Idra profi tippjei

Greg „IDRA„ Fields egy hónapon keresztül minden héten kommentált egy általa választott meccset. Amiben elmeséli nektek, mit miért csinált, és mik voltak a hibák, amit minden feltörekvő starcraft2-es tehetségnek tudnia kell ahhoz, hogy minél magasabb szinten tudja űzni ezt a játékot.

sweeping . Hírek 1690 16 hozzászólás

EU Top 200

Kedden érkezett meg a Blizzard által készített legfrissebb Top200-as EU ranglista, amelyet ezen a linket tekinthettek meg. Szokás szerint csak egyetlenegy magyar szerepel rajta, aki minő meglepetés, nem más mint Damnosaurus Két héttel ezelőtt Mate neve is felkerült a lista legvégére, de azóta nem sikerült vissza verekednie magát. Sajnos Damnosaurus is hétről-hétre egyre hátrább esik, jelenleg a 171. helyet foglalja el, az előző héthez képest 63 helyet esett hátra, ami annak köszönhető, hogy egyetlenegy ladder meccset se játszott. De nem ez az első hét, hogy inaktív volt. Tudomásom szerint már nem köti le annyira a játék. Talán ez volt az utolsó alkalom, hogy Damnosaurus nevét ezen a ranglistán láthattuk. Gratulálunk az eddigi teljesítményedhez! Top 200-as lista fajokra lebontva: 84 64 51 1

sweeping . Hírek 1651 26 hozzászólás

Starcraft 2 Hungary Cup #4

Hosszú szünet után ismét visszatérünk a szokásos kupánkkal, ami kivételesen szerdán kerül megrendezésre az új rendszerben. Mindenkit szeretettel várunk, addig is pár információ az új rendszerről és a kupa menetéről: Regisztrálni a http://kupa.starcraft2.hu oldalon lehet, sajnos még pár helyen maradtak angol szövegek, remélem senkit sem fog ez nagymértékben akadályozni. Miután létrehoztatok egy felhasználót az oldalon, a fönti „Kupák” menüpont alatt kiválasztva az adott kupát, minden információt megtalálhattok róla. A „competitors” linkre kattintva érhetitek el a résztvevők listáját és itt is jelentkezhettek (meg még több helyen is magyarul fel lett tüntetve a link). A check-in-t eltöröltük, ezért felhívnám a figyelmet arra, hogy a kupára ezúttal tényleg csak azok jelentkezzenek, akik majdnem 100%-ig biztosak benne, hogy meg is tudnak jelenni. Maga a kupa nem változott sokat, továbbra is Single Elimination, azaz egyenes kiesésű rendszer lesz érvényben, a Grid-et pedig szintén az adott kupa aloldaláról érhetitek el, amiről IRC-ben is folyamatosan tájékoztatást kaptok. Az IRC használata még mindig kötelező, mIRC-en vagy a mi webirc-nek keresztül is tudtok csatlakozni rá. Ha bármit kifelejtettem, vagy valami súlyos hibát észleltek az oldalon, ne habozzatok írni komment formájában ide, remélem be fog válni ez a rendszer és a későbbiekben is jól teljesít majd.

Darc1n . Hírek 2601 53 hozzászólás

Vasárnapi ENWL

Magyarország vs. Csehország meccseket láthatunk ma, este 8-tól a szokásos streamen, amit 8 fele innen is nézhettek. UPDATE: A közvetítésnek vége, az eredményeket és további információkat ITT találjátok, replayek majd lesznek valamikor.

Darc1n . Hírek 1364 15 hozzászólás

High Level Téli Bajnokság

Chimaira egy bajnokságot készül szervezni, amin remélhetőleg minél többen elindultok majd. Jelentkezni 2010. december 12.- 17-ig lehet a név + 3 jegyű kód megadásával itt a hírben komment formájában vagy ezen a fórumon. Későbbi nevezéseket nem fogd el! Részletek a versenyről: A verseny lebonyolítása: 7 fordulós svájci rendszer, minden fordulóban 2 meccset játszanak egymással az ellenfelek ugyanazon a mapon. 2-0 esetén 1 pontot, 1-1 –nél fél pontot kapnak a játékosok. Versenybírók: Chimaira.306, a többi később kerül ismertetésre A helyezések eldöntése: 1. szerzett pont, 2. Buchholz, 3. Progresszív, 4. Berger Díjazás: A dobogósok küldhetnek egy repet a versenyről, amiből vod készül. A verseny résztvevői: 1v1 diamond és platinum játékosok. Stream: lesz, a link később kerül ismertetésre A verseny kezdete: 2010. december 18. Check-in: 2010. december 18. 9:00-9:30 a streamen Map Pool: 1. 10:00-11:30 Xel’Naga Caverns 2. 11:30-13:00 Lost Temple 3. 13:00-14:30 Jungle Basin 4. 14:30-16:00 Metalopolis 5. 16:00-17:30 Steppes of War 6. 17:30-19:00 Blistering Sands 7. 19:00-20:30 Shakuras Plateau

