Kedves Blizzardnak régen, a béta alatt szokásává vált, hogy megindokolja a változtatásokat. Most egy érdekes jelenetnek lehetünk szemtanúi, hiszen előre kezd el magyarázkodni a tervezett változtatások miatt.
Van egy általános felvezető, azt nem részletezem, csak tömören, amit írnak:
General
szeptember közepére várható a patch
editor feature-ök, bug fixek, mod lehetőségek hozzáadása
NVIDIA’s 3D Vision támogatása
bal kezeseknek külön hotkey-ek
Balance
Egy fontos változtatás, egy halott szövetséges egység nem fog egy darabig még vision-t szolgáltatni, mint ahogy azt most teszi. Az így felfedezett egységek már nem lesznek célozhatóak.
Mapok
A Desert Oasis-ra majd elpusztítható kövek kerülnek az első expekhez, hogy könnyebben védhetőek legyenek az elején, és a középső Watch Towernél lévő terültet keskenyíteni fogják.
Protoss
Két kulcsfontosságú változtatás lesz a Zelaot-okon. Az építési idejük 33 -ról 38-ra nő. A warpgate cooldown 23-ról 28-ra nő. Ez részben azért, mert a korai Zela rushok túl erősek, főleg ha proxy gate-ből mennek, másrészt, az end-game-ben túl sok mineralt tud a protoss csak zelák vásárlásával elkölteni.