Új Starcraft regény van készülőben! A szerző Graham McNeill (képen), aki eddig Warhammer könyveiről volt híres. A könyv címe I, Mengsk (Én, Mengsk) és előreláthatólag 2008 december 28-án fog megjelenni angolul. Magyar megjelenésről még nincs hír.
McNeill a tartalmat is felvázolta pár mondatban:
„Az Én, Mengsk részletesen elmeséli a Mengsk család három generációjának történetét: milyen hatások formálták Arcturus személyiségét, milyen volt a kapcsolata apjával és fiával, tehát az életének egy olyan szakaszát ismerhetjük meg, amiről eddig senki nem tudott. Ez egy regény arról, hogy mit jelent Mengsk-nek lenni, egy történet apákról és fiúkról, és felteszi a kérdést, hogy egy ember mennyire irányíthatja a saját sorsát, és mennyire befolyásolja azt az előző generáció.”
(Én biztos, hogy megrendelem ezt a könyvet, mert valahogy úgy érzem, hogy sok helyen fog kapcsolódni a Starcraft II történetéhez – már csak azért is, hogy jobban eladható legyen)
További Starcraft könyvek:
– Aaron Rosenberg folytatni fogja a Pengék Királynőjét (Queen of Blades)
– Keith R.A. DeCandido lehet hogy írni fog 2009-re egy Starcraft Mangát. Starcraft: Ghost-os regényt is fontolgat, de még nincsenek konkrét tervei.
Forrás:
Blizzplanet.com
10 legvártabb játék 2008-ban
A GameTrailers.Com tizes listáját láthatjuk, hogy mely játékok ígérkeznek a legjobbnak 2008-ban. A Starcraft II csak az ötödik /spit.
A teljes lista:
1. Resident evil 5
2. Metal gear solid 4
3. Fallout 3
4. Final Fantasy 13
5. Starcraft II
6. Little Big Planet
7. Grand Thef Auto 4
8. Prototype
9. Ninja Gaiden II
10. Super Smash Brothers Brawl
Az én listám pedig:
1. Starcraft II
2. Starcraft II
…
10. Starcraft II
Talán a GTA volt az egyetlen ami egy kis időre is felkeltette az érdeklődésem, aztán a végén, mégsem.
Forrás:
Starfeeder.Com
Karune Kérdések és Válaszok 31.
Úgy tűnik a Blizzardnál elfelejtettek számolni, mert ezt a Q&A sorozatot 30.-ként tüntette fel Xordiah az európai fórumon. Cserébe viszont felfednek egy új Terran egységet, a Jackal-t (Sakál).
Xordiah szállítja a mai adagot.
Holnap jön a QnA
Karune mondja:
Batch 31 will likely be out tomorrow, as the gameplay blog is a bit lengthier than usual, and is still going through the localization process.
Tehát valószínű, hogy holnap lesz QnA, és a szokásosnál hosszabb gameplay blogot fog tartalmazni. Huhú.
Forrás:
Hivatalos fórum
GDC08: Rob Pardo prezentációja
Tegnapelőtt a san franciscói Game Developers Conference-n Rob Pardo is felszólalt, és tartott egy kis előadást Blizzard jelenlegi játékairól (A GDC egy előadás fejlesztőknek, fejlesztőktől).
Nagy része a World of Warcrafttal foglalkozott (mivel az aktuálisabb), de nagyon sok Starcraft II-s információ is elhangzott (a linkekre kattintva megnézhetitek a képeket is). A prezentáció után Robby válaszolt pár rajongói kérdésre.
BlizzCast – Episode 2 – frissítve
Megjelent végre, már sok hete ígérgetik. Még én sem hallgattam meg, szóval véleményt majd később, most mindenki ugorjon neki a majd 50 percnyi tömör élvezetnek, persze annak aki tud angolul. A többiek se búsuljanak, azonnal nekiugrunk, hogy lefordítsuk és minél előbb megosszuk veletek, hogy Ti is élvezhessétek.
A bejelentés a hivatalos fórumon itt taláható, a második rész aloldala pont itt, a közvetlen letöltéshez pedig ide kell kattintani.
Frissítés:
Mindenki, aki sajnos nem élvezte a BlizzCastot, azt megnyugtatom, hogy … hát én sem. Sok % WoW, SC2-ről az egyetlen hasznos információ az, hogy Chris Metzen elmondása szerint ilyen jó sztorit még nem alkottak idáig. A WoW sem volt piskóta, de itt a BlizzCastban kb. 6-7 soron keresztül mondja, hogy milyen jó lesz ez a játék. Basszus egyfolytában csak beszélnek róla, de semmi láthatót nem adnak. Ááá. Egyébként ez a BlizzCast nekem kicsit mesterkéltnek tűnt. Olyan volt, mintha a kérdéseket, a rögtönzéseket, mind felolvasták volna. Még a köszönések és a „Hú ez tök jó!” típusú válaszok is eléggé mesterkéltek. Sajnos ez a BlizzCast dolog a WoW-osoknak jó + annak, aki Blizzard belső apróságokra kíváncsi, mint pl. hogy Chris Metzen anno Ő és egy másik srác csinálták a Starcraft történetet, most meg egy komplett csapattal dolgozik együtt a lore-on.