sweeping . Hírek 1547 39 hozzászólás

I. Chimaira High Level Téli Bajnokság

Ma még utoljára lehet jelentkezni a szombaton kezdődő I. Chimaira High Level Téli Bajnokságra a név + 3 jegyű kód megadásával itt a hírben komment formájában vagy a fórumon.Itt a stream linkje: http://www.livestream.com/chimaira?t=478289Weboldal: http://chimaira.fw.hu/A verseny végén az I-III. helyezett BoshTeT.168-nak küldjétek a repet. A streamen lehet check-inelni 9:00-től 9:30-ig és ide kell beírni az eredményeket meg a késéseket. Ha több, mint 50-en lennénk a streamen, akkor bneten neki írjatok, ő fogja felvinni az eredményeket a weboldalra: FlyInMyEye.929 Válaszolnék pár gyakran ismételt kérdésre:Ez kieséses rendszerű verseny lesz? Ez NEM kieséses rendszerű verseny lesz, hanem svájci rendszerű.Mi az a svájci rendszer?A svájci rendszer egy párosítási forma, tehát az a szabály, ami alapján eldöntjük, hogy ki kivel játszik az egyes fordulókban. Ebben az esetben sok résztvevője van a versenynek, és a versenyen szerzett pontok döntik el, hogy mikor kivel játszol. Pontot akkor kapsz, ha győzöl (egy egészet) vagy ha döntetlenezel (egy felet). Svájci rendszerű versenyt ma már mindig számítógéppel párosítunk. Elsősorban azt veszi figyelembe a gép, hogy kiknek van ugyanannyi pontja éppen. Tehát ha nyersz, és van egy pontod, akkor valószínű egy másik egy pontost kapsz. Ha megint nyersz, már két pontod lesz, és egy másik kétpontos ellenfelet kapsz stb. Míg hogyha veszítesz pl. az első 3 játszmában, akkor várhatóan a 4. meccsen olyan ellenfelet kapsz, akinek szintén nem megy túl jól, és szintén vesztett 3 meccset eddig. Így a verseny előrehaladtával egyre valószínűbb, hogy hozzád való ellenféllel kerülsz szembe.Persze nem csak a pontokat veszi figyelembe a gép, arra is figyelni kell, hogy kétszer ugyanazzal az ellenféllel nem játszhatsz egy másik fordulóban. Így lehet, hogy legvégére már nem marad hozzád hasonló pontú ellenfél, és akkor 1-2 pont különbséggel kapsz valakit. A verseny sorrendjét mindig a versenyen szerzett pontok alakítják. Előfordul azonban – nem is ritkán – hogy két vagy több játékosnak azonos pontszáma van a verseny végére. Ezt nevezzük holtversenynek. Mindig a versenykiírásban a verseny szervezője határozza meg, hogy a holtversenyt hogyan döntik el.Buchholz számítás: más néven “mezőnyérték”. Az végez előrébb, aki erősebbekkel játszott. Ezt úgy számolják ki, hogy az ellenfeleid összes szerzett pontját összeadják. Svájci rendszerű versenyeknél ez a leggyakoribb. Progresszív számítás: Svájci rendszernél használják, és az számít, hogy hányadik fordulóban nyertél először, egészen pontosan, hogy abban a fordulóban éppen hány pontos ellenféllel játszottál. Így az első fordulóban a 0 pontos ellenfél mindenkinek 0 pontot jelent, viszont ha győztél, várhatóan 1 pontosat kapsz, ha azt is legyőzöd, akkor 2 pontost, stb. Így ha végig nyersz és az utolsó, döntő (?) partit bukod el, úgy 0+1+2+3+4+5+6 21 pontod lesz, míg ha az elsőt veszíted, és így valószínű (!) külső körön jössz fel az élre, akkor majd a végére éred be a döntőt elbukott vetélytársadat (persze így a bajnokkal te nem is játszol), akkor 0+0+1+2+3+4+5 =15 pontod lesz. Ez egy 60 fő körüli mezőnyben a 2-3. hely eldöntésére ideális… egy 15 fős csoportban a 6-8. helyes holversenyre semmi értelme… Berger Sonneborg számítás: Itt az számít, hogy ki vert meg erősebbet. Úgy számolják, hogy az ellenfeled szerzett pontját beszorozzák az ellene szerzett pontszámoddal, vagyis ha legyőztél egy 4 pontost, az 4*1 =4 bergert ér neked, ha döntetleneztél vele, akkor csak 4*1/2 = 2 bergert kapsz, ha meg kikaptál tőle, úgy 4*0 = 0 pont jár.A hírt a nevezési listával zárnám, akik nincsenek rajta szóljanak!http://chimaira.fw.hu/index.php?option= … 2&Itemid=2

