Archive for 2010. december 17. péntek

Macro King eredményhírdetés

Véget ért a Macro King verseny, amelyen kifejezetten jó időeredmények születtek. Terrán részről sajnos nem volt túl nagy az érdeklődés, születhettek volna jobb idők is, na de sebaj. Mint ahogyan azt már megígértem, a replayek se maradhatnak el. Akit érdekel, hogyan csinálták a srácok ezeket a fantasztikus időeredményeket, ezen a linken letöltheti a replayeket

Most pedig következzen az eredményhirdetés:

Protoss
Sweeping 10:04
imbamamba 10:39
BoshTeT 10:43

Zerg
kjolbee 10:04
csko 10:07
imbamamba 10:16

Terran
Delebriel 10:55
Sweeping 11:12
imbamamba 11:14

Fogadjátok őszinte gratulációmat. Talán néhány év múlva megismételjük ezt a versenyt, és meglátjuk mennyit sikerült javítani ezeken az időeredményeken 🙂

sweeping . Hírek 676 7 hozzászólás

Idra profi tippjei

Greg IDRA Fields egy hónapon keresztül minden héten kommentált egy általa választott meccset. Amiben elmeséli nektek, mit miért csinált, és mik voltak a hibák, amit minden feltörekvő starcraft2-es tehetségnek tudnia kell ahhoz, hogy minél magasabb szinten tudja űzni ezt a játékot.


sweeping . Hírek 803 16 hozzászólás

I. Chimaira High Level Téli Bajnokság

Ma még utoljára lehet jelentkezni a szombaton kezdődő I. Chimaira High Level Téli Bajnokságra a név + 3 jegyű kód megadásával itt a hírben komment formájában vagy a fórumon.
Itt a stream linkje: http://www.livestream.com/chimaira?t=478289
Weboldal: http://chimaira.fw.hu/
A verseny végén az I-III. helyezett BoshTeT.168-nak küldjétek a repet.

A streamen lehet check-inelni 9:00-től 9:30-ig és ide kell beírni az eredményeket meg a késéseket. Ha több, mint 50-en lennénk a streamen, akkor bneten neki írjatok, ő fogja felvinni az eredményeket a weboldalra: FlyInMyEye.929

Válaszolnék pár gyakran ismételt kérdésre:
Ez kieséses rendszerű verseny lesz? Ez NEM kieséses rendszerű verseny lesz, hanem svájci rendszerű.
Mi az a svájci rendszer?
A svájci rendszer egy párosítási forma, tehát az a szabály, ami alapján eldöntjük, hogy ki kivel játszik az egyes fordulókban. Ebben az esetben sok résztvevője van a versenynek, és a versenyen szerzett pontok döntik el, hogy mikor kivel játszol. Pontot akkor kapsz, ha győzöl (egy egészet) vagy ha döntetlenezel (egy felet). Svájci rendszerű versenyt ma már mindig számítógéppel párosítunk. Elsősorban azt veszi figyelembe a gép, hogy kiknek van ugyanannyi pontja éppen. Tehát ha nyersz, és van egy pontod, akkor valószínű egy másik egy pontost kapsz. Ha megint nyersz, már két pontod lesz, és egy másik kétpontos ellenfelet kapsz stb. Míg hogyha veszítesz pl. az első 3 játszmában, akkor várhatóan a 4. meccsen olyan ellenfelet kapsz, akinek szintén nem megy túl jól, és szintén vesztett 3 meccset eddig. Így a verseny előrehaladtával egyre valószínűbb, hogy hozzád való ellenféllel kerülsz szembe.
Persze nem csak a pontokat veszi figyelembe a gép, arra is figyelni kell, hogy kétszer ugyanazzal az ellenféllel nem játszhatsz egy másik fordulóban. Így lehet, hogy legvégére már nem marad hozzád hasonló pontú ellenfél, és akkor 1-2 pont különbséggel kapsz valakit.

A verseny sorrendjét mindig a versenyen szerzett pontok alakítják. Előfordul azonban – nem is ritkán – hogy két vagy több játékosnak azonos pontszáma van a verseny végére. Ezt nevezzük holtversenynek. Mindig a versenykiírásban a verseny szervezője határozza meg, hogy a holtversenyt hogyan döntik el.

Buchholz számítás: más néven “mezőnyérték”. Az végez előrébb, aki erősebbekkel játszott. Ezt úgy számolják ki, hogy az ellenfeleid összes szerzett pontját összeadják. Svájci rendszerű versenyeknél ez a leggyakoribb.

Progresszív számítás: Svájci rendszernél használják, és az számít, hogy hányadik fordulóban nyertél először, egészen pontosan, hogy abban a fordulóban éppen hány pontos ellenféllel játszottál. Így az első fordulóban a 0 pontos ellenfél mindenkinek 0 pontot jelent, viszont ha győztél, várhatóan 1 pontosat kapsz, ha azt is legyőzöd, akkor 2 pontost, stb. Így ha végig nyersz és az utolsó, döntő (?) partit bukod el, úgy 0+1+2+3+4+5+6 21 pontod lesz, míg ha az elsőt veszíted, és így valószínű (!) külső körön jössz fel az élre, akkor majd a végére éred be a döntőt elbukott vetélytársadat (persze így a bajnokkal te nem is játszol), akkor 0+0+1+2+3+4+5 =15 pontod lesz. Ez egy 60 fő körüli mezőnyben a 2-3. hely eldöntésére ideális… egy 15 fős csoportban a 6-8. helyes holversenyre semmi értelme…

Berger Sonneborg számítás: Itt az számít, hogy ki vert meg erősebbet. Úgy számolják, hogy az ellenfeled szerzett pontját beszorozzák az ellene szerzett pontszámoddal, vagyis ha legyőztél egy 4 pontost, az 4*1 =4 bergert ér neked, ha döntetleneztél vele, akkor csak 4*1/2 = 2 bergert kapsz, ha meg kikaptál tőle, úgy 4*0 = 0 pont jár.

A hírt a nevezési listával zárnám, akik nincsenek rajta szóljanak!
http://chimaira.fw.hu/index.php?option= … 2&Itemid=2

Darc1n . Hírek 661 12 hozzászólás