Geo küldött nekem egy haaatalmas wall-of-textet, amelyben saját zerges élményeit írja le, vagyis igazából annál egy kicsit több, egy teljes elemzést kapunk tőle a Starcraft II bétájának zerg fajáról. Az általános bemutató után az egyes egységek szerepéről, majd pedig a különböző matchupokról lesz szó. Zerg fanoknak kötelező, és a kommentekben kérem a WOOT-ot, hogy legközelebb is legyen szerencsénk az ilyen és ehhez hasonló irományokhoz.
Jó szórakozást hozzá!
Sziasztok!
Geo vagyok, ebben a cikkben pár gondolatot osztok meg veletek a betáról, amiből tán tanulhatnak is egyesek egyet s mást.
Általános, bevezető:
A játék első ránézésre szép. Ezt el kell ismerni, hangaláfestés is jóra sikerült. Én hű maradtam kedves fajomhoz, így 1-1 próbameccset leszámítva zerggel álltam neki a dolognak. A zerg épületek elkészülési animációját sikerült méggamatabra csinálni, ezt külön megemliteném.
Voltak már előzetes információim a játékról, például hogy a kedvenc elfoglaltságomra, a muta-mikróra nincs már lehetőség, valamint hogy a sajnos oly keveset használt viszont igen szimpatikus hydralisk felerősödött.
Battle.neten pár bemelegítő után a rangsorolásos meccsek után néztem, írta hogy tíz meccset játszak, mondom jó biztos le kell verni pár gyengébb játékost mielőtt beengednek bronze ligába. Nos a 9-1-es eredmény után beraktak engem a Platina ligába, nem kis meglepetésemre. Itt persze veszteni kezdtem, pár órája volt fent a játék. Aztán nyertem vagy 3 meccset zsinórban, erre lerak a Gold ligába. Jelenleg 8ik vagyok itt.
Minden Zerg egységről írnék pár szót, majd kitérnék a matchupokra is, mindkét szemszögből megvizsgálva.
Queen: A larva-s cseléről szól az egész Z, kötelező folyamatosan használni. Védelemben is nagyon jól jön a legelején illetve reaperek ellen.
Zergling: Nagyjából az mint eddig, jobb pathfinding és a larva-plusz miatt új lehetőségek nyíltak meg