Darc1n . Hírek 1370 12 hozzászólás

G-Star Allstars 3rd Place

Teljesen aktív vagyok, és aki még a végén azt mondaná, hogy ez egy régebbi meccsnek a szintén nem túl új VOD-ja, na az bizony nagyon a lelkembe tiporna. Mindenesetre régen tettem ki VOD-ot, ez pedig egy BO3 tétmeccs, mind a 3 meccs elég rövid, viszont remek kivitelezések, és nem is a legstandardabb taktikákkal (ki hitte volna, hogy van ilyen szó tényleg, hogy legstandardabb 🙂). HD mesél a későbbi meccseken is a korábbiakról, így érdemes sorrendben nézni Tester v OgS.TheWind [PvZ]

Promie Motz . VOD 1307 12 hozzászólás

Hétfői European National War League

Ma este 19:00-kor is igyekszünk összehozni egy streamet, ráadásul ezúttal az own3D.tv-n keresztül, amivel nagyon jó minőségben leszünk most már képesek közvetíteni, tehát mindenképp érdemes lesz nézni minket. UPDATE: A streamnek vége, legközelebbi biztos időpont csütörtök este. Ne felejtsétek el megnézni a http://nation.mscl.hu -t, ahol megannyi információt találhattok az ENWL-ről és a csapatokról! Köszi, hogy ma este is velünk voltatok, továbbra is csiszolunk majd a minőségen.

Darc1n . Hírek 1978 38 hozzászólás

GSL-ről általában, hogyan is lesz ezentúl

A következő cikket fordította nektek: Paralyzer. A GSL 2011 rendszeréről kiderült, hogy eltérő lesz, mint ahogy azt eddig egyesek gondolták. 1.Ahogy mind tudjátok, GSL 2011 tartalmazni fog egy Code A egy Code B és egy Offline bevezetőt (offline preliminary). Jó hírek: 4 Code A hely biztosítva lesz külföldi játékosok számára, akik érdemleges eredményt mutattak fel nem-koreai versenyeken. Semmi nincs még elhatározva arra vonatkozólag, hogy a GSl milyen támogatást képes nyújtani a résztvevőknek. (Talán semmi, de másképpen ki lesz hirdetve. szerk: Ezt egy picit nem értettem. eredeti: could be really nothing, otherwise it would be announced soon. ) Rossz hírek: A Coda A helyei 32-re zsugorodtak. 2. Code S A Code S liga a 32 játékosát 8 csoportba bontja. A legjobb 2 jut tovább a második körbe csoportonként. A második körben 16 játékost 4 csoportba osztják. Ugyanúgy az első 2 jut tovább a 3.(negyeddöntő) körbe. A negyeddöntő kieséses rendszeren alapszik. Aki nyer, az jut tovább. Most, a 3. és 4. helyezett játékosoknak az első fordulóból a 8 legjobb Code A játékossal kell kiesés alapon játszani az 1. körben. 16 játékost adnak összesen a 3. és 4. helyezett játékosok, minden Code S csoportból 2, +8 Code A játékos, tehát totál 24 játékos harcol a jövő szezoni Code S 16 helyéért. Érdekesen, a Top 2 Code A játékos választhat, hogy kivel játszik. (a Coda S 3. és 4. helyen lévő játékosok közül.) A többi párosítás véletlenszerűen lesz sorolva. A Code S-be tartozásról szóló mérkőzések a 3. helyezett játékosnak egy kis előnyt adnak. Tehát, a 3. helyezett játékosok VS a 8 Code A játékos játszik előszőr. Aki veszít egy ilyen mérkőzésen, az a 4. rangsorolt játékosok közül játszik majd valakivel. Aki veszít az elveszíti a lehetőséget, hogy a Code S-ben maradjon és a következő szezonban a Code A-ban lesz. Ez a rendszer komplikáltnak tűnik, de így érdekelve vannak a játékosok, hogy ne adják fel, mikor 0-2 eredménnyel áll az 1. körben. A rendszer motiválja a játékosokat a kemény játékra az előnyös helyekért a Code S-beli helyekért zajló mérkőzések során. 3. Code A 16 Code A játékosnak van esélye a továbbjutásra a Code S-be, vagy a maradásra. Más szavakkal, a Top 8 Code A játékos továbbmegy a Code S -beli helyekért zajló mérkőzésekre, míg a maradék 8 marad.  Az alsó 16 Code A játékosnak át kell mennie az Offline bevezetőn 12 Code A helyért. 4 hely garantálva van a top 4 külföldi játékosnak. -Ez elképesztő. Ahogy tudom a Code S játékosok súlyosan lesznek fizetve (min 900$?) +értékes nyeremények, amire a GSL szervezői büszkék. Nem tudom, hogy a Pro játékosok mennyit kapnak a csapatukban, de ha jól játszol a GSL-en akkor nem rossz, ha egy kis időt töltesz Koreában az SC2-vel. Ez csak a GSL-re vonatkozik. A többi 7 nagy verseny nincs benne, amiket a Bilzzard szervez.  Ladder verseny(Feb, Máj, Aug, Nov),Világkupa(Jún, Okt) és a Blizzard Kupa(dec). EDIT:A top 8 Code S játékos (akik a negyeddöntőbe jutnak) automatikusan szét lesznek szedve különböző csoportokba a következő szezonban. példa: A top 8 a GSl 4-ben be lesz rakva 8 különbözőcsoportba a GSL 5-ben. Forrás: TL

