Archive for 2008. január 31. csütörtök

Hogy is működik a Warp-In?

cavez.gifMár az első bemutató videóban látható volt ez a Protoss technológia, amikor hipp-hopp odavarázsolt egy osztag Zealotot a harctérre a játékos. Lényegében teleportálásról van szó, amivel az elkészült egységeket gyorsan eljuttathatjuk a csata helyszínére. A napokban kérdezte tőlem Szul, hogy ez hogy is műküdik pontosan, és én is csak találgatni tudtam. A hivatalos fórumon is felmerült a kérdés, jöttek a találgatások, végül Cavez (Dustin Browder) elmondta nekünk:

– Építesz Gateway-eket.
– A Cybernetics Core-ban kifejleszted a Warp-In-t.
– Kijelölöd a Gateway-eket és átalakítod őket Warpgate-é. Ez extrém gyorsan megtörténik.
– A Warpgate-eket ugyanígy visszaalakíthatod Gateway-é (ugyanolyan gyorsan) bármikor. Ez akkor kell amikor le akarod csökkenteni a makródat és hagyatkozni a “várakozási sorra”. Skill-es játékos sose tér vissza a Gateway-ekhez ha már vannak Warpgate-jei.

Most hogy vannak Warpgate-jeid:
– Kiválasztasz egy Warpgate-et.
– Kiválasztasz egy egységet amit építeni akarsz.
– Az energia hatósugaron belül kattints bárhova.
– Az egység elkezd “warp-in”-elni oda, ahova kijelölted.
– A Warp-In nagyon gyors.
– Az egység sebezhető a Warp-In közben, és el is lehet pusztítani még mielőtt a Warp-In befejeződik.
– Ezután a Warpgate “cooldown”-ra kerül annyi időre amennyi az egység előállítási ideje, mielőtt újra Warp-In-elni lehet vele.

Így működik most. A játékokban ez nagyon effektív az Immortalok-kal és Dark Templarok-kal, de láttam már használni minden egységgel.

Tehát úgy látszik, a bemutatóban végrehajtott Zealot osztag teleportálásához egy “osztag” Warpgate-re van szükség. Kíváncsi vagyok mennyiben hoz ez nekünk újat a játékba. De az biztos, hogy rengeteg lehetőség lesz a felhasználására.

Forrás:

Astonkacser . Hírek 562 6 hozzászólás

Starcraft Online (?)

Mint arról már máshol is olvashattatok, a hét (hónap?) legnagyobb kacsája az, hogy állítólag a Blizzard készülő MMO-ja a Starcraft Online. Az eseményről itt és itt olvashattok külföldi oldalakon. A lényeg kb. annyi, hogy a kínai Netease nevű cég listát adott ki, hogy milyen jövőbeli játékokat akar majd licenszelni. A listán szerepel a Starcaft Online is, amiből arra lehet(ne) következtetni, hogy a Blizzard be nem jelentett titkos projectje egy Starcarft MMO.

Ügye arról már értesültünk, hogy a Blizzard dolgozik valamin, ami egy MMO (méghozzá next generation MMO), ezt el is mondták. A találgatások oda vezettek anno, hogy legvalószínűbb a Diablo III. Mike Morhaine el is mondta egy interjúban, hogy nem tudnak egyik pillanatról a másikra váltani, vagyis nem tudják a teljes WoW csapatot egyszercsak ráállítani valami újra, ez egy hosszabb, több lépéses folyamat. Tehát már most elkezdik fejleszteni azt a játékot, amit valószínű ugyanúgy, mint a Starcraft II-t, 3-4 év múlva fognak bejelenteni. Miért érné meg a Blizzardnak 2 Starcraft játékot fejleszteni egyszerre? Teljesen logikátlan ha azt nézzük, hogy mennyire egyedi játékokat ad ki a Blizzard.

Hivatalos megerősítés még nincs, de valószínűsítem, hogy nem is lesz. Legalábbis én a Blizzard helyében az ilyenre nem reagálnék.

Astonkacser . Blog 800 15 hozzászólás