Jelenleg csak a protoss fajról fogom nektek elmesélni az észrevételeimet. Mindenekelőtt le szeretném szögezni azt a tényt, hogy az ember ténylegesen tisztán átlásson mindent több száz lejátszott meccs szükséges az adott fajjal. Amíg ez nincs meg addig csak tapogatózás van a sötétben. Jelenleg a 170. protoss 1v1 meccsemnél járhatok szóval még nem teljesen, de már nagyjából kezdenek letisztulni a dolgok.
StarCraft II Beta – Patch 2 (version 0.4.0.14133)
Az SC2 fejlesztőcsapat lányos zavarában kiadott gyorsan még egy patchet, amiben drasztikusan erősítették a terrant, nerfelték egy kicsit a protosst és kapott egy kis buffot a zerg.
Balance Changes
Terran
Banshee
Cloak: This ability no longer requires Fusion Core to research.
Barracks
The build time for this building has decreased from 65 to 60.
Factory
The build time for this building has decreased from 65 to 60.
Reactor
The build time for this building has decreased from 40 to 25.
Reaper
The build time for this unit has increased from 30 to 40.
Nitro Boost: The build time for this upgrade has increased from 90 to 100.
Starport
The build time for this building has decreased from 55 to 50.
Tech Lab
The build time for this building has decreased from 30 to 25.
Protoss
Mothership
The build time for this unit has increased from 120 to 160.
The food cost of this unit has increased from 6 to 8.
The number of shots fired by this unit has decreased from 8 to 6.
The shield of this unit has decreased from 400 to 350.
The health of this unit has decreased from 400 to 350.
The acceleration of this unit has decreased from 1.3125 to 0.3125.
The deceleration of this unit has increased from 0 to 1.
Nexus
Chrono Boost: The duration of this ability has decreased from 30 to 20.
Zerg
Corruptor
The damage done by this unit has increased from 12 (+8 massive) to 12 (+10 massive).
És mi lesz a régi replayekkel?
A Starcraft és a Warcraft3 egyik nagy hátránya az, hogy minden egyes újabb patch érkezésével a régi verzióval játszott mérkőzéseket már nem lehet újra megnézni, nyilvánvaló okok miatt. Ehhez újra kell installálni a játékot és a replay verzióra patchelni. Macera a köbön.
A Starcraft II tervezésekor a fejlesztők figyeltek erre is, mint arról többször tájékoztattak is bennünket. Most viszont meg tudom erősíteni, hogy az új patch installálása után a régi replayek megnyitásakor a rendszer automatikusan felajánja, hogy újratölti önmagát a replay verziószámának megfelelően, így a meccset meg lehet tekinteni.
Az eddigi tapasztalataim alapján ez viszonylag gyorsan megtörténik. Egy hátránya van, hogy a replay megtekintése után újra be kell jelentkezni a battle.netre, de szerintem ha sokat sírunk a fórumokon, akkor ezt kijavítják.
Mindenesetre ez most egy csillagos ötös a Blizzardnak a mai napra is.
A Blizzard szeret minket
Előbbi állításomat mi sem bizonyítja jobban, minthogy Bashiok feltöltött egy képet, melyen az egész Blizzard Community Team látható. Ők azok a fáradhatatlan emberek, fériak és nők egyaránt, akik azon nap mint nap fáradoznak, hogy mindig új információkkal legyünk gazadagabbak, különböző contesteket rendeznek, Blizzconon és egyéb rendezvényeken vesznek részt a mi szórakoztatásunk érdekében. Lényeg a lényeg, a Blizzard szeret minket.
Forrás:
Sc2pod
Eheti lolpost – „The Knights Who Say Pylons”
Szabolcs85 egy „hiteles” bizonyítékkal szolgált azzal kapcsolatban, hogy már a Középkorban sem volt ismeretlen a pylons fogalma: (Csak ha nagyon unatkoztok, akkor ajánlom… 🙂 )
CFOX SC2 elemzése
Craftyfox az egyik legrégebbi tagunk, és hirhedett Warcraft3 játékos, aki megjárta már a hadak mezejét oda és vissza is. Nem professzionális versenyző, de rengeteg tapasztalata van, és ami számunkra még értékesebb, leírta eddigi tapasztalatait a játékról.
