November 10-én (kedden) megjelenik a StarCraft 2 utolsó felvonása, a Legacy of the Void, melyet már epedezve várunk. Többen is megkerestetek minket, hogy merre, hol találhattok a StarCraft történetéről, karaktereiről leírásokat. Első körben a Wiki oldalunkat ajánlottuk Nektek, mely a HotS-al bezáróan az összes karaktert és információmorzsát tartalmazza a StarCraft-ról.
A mai nap folyamán a levelesládámban egy kedves Olvasónk, Szűcs Gergely lepett meg minket, melyet teljes egészében most bemásolok:
Kedves Daca!
Starcraft rajongóként írok neked. A Legacy hajrájában nem bírtam magammal, és az egyébként popkulttal szélesebb körben foglalkozó blogunkon, a Régivágásúakon elkezdtem újraélni a történetet, kampányáttekintő posztok formájában.
Ha esetleg belefér, klassz lenne ha kiposztolnátok, segít a rajongók lelki felkészülésben. 🙂
Mit gondolsz?
Terran kampány
Zerg kampány
Nos, azt gondolom kedves Gergely, ez nagy segítség az olvasóinknak, így szívélyesen várjuk a folytatást és köszönjük a munkádat.
GOM eXP mobil applikáció
A GOM eXP csapata készített egy-egy mobil applikációt iOS és Android operációs rendszerre. Az applikáció jelzi, ha közvetítés kezdődik a GOM eXP Twitch csatornáján (például GSL) és a közvetítést követő 24 órán belül elérhetőek a mérkőzések visszajátszásai az applikáción keresztül. A visszajátszások akkor is elérhetőek, ha a felhasználó nem fizetett elő a GSL szezonra (amit jelenleg egyébként sem lehet megtenni, mert a Twitch nem fogad el befizetéseket Magyarországról). Az applikáció megjelenését két nyereményjáték is kíséri, részletek a forrás cikkben.
Legacy of the Void: Multiplayer Előzetes
Ez a cikk a hivatalos Legacy of the Void: Multiplayer Preview fordítása, van még bőven a tovább után is, jó olvasást.
Játékmenettel kapcsolatos célok a Legacy of the Voidban
A fejlesztőgárdának több célja is van a multiplayer élménnyel kapcsolatban a StarCraft II Legacy of the Void kiegészítőjében. Ezen célok elérésének érdekében a Legacy of the Void több multiplayer móddal kapcsolatos változtatást is fog tartalmazni. Ennek részét képezik, az alapvető játékmenettel kapcsolatos változtatások; a jelenleg is meglévő egységek és játékelemek változásai, és a játék új egységekkel való kiegészítése, annak érdekében, hogy a játék érdekes és jelentős fejlesztésekkel gazdagodjon.
Több akció
Több lehetőséget adunk arra, hogy tetszőleges időpontban lehessen támadást indítani és ezáltal általánosságban csökkenjen a passzív játékmenet.
Többféle lehetőség a harassmentre
Ez az egyik alapvető játékmeneti elem, mellyel a Legacy of the Voidban el szeretnénk érni az állandó akciót. Ha több módja is van a harassmentnek, akkor azok a játékosok, akik képesek hatékonyan használni, a sok szakértelmet és microt követelő egységeiket, jobban kitűnnek.
Offenzív hadmozdulatok ösztönzése
A játékosnak jobban meg kell osztani erőiket a pályán és így előnyössé válik a mozgékony egységek használata, melyek képesek lecsapni, ha az ellenség védelmén rés keletkezne (lásd például az alacsony kockázattal járó Marine/Medivac droppokat).
Lehetőség a microra mindkét fél számára
Nagyobb jelentőséggel bíró counter-micro lehetőségek teremtése és azon helyzetek számának csökkentése, mikor az egyik játékos microja fontosabb, mint a másiké.
Sereg vs sereg micro
Ha a micro nem számít, akkor az összecsapások kevésbé érdekesek. A Legacy of the Void céljai között szerepel, hogy a micro sokkal fontosabb legyen a harcok egészében, így azok kimenetele kevésbé kiszámíthatóvá váljon.
A játékosok képességbeli különbségeinek kihangsúlyozása
A Legacy of the Void minden fajának lesznek olyan sereg összeállításai, melyek részekre tudnak szakadni, ezáltal nagyban megnövelve hatékonyságukat. A teljesen egyben maradó sereg hatékonysága határozottan csökkenni fog.
