Archive for 2011. április 23. szombat

AoV iCCup Starleague Grand Finals

Ma este 20:00-tól a bronz mérkőzést láthatjátok ahol is Deska és Heme csap össze. Majd ezt követően következik a döntő, ahol Ace  és Scan küzd meg egymással, ma végre eldől, hogy ki nyeri meg a hónapok óta tartó bajnokságot. A győztesnek 500$ üti a markát, és természetesen a vele járó hírnév se utolsó szempont.

sweeping . Hírek 1265 25 hozzászólás

TSL3 RO8 – 1. nap

tsl ro8

Tudjátok, hogy mit kell ma nézni? Én nem, ugyanis a legtöbbünk kénytelen lesz választani. Az egyik lehetőség, hogy a magyar zerg-bigAce SC1-es DÖNTŐ meccsét nézzük az AoV iCCup DÖNTŐjében – SC2-ben nem nézek magyar illetőségű meccseket, mert egyes aspektusaiban sok az átfedés a magyar NB1-el és inkább antipátiát érzek, viszont Ace-ért még úgy is izgulok, hogy semmit sem tudok a magyar BW sceneről, tehát még csak arról sincs szó, hogy esetleg anno együtt játszottunk volna vagy láttam volna kiteljesedni a karrierjét. Ez azonban nem az egyetlen magyar kötődésű sportesemény az este. A magyar jégkorong válogatott ma vívja a kritikus, feljutást eldöntő meccset Olaszországgal. Nem, nem vagyok jégkorong rajongó, de  mind tisztában vagyunk az országunkkal és hogy az ilyen események mennyit jelentenek. Más nem tudná belőlem kihozni, hogy azért ugráljak a tévékészülék előtt, mert maskarás behemótok egy miniatűr korongot lődöznek összevissza. A harmadik esemény pedig a TSL3 negyeddöntője, amiről bővebben a „Tovább…” mögött. (A verseny ma 20:00-kor kezdődik)

ALACSONYABB MINŐSÉGŰ STREAMJOBB MINŐSÉGŰ STREAM

Hero . Hírek 2100 129 hozzászólás

PvP-t kijavítják a következő patch-ben

Kapeselus bejelentette, hogy a következő patch-ben kijavítják a 4 gate problémát.
Ezt írta a Battle.net forumon:

Sziasztok Protoss játékosok. Egy kellemes bejelentést hoztam nektek, amit érdekesnek találhattok!

Megvizsgáltuk a 4gate problémát, és a tervezőink sok változást probálták, még olyanokat is, amik nem szigorúan a számokhoz kapcsolodnak. Erős ugyan, de a 4gate kevésbé problématikus más felállásban, viszont a PvP egy másik sztori.

Ha csak nerfelnénk a warpgateket, akkor Protoss gyenge lenne a játék elején. Ezért gondolkozunk most a warpgate fejlesztési idejének a meghosszabításán, ugyanakkor rövidebb lenne a tier 1-1.5 egységek építési ideje (csak a gatewayeknél rövidebb, warpgateknél ugyanakkora marad az építési idő). Ez egy példa a javításra amit láthattok majd, de a fejlesztőink további lehetőségeket keresik, mielőtt megjelenik a patch.

Megoldjuk 4gatet a következő patchben.

Forrás:

Yashock . Hírek 1383 50 hozzászólás