Figyelem, hatalmas méretű wall of text következik, az olvasáshoz érdemes élelmet előkészíteni, a kockázatokról és mellékhatásokról egyelőre fogalmunk sincs.
Jöjjön Craftyfox SC2 elemzése:
Az elmúlt napokban volt szerencsém kipróbálni kicsit az sc2-őt (bár az én gépemen nem fut) és Aston bíztatására gondoltam leírom a véleményem és az eddigi észrevételeimet. Kívülről közelítem meg a témát és igyekszek a részleteibe is alaposan belemenni, mert mint tudjuk az ördög a részletekben van.
Tehát kezdjük a Bnet 2.0 val.
The Jace Hall Show S03E05
The Jace Hall Show: Season 3, Episode 5
Blizzcast #13
Ismét újabb résszel jelentkezik a Blizzcast, mely már a 13. a sorban. Eme jeles alkalomból Starcraft 2 Beta különkiadással jelentkeznek, Rob Simpson (E-Sports), Chris Sigaty (production director) és Dustin Browder (game director) arról beszélgetgetnek, milyen változásokra számíthatnak a játékosok, most hogy végre elindult a béta. Aki nem szeret olvasni, INNEN le is töltheti magának az adást, hogy később meghallgathassa.
Forrás:
Blizzcast #13
StarCraft II Beta – Patch 1 (version 0.3.0.14093)
A Starcraft II béta első patch megérkezett, melyben rengeteg balansz változtatás van és egy kevés bugfix. Meglepő, hogy egy pár képességet kivettek a játékból és újakkal helyettesítették. A magyar fordítást Westynek köszönjük!
BALANCE CHANGES
TERRAN
Viking
The armor value for this unit in Fighter Mode has decreased from 1 to 0.
The damage done by this unit in Fighter Mode has changed from 6 (+8 armored) to 10 (+4 armored).
Reaper
The damage done from D-8 Charges has decreased from 40 to 30.
The delay between attacks for D-8 Charges has decreased from 2.5 to 1.8.
Orbital Command
The build time for this upgrade has decreased from 50 to 35.
PROTOSS
Observer
Gravitic Boosters: The cost of this research has decreased from 150 minerals and 150 vespene gas to 100 minerals and 100 vespene gas.
High Templar
Phase Shift: This ability has been removed from the game.
New ability: Feedback – Drains all energy from the target unit and causes damage equal to the amount of energy drained.
Colossus
The building pathing radius for this unit has decreased from .75 to .5625.
Mothership
Vortex: The energy cost of this ability has increased from 75 to 100.
Vortex: The target radius of this ability has decreased from 3.0 to 2.5.
Temporal Rift: This ability has been removed from the game.
Wormhole Transit: This ability has been removed from the game.
New ability: Mass Recall – Teleports all of the player’s units in the target area to the Mothership.
Nexus
Chrono Boost can no longer target allies.
Gateway
The build time of this building has increased from 50 to 65.
ZERG
Infestor
Fungal Growth: The damage done by this ability has decreased from 48 to 36.
Fungal Growth: This ability now prevents affected units from burrowing.
Neural Parasite: Functionality changed – The Infestor now channels this spell, which lasts 10 seconds or until the Infestor is destroyed. You can now target all units with this ability.
Terran Infestation: The ability’s energy cost has reduced from 50 to 25 and Infested Terrans now spawn 1 at a time.
BUG FIXES
Addressed an issue causing people to receive an “Internal Battle.net Error” message with their game client.
Muting your microphone will no longer cause your microphone to be turned off in the operating system once the program has exited.
Please note that the voice chat functionality has only partially been implemented. There are many known issues with voice chat that we expect to address in a future patch.
The “Medium” graphical settings were reconfigured to work better on appropriate machines. The video settings “auto-detect” functionality has been reset as a result.
Added a frame rate limiter to the game menus to prevent some graphics cards from running at higher frame rates than necessary.
A klikk után pedig a fordítás Westytől (köszi!)
