Én, Mengsk

Új Starcraft regény van készülőben! A szerző Graham McNeill (képen), aki eddig Warhammer könyveiről volt híres. A könyv címe I, Mengsk (Én, Mengsk) és előreláthatólag 2008 december 28-án fog megjelenni angolul. Magyar megjelenésről még nincs hír. McNeill a tartalmat is felvázolta pár mondatban: „Az Én, Mengsk részletesen elmeséli a Mengsk család három generációjának történetét: milyen hatások formálták Arcturus személyiségét, milyen volt a kapcsolata apjával és fiával, tehát az életének egy olyan szakaszát ismerhetjük meg, amiről eddig senki nem tudott. Ez egy regény arról, hogy mit jelent Mengsk-nek lenni, egy történet apákról és fiúkról, és felteszi a kérdést, hogy egy ember mennyire irányíthatja a saját sorsát, és mennyire befolyásolja azt az előző generáció.” (Én biztos, hogy megrendelem ezt a könyvet, mert valahogy úgy érzem, hogy sok helyen fog kapcsolódni a Starcraft II történetéhez – már csak azért is, hogy jobban eladható legyen) További Starcraft könyvek: – Aaron Rosenberg folytatni fogja a Pengék Királynőjét (Queen of Blades) – Keith R.A. DeCandido lehet hogy írni fog 2009-re egy Starcraft Mangát. Starcraft: Ghost-os regényt is fontolgat, de még nincsenek konkrét tervei. Forrás: Blizzplanet.com

Vorian . Hírek 1391 1 Comment

10 legvártabb játék 2008-ban

A GameTrailers.Com tizes listáját láthatjuk, hogy mely játékok ígérkeznek a legjobbnak 2008-ban. A Starcraft II csak az ötödik /spit. A teljes lista: 1. Resident evil 5 2. Metal gear solid 4 3. Fallout 3 4. Final Fantasy 13 5. Starcraft II 6. Little Big Planet 7. Grand Thef Auto 4 8. Prototype 9. Ninja Gaiden II 10. Super Smash Brothers Brawl Az én listám pedig: 1. Starcraft II 2. Starcraft II … 10. Starcraft II Talán a GTA volt az egyetlen ami egy kis időre is felkeltette az érdeklődésem, aztán a végén, mégsem. Forrás: Starfeeder.Com

Astonkacser . Blog 1166 9 hozzászólás

Holnap jön a QnA

Karune mondja: Batch 31 will likely be out tomorrow, as the gameplay blog is a bit lengthier than usual, and is still going through the localization process. Tehát valószínű, hogy holnap lesz QnA, és a szokásosnál hosszabb gameplay blogot fog tartalmazni. Huhú. Forrás: Hivatalos fórum

Astonkacser . Hírek 1214 2 hozzászólás

GDC08: Rob Pardo prezentációja

Tegnapelőtt a san franciscói Game Developers Conference-n Rob Pardo is felszólalt, és tartott egy kis előadást Blizzard jelenlegi játékairól (A GDC egy előadás fejlesztőknek, fejlesztőktől). Nagy része a World of Warcrafttal foglalkozott (mivel az aktuálisabb), de nagyon sok Starcraft II-s információ is elhangzott (a linkekre kattintva megnézhetitek a képeket is). A prezentáció után Robby válaszolt pár rajongói kérdésre.

Vorian . Cikkek 1354 9 hozzászólás

BlizzCast – Episode 2 – frissítve

Megjelent végre, már sok hete ígérgetik. Még én sem hallgattam meg, szóval véleményt majd később, most mindenki ugorjon neki a majd 50 percnyi tömör élvezetnek, persze annak aki tud angolul. A többiek se búsuljanak, azonnal nekiugrunk, hogy lefordítsuk és minél előbb megosszuk veletek, hogy Ti is élvezhessétek. A bejelentés a hivatalos fórumon itt taláható, a második rész aloldala pont itt, a közvetlen letöltéshez pedig ide kell kattintani. Frissítés: Mindenki, aki sajnos nem élvezte a BlizzCastot, azt megnyugtatom, hogy … hát én sem. Sok % WoW, SC2-ről az egyetlen hasznos információ az, hogy Chris Metzen elmondása szerint ilyen jó sztorit még nem alkottak idáig. A WoW sem volt piskóta, de itt a BlizzCastban kb. 6-7 soron keresztül mondja, hogy milyen jó lesz ez a játék. Basszus egyfolytában csak beszélnek róla, de semmi láthatót nem adnak. Ááá. Egyébként ez a BlizzCast nekem kicsit mesterkéltnek tűnt. Olyan volt, mintha a kérdéseket, a rögtönzéseket, mind felolvasták volna. Még a köszönések és a „Hú ez tök jó!” típusú válaszok is eléggé mesterkéltek. Sajnos ez a BlizzCast dolog a WoW-osoknak jó + annak, aki Blizzard belső apróságokra kíváncsi, mint pl. hogy Chris Metzen anno Ő és egy másik srác csinálták a Starcraft történetet, most meg egy komplett csapattal dolgozik együtt a lore-on. Azért töltsétek, hallgassátok, és nyugi, jön a fordítás!