Promie Motz . Cikkek 1576 15 hozzászólás

RSHU tour vol#1 összefoglaló

Na lássuk, hogyan alakult a tegnapi tour és ki lett a győztes. Először is azzal kezdeném, hogy mi is történt tegnap, miért csúsztunk ilyen sokat. Fatdrone felkeresett tour kezdés előtt fél órával, hogy el kell mennie és vállaljam már el ha ráérek, majd fana segíteni fog. Mondtam neki rendben elvállalom, de ekkor még én se tudtam mire vállalkozok. Az első 15 perc csúszás tehát amiatt volt mert hirtelen a nyakamba szakadt ez a tour. A következő fél óra csúszás 17:45-ig pedig abból adódott, hogy nem voltak feltüntetve a karakter kódok az ágrajzban. Én azt hittem erre fatdrone figyelt, nem tudom hogy akarta megoldani. Megkérdeztem fana-t mi legyen most a teendő, azt mondta nála meg van ez a lista, de lefagyott a gépe. Hát ez remek hír, úgy döntöttünk hogy felzavarjuk az embereket az sc2.hu irc-jére. De ez nagyon sok embernél pl nálam se működött, lehet hogy a mi készülékünkben volt a hiba, de ismét újabb megoldás után kellett nézni. Úgy döntöttem, hogy egyesével összeszedem a nevezetteket és kiírom a hírbe, ezzel 17:45-re végeztem is. Nagy nehezen el is kezdődött a tour, de sokan ezt már nem várták meg, és teljes mértékben megértem őket. 6 körül elkezdtük a free winek osztását. Persze emiatt utólag reklamáltak néhányan, de sajnos nem tehettük meg hogy újabb fél órát várjunk azokra, akik nem várakoztak türelmesen. 18:30 környékén átvettem a tour szervezését egészen 20:30-ig mert fana is játszott. Nagyon lassan haladtunk előrefelé, és emiatt ismét sokan elmentek. A probléma az volt, hogy fatdrone egy tour generátor programnak a használatával bízott meg, mert nem talált olyan oldalt, ahol van loser ág is és le lehetne online bonyolítani. Ez viszont nagyon megnehezítette a dolgomat, folyamatosan 30 ablak villogott, és kérdezősködtek ki-ki ellen játszik? Ezért lett volna sokkal egyszerűbb egy tour oldalon lebonyolítani, amin figyelemmel követhették volna a játékosok, hogy éppen ki ellen fognak játszani. Fél percenként ugráltam fel-le a b.netre,  hogy meg tudjam írni ki-ki ellen fog játszani. Teljes káosz volt az egész, sokszor csak annyit tudtam mondani, hogy még nincs meg az ellenfeled, pedig előfordult hogy már meg is volt, de lehetetlen volt ennyi mindenre figyelni egyedül 20:30kor elmentem és fana vette át a tour szervezését, majd 9 körül fatdrone is megérkezett végre valahára. Arról, hogy innen hogy alakult a tour menete már tudom megmondani. Ha majd fent lesznek, és beszámolnak a végeredményről akkor frissítem vele a hírt. Utólag is elnézést szeretnék kérni tőletek ezért a fejetlenségért, egy biztos, hogy én még egyszer 20 perccel kezdés előtt nem vállalok át úgy egy tour lebonyolítást, aminek még egy online követhető ágrajza sincs. Végeredmény: A döntőt ma este játssza Mate és Geo, a 3. helyen pedig Fana végzett

sweeping . Hírek 1550 21 hozzászólás