A most következő cikk az eddigi összes, starcraft2.com-on található hivatalos információ fordítását tartalmazza:
Sarah Kerrigan visszatért. Vagy mégsem?
A Tarsonison Sarah Kerrigan árulás áldozata lett, a saját szövetségesei hagyták meghalni, azok, akikben a legjobban megbízott — de túlélte, köszönhetően a Zerg Overmindnak. A Pengék Királynőjeként (Queen of Blades) az ő irányítása alá kerültek a telhetetlen zerg Rajok (Swarm) egy bosszúval és megtorlással teli hadjáratban, melynek áldozatai milliókra tehetők. Most, erejétől és a zerg fertőzéstől megszabadult, vajon mennyi maradt abból a nőből, akit egykor Sarah Kerrigannek neveztek? Visszatértek-e az emberi vonásai… vagy netán Kerrigan vállát örökké a Raj Szívének (Heart of the Swarm) végzete nyomja majd?
Történet
A Pengék Királynője eltűnt. A pokoli bolygón, a Charon Jim Raynor elszabadította az ősi Xel’Naga ereklye erejét, hogy ezzel megállítsa a zerg Rajt abban, hogy a teljes Koprulu szektort lerohanják, eközben az ereklye visszaváltoztatta Sarah Kerrigant emberi alakjába. Királynőjük és irányítás nélkül a zerg Raj szétszakadt megannyi kis részre a Koprulu szektorban. Ezáltal a galaxis egyik legnagyobb fenyegetése megszűnt… legalább is úgy néz ki.
Sarah Kerrigan felszabadult. Még a Pengék Királynője borzalmas ereje és az erős zerg Raj irányítása nélkül is az egykori Szellem (Ghost) olyan ellenfél maradt, akit nem lehet egykönnyen legyőzni. De ha az ereklye tényleg megszabadította a tudatát, akkor Kerrigan miért keresi fel sorra a Koprulu szektorban szétszéledt megmaradt zerg fészkeket? Mi történt Jim Raynorral? Talán Kerrigant még mindig a bosszú hajtja vagy az átváltozása nyomán új célokat tűzött ki maga elé?
Mégis ki Sarah Kerrigan?
Még nincs vége, a teljes fordítást és a kapcsolódó leírásokat megtekinthetitek a Wiki oldalunkon!
A Blizzard Dotát a HotS-szal együtt akarták kiadni
Üdvözöljétek nfteamDexy-t szerkesztőink között, aki segít eme nehéz időszakokban ^^. – Darc1n
A Jostiq.com forrásai szerint a Blizzard Dota Project még mindig fejlesztés alatt áll, és a fejlesztők körülbelül a Heart of the Swarm kiadásával egy időben szeretnék kiadni.
„Mi alapjaiban masszív javításokat eszközöltünk rengeteg dolgon, amiről most semmi specifikusat nem fogok elárulni” mondta Chris Sagity a Starcraft 2 vezető producere. „De igen, dolgozunk a Blizzard Dota-n, s körülbelül abban az időben szeretnénk kiadni, mikor a HotS -t, de hivatalos részletek később megtekinthetőek lesznek a neten”
A Starcraft 2 folytatásásnak : Heart of the Swarm-nak még nincs megjelenési ideje, de 2011. Március végén, a fő tervező Dustin Browder azt hitte, hogy kb. 1 év van még hátra a fejlesztésből.
Gaming Hungary Magyar Videojáték Egyesület
MEGALAKULT A GAMING HUNGARY
2011. május 26-án, az Enter!Digital konferencián bejelentette megalakulását a Gaming Hungary Magyar Videojáték Egyesület, melynek célja a hazai videojátékiparral kapcsolatos kommunikáció, iparági elemzések készítése, a szülők informálása a biztonságos játékról és a játékosok segítése. A bejelentéssel egy időben indult el a www.gaminghungary.com weboldal hazai iparági információkkal.
A digitális játékipar fejlődésének elősegítése
A Gaming Hungary célja a hazai digitális játékipar szereplőinek segítése céljaik elérésében, a szektor szakmai kommunikációjának megteremtése a média és a külföldi iparági szereplők felé, a
biztonságos játékkal kapcsolatos információáramlás elősegítése, valamint az e-sportok hátterének segítése.
4 millió játékos Magyarországon
Magyarországon az internetezők 75%-a játszik valamilyen platformon: 66%-uk PC-n, 14%-uk konzolon, és a mobil platform is folyamatosan tör előre. A játékosok szabadidejük 14%-át töltik játékkal hétköznap, 19%-át hétvégén. A digitális játék nem csak a fiatal férfiak szórakozása: az egyszereplős online játékok esetében többségében vannak a 30 feletti nők, akik ráadásul több időt töltenek online játékkal, mint mások.
Szakmai információforrás: www.gaminghungary.com
A folyamatosan frissülő www.gaminghungary.com weboldalon már induláskor megtalálható több rövid elemzés hazai és külföldi iparági információval, aktuális felmérésekkel.
Villámpeccs: 1.3.4
Egyetlen bugot sikerült javítaniuk a srácoknak ebben a patchben:
Hibajavítások
Javítottuk a hibát, melynek következtében a „Leagues & Ladder” oldalak nem jelentek meg megfelelően
Hinnye!
Forrás
Devil’s Due poszter verseny
A Blizzard a legújabb Starcraft regény megjelenéséhez (Christie Golden: Devil’s Due) egy poszter pályázatot írt ki. Sajnos Magyarországról nem lehet nevezni, de akinek van külföldi címe (külföldi ismerőse, aki pályázik helyette), azokat még így is érdekelheti, illetve, a közösség majd azért örülhet a kész műveknek. 🙂
A könyv egyébként a StarCraft II: Heaven’s Devils c. mű folytatása legjobb tudomásom szerint.
StarCraft 2 Heart Of The Swarm Teaser
Katt a képre!
Update: A mocskok leszedték:(
Ha lesz új és épp nem alszom akkor feltöltöm újból.
Update2: A képre kattintva újra nézhető! (Kösz skacok!)
MOBA-Hungary.hu
Ebben a percben megnyílt a MOBA-Hungary kapuja és szeretettel vár mindenkit! Íme néhány mondat az oldal vezetőjétől, Wizardtól:
Blizzcon 2011 jegyek
Ne feledjétek, hogy holnap (május 21 – szombat) este 7 órától elérhető az első adag Blizzcon jegy! Ezeket online lehet megvenni ezen az oldalon. A korábbi évek tapasztalatai alapján résen kell lennie mindenkinek, aki jegyet szeretne vásárolni.
Ha mégis sikerülne lemaradni, akkor egy következő adag jegyet tesznek elérhetővé jövő csütörtökön (május 26) hajnali négytől, illetve ha jótékonysági vacsorához is lenne kedvetek a Blizzcon előtt, akkor ilyen konstrukcióban jövő szombat (május 28) este 7 órától lehet jegyet venni. Ez utóbbi csomag ára $500 amerikai dodó, míg egy „sima” Blizzcon jegyért $175 zöldhasút kell kicsengetni.
Ha erről is sikerülni lemaradni, ne adj isten az utazási távolsággal lenne probléma (hehe.), több csatornás, online, élő közvetítés is lesz a dologról, melyet szintén jegy vásárlása ellenében nézhetünk.
Az eseményt magát október 21-22-én rendezik meg, úgyhogy addig még párszor simán elfelejtitek 🙂