Bye-bye Nomad – welcome Vulkan

A cím ezúttal is beszédes, ugyanis a Nomad néven elhíresült egységet teljesen átdolgozták, olyannyira hogy új nevet is kapott. Az új külső mellett az új név: Vulkan. Az Auto Turret képesség maradt, amely Karune elmondása szerint a Terranok expansion molesztáló képessége. Másik megjegyzés, hogy az Archon egységet is újradolgozták, a lábait levágták neki, így most légpárnásként rója a csatamezőket, ahol félelmet kelt megjelenése. Íme a régi Nomad és a régi Archon: Karune azt is írta, hogy figyeljük a frissítéseket, mert ez az új 2 artwork frissítés hamarosan megjelenik majd a kiadott screenshotokon. Forrás: Blue Tracker

Astonkacser . Hírek 1522 44 hozzászólás

Játszható lesz a Xel’Naga a Starcraft II-ben?

Igen-igen, ez egy NAGYON nagy spekuláció, ami konkrétan a Starcraft2Forum.Org-ról származik. Történetesen kaptak egy névtelen emailt, amiben az állt, hogy belső információk szerint a Starcraft II single playerében a X’el Naga faj játszaható lesz! Alapvetően egy ilyen légből kapott hírnek ugye nem tulajdonítunk jelentőséget, DE(!) a személy aki küldte ugyanaz volt, amint aki anno a Guardianról idő előtt kiszivárgott képeket küldte. Ha egy kicsi jobban belegondolunk, akkor a dolgok összejátszanak. Ugyanis a Blizzard azt mondta, hogy nagyon gondolkoztak egy negyedik fajon, még a fejlesztés elején. Egy interjúban azt is mondták, hogy talán a kiegészítőben lesz játszható negyedik faj. Ha ezeket összetesszük, akkor ugye már koncepció szintjén, de X’el Naga egységeknek lenniük kell. A kipróbálásukhoz pedig a legjobb játszótér a single player, ahol nem számít sem a balance, sem a teljes kidolgozottság. Már előre izgulok, hogy igaz-e a hír, én keblemre ölelném a negyedik kipróbálható fajt. Forrás: Starcraft2Forum.Org

Astonkacser . Hírek 1404 16 hozzászólás

Starcraft II fan képregényverseny

Frissült a Starcraft2.com, a Blizzard egy képregényversenyt írt ki. A szabályok egyszerűek: a képregény legyen a te alkotásod, legyen köze a Starcraft II-höz, legyen vicces, és a készítője ne lakjon Magyarországon. Az első hónap nyereményei a következőek: 8GB Blizzardos iPod Nano, egy Starcraft társasjáték, StarCraft Battle Chest, egy póló és egy Starcraft mozis DVD. A második-harmadik helyezettek is számíthatnak ajándékokra. Jelentkezni itt lehet. Forrás: Starcraft2.com

Vorian . Hírek 1209 11 hozzászólás

Bye-bye lan party?

A StarcraftWire meginterjúvolta Karune-t. Ez még nem lenne akkora nagy baj, de … engedjetek meg egy kicsit személyesebb hangvételt, mert ez most nálam kiütötte a biztosítékot: StarCraftWire.net: Lesz arra lehetőség, hogy egy lan partyn játszunk Starcraft II-t? Karune: Az ötlet maga az adott, de jelenleg a Battle.netre és a Multiplayerre fókuszálunk, hogy eldönthessük, lesz-e lehetőség LAN-ra. Micsoda??? Hát erre azt kellett volna válaszolni, hogy „PERSZE-PERSZE!!”! Nem tudok elképzelni egy Blizzard RTS-t, amit ne tudnék otthon a haverokkal játszani. Ez szentségtörés, ördög és pokol hát mi folyik itt (Gyöngyösön)? Nagyon remélem, hogy egyszerűen nincs felhatalmazása arra Karune-nak, hogy ezzel kapcsolatban kiadjon információt, ezért mondta ezt. Nagyon remélem …

Astonkacser . Hírek 1400 34 hozzászólás

Negyedik faj a kiegészítőben?