Astonkacser . Hírek 1509 5 hozzászólás

A szükséges plusz – FRISSÍTVE

Az új QnA után következzenek most a szokásos gyorsválaszok Leto elmondásában: Kérdés: Egyetértek azzal amit Blazur mondott (korábbi post), de hogyha lecsökkentenétek a távolságot ahova a Ghost ledophat Nuke-ot az egy kicsit egyszerűbb lenne, habár én még mindig arra szavazok hogy a Ghostok ne tudjanak Nuke-olni a Bunker mélyéről. Úgy értem hogy a mia*** kellene csinálnom akkor, ha látok pölö 5 Bunkert?? Honnan a halálból kellene tudnom hogy melyikből dobják éppen le az atomot? A szerencsére bízom?? Karune válasza: Őszintén elmondom, ez még totál a kiegyensúlyozáson múlik, de biztos vagyok benne hogyha ez túlságosan nehézzé tenné ennek a támadásnak a kikerülését/megszakítását, akkor biztos hogy még változtatni fognak rajta. Valamint, a piros pontot ami megjelöli a Ghost atomjának a becsapódási helyét, valószínűleg elég könnyen ki lehet kerülni (el lehet húzni a csíkot onnan).

Astonkacser . Hírek 1127 23 hozzászólás

Közösségi szemle

Hála az Ultralisknek, kicsit beindult az élet a fórumon és a főoldalon is. Szóval csemegézzünk egy kicsit abból amit drága közösségünk alkotott: 1.  Starcraft Demotivator verseny – Darc1n egy hirtelen ötlettől vezérelve meghirdette a Starcraf2-t kifigurázó képek készítésének versenyét. A nevezők a fórumon ebbe a témába töltik fel a képeiket, amikre már most is érdemes egy pillantást vetni. Ha van ötleted nevezd be te is művedet, a határidő lejártával Ti szavazzátok meg a legszellemesebb alkotást. Az eredeti Starcraft Demotivator képeket itt találod a galériában. 2. Laloo – akiről egyelőre nem tudunk többet – megosztotta a galériában velünk saját fanart képeit. Bár csak 1 starcraftos képe van, de az … minden elismerésem. Nézzétek meg Ti is és biztassátok, hogy készítsen még több ilyen remekművet. 3. „Hogyan fejlesszük játék stílusunkat?” címmel írt nekünk egy hosszú leírást Zedas arról, hogy miképp válhatunk a Starcraft mestereivé. Hasznos lehet minden kezdőnek aki Starcrafttal akarja elütni az időt az új játék érkezéséig. A cikk végén található egy kis szómagyarázat is, hogy könnyebben megértsük a Starcraft közösségek „szakzsargonját”.

Astonkacser . Blog 1074 3 hozzászólás

Háztáji hírek #2

Ismét van egy kis hírmentes időszak, szóval ismét belefogtam egy kis mellékesbe, ami talán jó lesz, talán hasznos, talán ilyesmi. Az Ultralisk hírére kicsit fellendült a fórumon az élet, így hát ma is arra koncentráltam. (Dobpergés ..) Létrehoztam egy új fórumot, ahol a szombat esti Starcraft mókák termelte replayeket megoszthatjátok egymással, vagy a félelmetes koreai, pörgőujjú virtuózok látványos játékát szeretnétek jól kibeszélni a többiekkel. Irány hát a „Replay megosztó” központ. A replayek feltöltéséhez engedélyeztem a .rep és .w3g fájlokat, de csak ebben a fórumban. Emellett készítettem egy leírást arról, hogy hogyan is kell használni ezt a fórumot. Ha idáig gondod volt a képek feltöltésével, akkor is nézd meg, ugyanúgy működik az is. Újabb fórum upgrade során telepítettem egy ajax-os shoutbox-ot, avagy üzenőfalat. Teszt jelleggel el is indítottuk, reméljük mindenki betartja a szabályokat és nem is szemeteli tele, és akkor működhet végtelen időkig nyugalomban. Köszöntem, jóéjt! OFF: Nem, pénteken nem azért nem volt QnA mert lusták voltunk lefordítani, hanem mert nem kaptunk 🙁 .. De sebaj, valószínű hogy készül valamire a Blizzard, azért hallgat ennyire.

Astonkacser . Blog 1228 2 hozzászólás