentkezett arra valóban képes hozni azt a „szintet”. A kommentátoroknak egy egyszerű felmérésen kell majd túlesniük. Természetesen, akik streamelnek azoknak segíteni fogok technikai beállításokban, amiben csak lehet, hogy legalább ezzel ne legyen gond.
A javaslatokat továbbra is örömmel fogadom, mert ez is sokat segít abban, hogy jobbá és élvezetesebbé tegyük nektek az adásokat. Emellett, aki netán kedvet kapott, hogy ő is kommentárként és/vagy streamelként részt vegyen. Akkor nincs más dolga, mint a baloldalt található Kapcsolat résznél lévő felső e-mail címre írnia. A tárgynál (subject) tüntesse fel a stream-et majd levélben írja meg, hogy milyen szerepet szánna magának és miért. (Akik közvetíteni -is- akarnának, kérem, hogy mellékeljék a PC-jük konfigurációját és internetük sebességét is egyben!)
Zerg early BO-k az SCII-ben
DJackson VOD formájában összeállított egy kisebb sorozatot a zergről, amik különböző BO-kat tartalmaznak. Mindegyiket igyekszik minél részletesebben bemutatni (hátrányok és előnyök). Első sorban azoknak ajánlott, akik esetleg nem rég kezdtek el zerggel játszani, és szükségét érzik egy kis gyors talpalónak:
Cupkodás #1 – Fisherman vs. Xibalbaa
Hosszú várakozás után végül sikerült kiderítenem, hogy a döntősek mikor is folytatnák a küzdelmet a Battle.net arénájában. Az időpont pedig nem más mint:
2010.05.12 20.00
Vagyis ezen a héten szerda este 8-tól a várunk minden kedves a nézőt a szokásos tesco minőségű stream csatornánkon!
Kommentátorok: Aston, CraftyFOX (a vicces fiú…), L4.ZsukoV
Közvetítő(Streamer): L4.ZsukoV
Meg van az első Merc Marine SC2.hu magyar játékos!
Bár nem ismerem az összes magyar játékos eddigi elért eredményeit, de egyik informátorom szerint ma 18-19 óra magasságában megszületett a Starcraft2.hu-n az első Team Beta Crusher-rel rendelkező játékos, CRAFTYFOX.lazyaces! Gratulálunk!
Mindegyik fajjal (még randommal is!) sikerült megszerezni a 25 győzelmet, de ezt a „dicséretet” persze csak 2v2-ben lehet megszerezni. Így sikerét – természetesen – több játékosnak is köszönheti, mint Biberach, Fosztogato, l0wPoWa,LAZsukoV, 84Noname, Sweeping, Zedas, és még jó néhánynak…
UPD.: Hír javítva!
Fejlesztők az általuk készített játékban!
Biztos rajtam kívül is sokan észrevették, hogy az új patch óta mennyi új portréval is gazdagodott a játék, amiket ha jobban megvizsgálunk, akkor érdekes felfedezésekre bukkanhatunk:
Bizonyíték hiányában viszont nem akartam ezt megemlíteni, de nem rég volt egy interjú a fejlesztőkkel, ahol ezt az elméletet alá is támasztották:
Van pár példa arra, hogy a Blizzard tagjai feltűnnek a kész játékban. A Vulture pilótájának arcképe Jason Huck pályatervező alapján készült, Brian Sousa pedig, aki 3D grafikus, az alap Goliath egység pilótája lett. Na mármost Dustin és Brian a valóságban annyira hasonlítanak egymásra, hogy olyanok, mintha testvérek lennének, így jött az ötlet, hogy a Dustin üljön a zsoldos Goliathban.
Már el is képzeltem magam előtt az Egyszemélyes hadjáratot mikor Dustinokkal fogok zerget írtani a küldetések során. Közben folyamatosan mondogatni fogja a közkedvelt „Terrible Terrible Damage” szlogent. 😛
2v2 VOD hun kommentátorok: Belezés
Úgy gondoltuk 84Noname-mel, hogy egyesítjük erőinket, és megpróbáltunk – szinkronizálva – egy közös VOD-ot összehozni, mert ugyebár két fej többet ér, mint egy…
Figyelem! A creep továbbra is fekete színű, mert a gépem csak ezt bírja, de legalább ez már HD minőségű! 😉
2v2 VOD hun kommentár: Baljós kezdetek…
Eredetileg már tegnap estére (2010.04.12) akartalak meglepni vele titeket csak az első rész kicsit túllépte a youtube által megengedett maximális videó méretet, ezért a végéből egy kicsit le kellett vágnom. Mivel ez az első VOD-om, így ha van egy kis időtök, akkor feltétlenül írjátok le, hogy mik voltak – szerintetek – a komolyabb hibáim vagy mit hiányoltatok a videóból. (Hisz én is csak most kezdtem az ipart, és emiatt még nagyon sokat kell tanulnom!) Esetleg a következőnél VOD-nál már egy METALOPOLIS vagy egy TWILLIGHT FORTRESS mapra is kíváncsi lennétek?