Azért töltsétek, hallgassátok, és nyugi, jön a fordítás!
A szükséges plusz – FRISSÍTVE
Az új QnA után következzenek most a szokásos gyorsválaszok Leto elmondásában:
Kérdés:
Egyetértek azzal amit Blazur mondott (korábbi post), de hogyha lecsökkentenétek a távolságot ahova a Ghost ledophat Nuke-ot az egy kicsit egyszerűbb lenne, habár én még mindig arra szavazok hogy a Ghostok ne tudjanak Nuke-olni a Bunker mélyéről. Úgy értem hogy a mia*** kellene csinálnom akkor, ha látok pölö 5 Bunkert?? Honnan a halálból kellene tudnom hogy melyikből dobják éppen le az atomot? A szerencsére bízom??
Karune válasza:
Őszintén elmondom, ez még totál a kiegyensúlyozáson múlik, de biztos vagyok benne hogyha ez túlságosan nehézzé tenné ennek a támadásnak a kikerülését/megszakítását, akkor biztos hogy még változtatni fognak rajta.
Valamint, a piros pontot ami megjelöli a Ghost atomjának a becsapódási helyét, valószínűleg elég könnyen ki lehet kerülni (el lehet húzni a csíkot onnan).
Közösségi szemle
Hála az Ultralisknek, kicsit beindult az élet a fórumon és a főoldalon is. Szóval csemegézzünk egy kicsit abból amit drága közösségünk alkotott:
1. Starcraft Demotivator verseny – Darc1n egy hirtelen ötlettől vezérelve meghirdette a Starcraf2-t kifigurázó képek készítésének versenyét. A nevezők a fórumon ebbe a témába töltik fel a képeiket, amikre már most is érdemes egy pillantást vetni. Ha van ötleted nevezd be te is művedet, a határidő lejártával Ti szavazzátok meg a legszellemesebb alkotást. Az eredeti Starcraft Demotivator képeket itt találod a galériában.
2. Laloo – akiről egyelőre nem tudunk többet – megosztotta a galériában velünk saját fanart képeit. Bár csak 1 starcraftos képe van, de az … minden elismerésem. Nézzétek meg Ti is és biztassátok, hogy készítsen még több ilyen remekművet.
3. „Hogyan fejlesszük játék stílusunkat?” címmel írt nekünk egy hosszú leírást Zedas arról, hogy miképp válhatunk a Starcraft mestereivé. Hasznos lehet minden kezdőnek aki Starcrafttal akarja elütni az időt az új játék érkezéséig. A cikk végén található egy kis szómagyarázat is, hogy könnyebben megértsük a Starcraft közösségek „szakzsargonját”.
Háztáji hírek #2
Ismét van egy kis hírmentes időszak, szóval ismét belefogtam egy kis mellékesbe, ami talán jó lesz, talán hasznos, talán ilyesmi. Az Ultralisk hírére kicsit fellendült a fórumon az élet, így hát ma is arra koncentráltam.
(Dobpergés ..) Létrehoztam egy új fórumot, ahol a szombat esti Starcraft mókák termelte replayeket megoszthatjátok egymással, vagy a félelmetes koreai, pörgőujjú virtuózok látványos játékát szeretnétek jól kibeszélni a többiekkel. Irány hát a „Replay megosztó” központ. A replayek feltöltéséhez engedélyeztem a .rep és .w3g fájlokat, de csak ebben a fórumban. Emellett készítettem egy leírást arról, hogy hogyan is kell használni ezt a fórumot. Ha idáig gondod volt a képek feltöltésével, akkor is nézd meg, ugyanúgy működik az is.
Újabb fórum upgrade során telepítettem egy ajax-os shoutbox-ot, avagy üzenőfalat. Teszt jelleggel el is indítottuk, reméljük mindenki betartja a szabályokat és nem is szemeteli tele, és akkor működhet végtelen időkig nyugalomban.
Köszöntem, jóéjt!
OFF: Nem, pénteken nem azért nem volt QnA mert lusták voltunk lefordítani, hanem mert nem kaptunk 🙁 .. De sebaj, valószínű hogy készül valamire a Blizzard, azért hallgat ennyire.
Még hogy beteg vagyok
Khm… szóval a fanatizmusnak is van határa. Egy bizonyos határa. Mindenki döntse el maga, hogy a következő képek melyik kategóriába esnek:
Még több ilyen rémség található a galériánkban.
Forrás:
Sc2pod.Com