A gyengébb vagy nem túl érdekes egységek és képességek továbbfejlesztése
Az olyan egységeknek, mint a Corruptor vagy a Battlecruiser több hasznát lehet majd venni. A Legacy of the Void esetében az a célunk, hogy az egységek mindig érdemben hozzá tudjanak tenni valamit a játszmákhoz.
Most, hogy tisztáztuk a céljainkat, folytassuk a számos változtatás felsorolásával, melyekkel a Legacy of the Voidban találkozhatsz.
WCS világbajnoki nyitó hétvége
25 Világverseny, 3 szezon, melyet 3 régióban játszottak párhuzamosa, és világszerte lenyűgöző StarCraft II mérkőzések sorozata után elérkezett a WCS Világbajnoki Döntő ideje. A WCS pontverseny első 16 játékosa került összepárosításra a sorrendben elfoglalt helye alapján, hogy aztán heteken készülhessenek első ellenfelükre. A pályák listája már jól ismert, és a játékosok, akik megállás nélkül finomították a győzelmi stratégiájukat, úton vannak Dél-Kaliforniába, mind ugyanazt a célt hajszolva: a WCS Világbajnoki Címet.
Készítsd be kedvenc ünnepi finomságodat és csatlakozz hozzánk november 1-én 18:00-kor a StarCraft.com/WCS címen, mikor is kezdetét veszi a nyolcaddöntő első mérkőzéssorozatán első játszmája.
A mérkőzések részletes időbeosztását és a kommentátorok listáját eléritek, ha a tovább gombra kattintatok.
TvP – ahol nyugodtan mehetsz mechre
A mostani cikkben bátorítalak titeket kedves Terran playerek, hogy használjatok mech-et Protoss ellen, abból is a Hellion használatát írom fel receptre.
Magyar StarCraft 2 Akadémia első adás
Sziasztok!
Ma 17:00-tól kezdődik a Magyar StarCraft 2 Akadémia első adása!
A streamben a terran fajról lesz szó, segítségünkre pedig a veterán GM játékos RobbyG lesz!
Szó lesz majd alapvető faj sajátosságokról, billentyű kezelésről, match-upokról, mindezeket pedig replayen keresztül fogjuk szemléltetni!
Váruk mindenkit szeretettel a kezdőktől a már veteránokig!
Stream:
http://www.twitch.tv/supplyblocktv
Kommentátorok: Frepzz & Crow
Legacy of the Void – kampány előzetes
Ahogyan már olvashattátok nálunk, az idei BlizzConon bemutatásra került a StarCraft II befejező része – a Legacy of the Void. A Blizzard a multiplayer újragondolása és felfrissítése mellett természetesen a játék trilógiájának utolsó részét méltó módon kívánja befejezni. A történet mellett a játékmenet is számos újdonsággal kecsegtet majd.
A StarCraft II: Legacy of the Void-ban a hősünk Artanis lesz, akinek feladata hogy egyesítse a Protossokat és megállítsa Amon tervét, mely szerint pusztítást hozna a galaxisra. A kalandozásaink során egy ősi hajó – a „Spear of Adun” áll majd rendelkezésünkre, mely újabb stratégiai lehetőségeket rejt magában a játékmechanikában. Egyesítsd a Protossokat, miközben a hajód kapacitását is bővíted. Irányítsd a flottád és mentsd meg az egész galaxist.
Legacy of the Void bejelentve
Legacy of the Void: Oblivion
A fajonkénti tervezett változtatások bemutató videói megtekintéséhez kattints az Olvass továbbra
[HotS] TvZ és a mű címe: A Hellbat visszatérése
Tüzeskedjünk kicsit, de ne be ne pisiljetek, ha sokáig nézitek a tüzet. Május 23-ai patch óta kicsit megváltozott a Hellbat play. Agresszívebb lett a Hellbat taktika, főleg Zergek ellen. Még szerencse, hogy nem fejlesztettek ki tűzálló kitin páncélt, de ki tudja ezekután biztos. A Hellbattel való nyitás arra szolgál, hogy gyorsan odapörkölj a greedy Zergnek, ezzel végetvetve a matchnek. Két fő sítlus létezik amibe belemegyünk, ezek a 2-base és a 3-base. Nézzük csak a jól bejárt ösvényt amit a nagy nevek vágtak ezzel a taktikával. Gondolok itt TaeJa-ra, Maru-ra, InnoVation-re és Flash-re.
Season 3 Ladder Map
Sziasztok!
Értesítünk titeket a 2014 Season 3 mapjairól. Remélem felkészültetek az új mapokra. Mi kíváncsian várjuk, hogy milyen epic csatákat látunk majd rajtuk. Ide kattintva meg is nézhetitek ezt a röpke kis videó!