Hát ez most meglepett. A túlzásoktól tartózkodó „god” nevű felhasználónk hozta a hírt, hogy a Videogaming247 szerint Frank Pierce nekik azt mondta, hogy: We don’t have the resources or time to add a fourth race to the launch of StarCraft II, but I’m sure in the event that we decide to do an expansion set it’s a feature that’ll come up for discussion. Te jó ég! Hát ez bizony azt jelenti, hogy a Starcraft II-ben nem, deeee a kiegészítőben majd elgondolkoznak rajta, hogy legyen-e egy negyedik faj! Na a következő még érdekes lehet: We talked about the possibility of a fourth race early on, but we felt like we had a finite amount of great ideas and wanted to make sure we focused all the cool, best ideas on the existing three races rather than diluting those ideas across four races. Vagyis már eredetileg is gondolkoztak a negyedik fajon (mondjuk igen ezt már tudtuk), de annyi ötletük volt, hogy inkább úgy döntöttek, megvalósítják azokat 3 fajjal, mintsem hogy összekuszálják az egészet 4 fajjal. Már előre látom a címet: Starcraft II – The X’el Naga strikes back … Na jó, eszembe jutott egy még szarabb: Starcraft II – The good, the evil and the HYBRID! Forrás: Videogaming247

Astonkacser . Hírek 1471 21 hozzászólás

Karune Kérdések és Válaszok 44.

Megkésve bár, de jelentkezünk a legújabb kérdés-válasz köteggel. Vorian sajnos az orvosi egyetem kezdetétől rettegve otthon bújja a neptunt és próbál tájékozódni az ösztöndíj és tanulmányi átlagok különbségéről, stb. Jó hír viszont, hogy nemsokára új taggal bővülünk, ugyanis Protoss Archon az eddigi munkáját tetőzve most arra vette a fejét, hogy önálló szerkesztőként is besegít a munkába. Reméljük az együttműködés létrejön és örömét leli majd ő is abban, hogy szerkesztő legyen. Addig is olvassátok az ő tolmácsolásában Karune legújabb kérdés-válasz kötegét: Beszélgetés a fejlesztőkkel: Valamit észrevettem az utóbbi Blizzard 2 show-n (GC és Pax), hogy a játékosok, akik Zerg-gel játszottak, jó néhány creep tumort gyártottak, mert azt hitték védelmi épületek, vagy azokká alakíthatók. Ez egy beszélgetésbe ment át Dustin-nal, arról, hogy miért nem lesznek bázis védelem épületek a creep tumorokból. Azoknak, akik nem tudják, a creep tumor egy épület ami jelentősen megnöveli a creep mennyiségét maga körül. Ennek az épületnek az építése egy tökéletes mód arra, hogy ráadás területeket fedjünk be creep-pel, lehetőséget adva új stratégiákra, beleértve az agresszív Spine Crawler push-t (mozgó Sunken Colony). Dustin 2 okot mondott arra, hogy miért nem fognak a creep tumorok átalakulni más Zerg védelmekké: Képes lennél az egész térképet creep-pel bevonni, hogy mozgatod a creep termelő védelmi épületeidet. Könnyebb lenne balesetből creep nélkül hagyni bizonyos épületeket, mert a creep termelő odébbállt. Ezért, mert a fejlesztő csapat feltétlenül mozgó védelmet akart a Zerg-nek adni, azt döntötték, hogy külön veszik a Creep tumor és a többi védelmi épület feladatát. Ez továbbá megengedi a csapatnak, hogy a creep tumorokat burrow képességgel lássák el, és nagyon olcsók ebben a legújabb formájukban. —StarCraft II Q&A Batch 44— 1) Lehetséges, hogy a replay-ek tartalmazzanak több, részletesebb játékos statisztikát, úgy mint átlagos percenkénti kattintások száma, használt hotkey-ek száma, stb…:? A replay-ek sokkal több információt tartalmaznak majd, ami tartalmaz részletesebb statisztika követést, és sok más eSport-hoz kapcsolható sajátosság.

Astonkacser . Hírek 1632 30 hozzászólás

Blizzard Soundtrack elérhető az iTunes-on

Blizzard Entertainment, Inc. today announced that a wide selection of music from its popular games has been added to the iTunes store. Much of this music was originally available only in collector’s editions of the games, or at special events such as the company’s BlizzCon® gaming convention. Six Blizzard Entertainment® soundtrack albums are currently available: [*StarCraft® Original Soundtrack Diablo® II Original Soundtrack Warcraft® III: Reign of Chaos® Original Soundtrack World of Warcraft® Original Soundtrack World of Warcraft: The Burning Crusade® Original Soundtrack World of Warcraft: Taverns of Azeroth Original Soundtrack The albums have been placed on a new Blizzard Entertainment hub page within the iTunes store. This page also hosts content such as the BlizzCastTM podcast and trailers and gameplay footage from upcoming Blizzard Entertainment games, with more material to be added in the months ahead. In addition, the „Diablo III Overture” from the company’s recently announced action role-playing game, Diablo III, is available as a single and has been highlighted as a Discovery Download, making it free to download until Tuesday, September 9. A mobil shop után Blizzard egy új fronton támad: a zenepiacon. Eddigi játékaik teljes hivatalos zenei tartalma elérhető egy csekély összegért, 10 dollárért / játék. Nyitó akciójuk során pedig szeptember 9-ig ingyen letölthető a már hallott, és sokak által megkedvelt „Diablo III Overture” című szám. Milyen kár hogy Magyarországon nincs iTunes…:( Forrás: Blizzard.com via SCLegacy

