Archive for 2007. november 6. kedd

Októberi fórum téma: Battle.net (na mégegyszer)

bnet2.JPGIgen ez már volt aki emlékszik, de mivel manapság kezd kialakulni itt egy jó kis társaság akikkel meg lehet beszélni minden félét, ezért próbáljuk meg mégegyszer jól kitárgyalni azt, hogy mit szerettünk vagy nem szerettünk a régi Starcraft/Warcraft Battle.netjében illetve hogy milyen újításokat szeretnénk a Starcraft 2 Battle.netjében.

Ezúton is szeretném felhívni a figyelmeteket arra, hogy az itt elhangzottakat összesítjük és elküldjük Blizzard bácsinak aki majd emiatt leállítja a Starcraft 2 fejlesztését és elkezdi előről, hogy az a Ti igényeiteknek jobban megfeleljen 😉 . Na viccet félretéve tessék érezni, hogy itt mindenkinek a véleménye számít, és nem csak ebben a postban hanem az összes többiben is!

Astonkacser . Hírek 1332 19 hozzászólás

Karune Kérdések és Válaszok – 20.

Kíváncsi vagyok, hogy hány ilyen köteg lesz még, mielőtt kiadják a játékot… Nagyon remélem hogy kétjegyű lesz az utolsó sorszáma.

Chat a fejlesztőkkel: A Terran Ghostokkal foglalkozunk mostanában, azt teszteljük, hogy hogyan is funkcionálnának egy Tier 1.5-ös egységként, egy EMP képességgel, ami hatásos lenne a Protoss és a casterek ellen. Természetesen e mellett is megmarad a Sniper Cloak képessége, a Drop Pod és Nuke hívása. Persze még semmi sem végleges. A Starcraft II Ghostja viszont így vagy úgy, de nagyon veszélyes ellenfél lesz.

StarCraft II Q&A – Batch 20

1. Milyen lesz a légi egységek kanyarodó animációja? Élethű bedőlés, meg minden, vagy csak sima 2D-s animáció?
Jelenleg éppen a légi egységek élethű mozgását modellezzük, de csak olyan vizuális szépítés fog bekerülni a játékba, ami nem rontja a játékmenetet.

2. Most, hogy a Protoss Reaver ki lett véve, hogy fognak tudni a Protoss játékosok ellenfelük peonjain eredményesen rajtaütni?
A Colossus egy kiváló egység erre, mivel könnyen támadhat hátulról, és a Phase Prism is szállíthatja, ráadásul most a Twilight Archon is kapott egy eroősítést, ami hatékonyabbá teszi a dolgozók ellen.

3. A Protossoknak elég nagy légiflottájuk van, de lesznek a Battlecruisernek is hatékony „kísérőhajói”?
A Predator egységet kivettük, így a Terranok elsődleges leveg-levegő támadója jelenleg a Viking. A Viking annyiban változott, hogy már alapból megkapja az átalakulás képességet, – nem kell kifejleszteni – és a Factory helyett a Starportban készül.

4. Lesznek olyan egységek, amik képesek másokat eltaposni (pl. Ultralisk)?
Ezen sokat gondolkoztunk, de arra jutottunk, hogy túl erős képesség lenne, és felboríthatná a játékegyensúlyt.

5. Tudnak a Siege Tankok olyan célpontra lőni, amit egység még nem lát, de már benne van a Sensor Tower hatósugarában?
Nem, a Siege Tankok csak arra tudnak célozni, ami teljes mértékben látható. Egy nem látható helyről tüzelő Siege Tank viszont nem lesz látható a SC2-ben még lövés közben sem, így nem lehet rá visszaloni.

Forrás:

Vorian . Hírek 1053 4 hozzászólás