Vorian . Hírek 1076 4 hozzászólás

Starcraft II 2009-ben

Az Activision-Blizzard jelenleg Új-Zélandon, Aucklandban tart konferenciát a közelgő játékairól, ahol többek között ez a mondat is elhangzott: Next year’s offerings from Activision Blizzard should include highly anticipated PC strategy title StarCraft II, the sequel to one of the world’s most enduringly popular games. Igen, ezt kis logikával eddig is ki lehetett számolni, mivel ha nem 2008-ban jelenik meg, és 2010-ig csak nem húzódik el, akkor csak ez az évszám marad, de akkor is jó, hogy legalább már van egy biztos pontunk. De ne féljünk, ha Blizzard úgy ítéli, hogy a 2009-es kiadás túl korai lenne, és még nem tökéletes a játék, akkor el fogják bizony tolni a megjelenést, ígéret ide vagy oda. Forrás: StarcraftWire.net

Vorian . Hírek 1406 23 hozzászólás

Változik az MBS!

Nagy-nagy örömére sokaknak, akik az MBS ellen voltak, most bejelenthetem: változik. Karune és a haverok úgy látszik kiállításról-kiállításra járkálnak, tegnap még a GC-n voltak, ma már a PAX2008 rendezvényen adtak interjút. A Starcraft II verzió még mindig a WWI féle, de a BlizzConon már újabbal játszhatnak majd a rajongók. Az új MBS úgy fog működni, hogy ha például van 3 Barrackod kijelölve, és nyomsz egy M-et, akkor nem 3 Marine-t fog gyártani, csak egyet, így 3-szor kell megnyomnod az M-et ha 3 Marine-t akarsz. Ez kicsit változtatja a helyzetet, és megoldást is jelent arra, hogy a különféle épületek különféle addonjai miatt különféle egységek gyárthatók egyikbe-másikban. Próbálkoztak még egy másik verzióval is, amiben „tab”-al kellett volna lépdelni a Barrackok között és kiadni az M utasítást. A gáztermelés is egyelőre ugyanúgy néz ki, mint volt, vagyis a gázlelőhelyek gyorsan kifogynak, aztán ásványért cserébe kell őket újratölteni, az újratöltési idő alatt pedig a lazsáló munkásokat ércet bányászni kell vinni. Ezek a változtatások mind azért kellenek, hogy a mikró és makró egyensúlyát biztosítsák a Starcraft II-ben is, ahogy az a Starcraftban volt. Az MBS kérdésnél Karune elmondja, hogy bár így még mindig egyszerűbb játszani mint a Starcraftban, de a játékhoz (így írja konkrétan: őszintén)  tényleg kell tudás, ha jól akarsz játszani. Jó irányban haladnak és nagyon meg vannak elégedve. Karune eredeti szövege a tovább gomb után.

Astonkacser . Hírek 1717 34 hozzászólás

Nem jön idén a Starcraft II

No milyen meglepő, nagyjából ezt eddig is sejteni lehetett, hiszen sehol sincs még béta, mégis meglepetésként hatott sokak számára, amit a videogaming247-nek nyilatkozott Frank Pierce: This year? Like, 2008? Too much work to do. We don’t have a specific release date in mind yet. We still have too much work to do. Tehát sok még a munka ahhoz hogy a játék még 2008-ban megjelenjen. Na bumm. Amivel még tartozom, az pedig ez az interjú, ami még a GC-n történt. Ebből a következőket tudjuk meg: Jelenleg gőzerővel dolgoznak a single playeren és a battle.neten (ez akkor sem jelenti azt, hogy a multiplayer teljesen készen van) Egy Starcraft MMO elképzelhetetlen (be nem jelentett titkos 4. projekt), hiszen túl sok munka lenne egy ilyen világot felépíteni a nulláról, miközben más világot már nagyon régóta fejlesztenek (kvázi számítani lehet egy WoW2-re mint next-gen mmo) Források: Videogaming247 via StarcraftWire Videogamer.com

Astonkacser . Hírek 2040 35 hozzászólás