Több, mint egy hét után úgy érzem megint fogok tudni néhány szót említeni a 2v2-ről, ami ugyan továbbra sem a részletekre fog kiterjedni (például különböző taktikákra), mert ezek a későbbiek során még változhatnak, és úgyis rengeteg videó van youtube-on, ahol kreatívnál kreatívabb taktikák vannak, amit jobb látni, mint elolvasni. Ezért most inkább a játék meccsek szerkezetéről fogok bővebben beszélni, mint az új rendszerről.
Archive for március, 2010
Dupla Planetary Fortress rush – Epik kommentárral
Diggity – aki az egyik legjobb Starcraft progaming kommentátor – elkészítette 1000. VOD-ját, amiben nem mást mint egy dupla Planeraty Fortress rusht mutat be. Tekerjetek a 4. perc környékére, azelőtt egy kis progaminges montázs van. A kommentár valami félelmetes 😀 …
Megérkeztek a Starcraft 2 kurzorok
Mivel eddig nem volt fellelhető a neten, nem voltam rest és elkészítettem a Starcraft 2 kurzorait, mostantól akinek nincs bétája ezzel a kis adaggal közelebb viheti magát az élményhez, ill. akinek van, az sem szakad el legalább teljesen a látványvilágtól (lévén a háttere is starcraft-os, ugye? :D). Aki nincs tisztában a kurzor fogalmával, ez a dolog az egérmutatód kinézetét változtatja meg, néhány perces beállítás szükségeltetik csupán hozzá. Íme:
Complete N00b Guide 2. rész
Megérkezett a Complete N00b Guide második epizódja, melyben ego a Terran Tier 1-s egységeket boncolgatja tovább.
Figyelmeztetés! A video megtekintése tényleg csak olyanok számára ajánlott, kik most ismerkednek a Starcrafttal, mint játékkal.
Forrás:
Chris VOD-jai
Hadd dagadjon egy kicsit a májunk… Chris, a PcGuru egyik munkatársa küldött nekem egy emailt a napokban:
Szia!
Szoktam olvasgatni az oldalatokat, sok érdekes infót találtam már ott, főleg a Wiki része érdemel egy nagy kalapemelést.
Most azért írok neked, mert készítettem pár meccsről 480p-s replay videót, melyeket kommentároztam is. A veteránok számára bizonyára semmi újat nem fogok tudni mutatni, de azért egy-két trükköt bemutatok a videóban (ezek inkább a mi olvasóinknak készültek).
Minden esetre amennyiben arra érdemesnek találod őket, nyugodtan tedd ki az oldalatokra, amilyen formában csak akarod.
A videókat ezen a címen nézheted meg. Youtube linkek.
http://www.pcguru.hu/pcguru/blog/chris/
Mindenki nevében köszönöm szépen az elismerést. A VOD-okat legegyszerűbben a PcGuru Youtube csatornáján találjátok meg, viszont a StarcraftII kedvcsináló videót ide is belinkelem, tessék megnézni, és terjeszteni az SC2 igét, hogy ne csak Chris Sigaty anyukája, de a miénk is játszon majd ezzel a játékkal!
Blizzcast 13 – magyarul
Huh, basszus. Azt hittem sosem érek a végére. Pedig én csak megformáztam, mekkora meló lehetett ezt lefordítani? Na mindegy is, hatalmas taps illeti Blase elvtársunknak, aki lefordította a Blizzcast 13. adását, amely kifejezetten a StarcraftII bétával foglalkozik.
Most lehetőséged nyílik arra, hogy ezt az irományt ékes-becses anyanyelveden olvasd el, amelyben a készítők beszélgetnek a Starcraft II fejlesztéséről, a béta szerepéről és egyéb nyalánkságokról (chips+popcorn+3napi hideg élelem szükségeltetik a végigolvasáshoz):
Infested Flatley hydra tánca
Lassan de biztosan beindul a Starcraft2-es machinimák korszaka.
Atomrakéta FTW!
Szeretjük az atomot (L)!
Starcraft 2 Mechanix – DPS
Még két hete sem megy a béta, máris itt az első elemzés a játék mechanikájáról. Ez most a sebzésekről, a támadási sebességről és az armorról fog szólni.
A teszteket „Squishy.caliginous” készítette és tette közzé az észak amerikai fórumon, köszönet neki érte! ( Kicsit zavarban vagyok az új b.netes nevekkel, így egyben hülyén néz ki, viszont nem tudom melyik az eredeti nick )
A következő táblázatok lényege az, hogy meghatározzuk az egyes egységek tényleges másodpercenkénti sebzését az attack speed számításával.
AS: Attack speed (támadási sebesség)
DPSv0: a kalkulált dps 0 armorral rendelkezők ellen (dps = damage per second = másodpercenként bevitt sebzés)
DPSV3: a kalkulált dps 3 armorral rendelkezők ellen (dps = damage per second = másodpercenként bevitt sebzés)
Az itt listázott sebzésekre már nem nagyon esnek módosítók (pontosabban csak a képességek sebzéscsökkentései stb.), úgyhogy bátran szemezgessetek belőle, érdekes következtetéseket lehet levonni. A fentebb említett úr amúgy úgy jutott az adatokhoz, hogy slower gyorsaságon végignézett 20-30 replayt és közben szorgosan jegyzetelt. Az adatok a tovább után.
(u.i: a betűméret az ilyen pici marad, minden nemű változtatásra fúj a wordpress, úgyhogy a ctrl+egérgörgős megoldást ajánlom. )
Update: HP-val, pajzzsal, költéseggel kibővített táblázat erre!
Hasznos apróságok
Tudtátok hogy…
UI & Irányítás
- … Shift + jobb egér gombbal többlépéses utak adhatók ki az egységeknek?
- … Shift + egy épület építésével több lépést programozhattok a dolgozókba?
- … A backspace megnyomásával a főbázisotokra ugrik a képernyő?
- … Protossnak a „W” megnyomásával az összes Warp Gateje kiválasztásra kerül?
- … Be tudod állítani, hogy az egységeid HP csíkja mindig, vagy, hogy csak kijelölésre látszódjon?
- … Valószínűleg a teljes játékban meg lehet majd változtatni a gyorsbillentyűket?
Egységek & Fajok
- … ahol creep van, ott LOS is? Persze nem maga a creep csinál line of sightot, de ami termeli az igen.
- … a dronek is tudnak burrowolni?
- … a zergek sokkal gyorsabban mozognak a creepen?
- … azok a zerg épületek amik valamiért creep nélkül maradnak lassan elkezdenek HP-t veszíteni?
Egy szuszra ennyi, viszont szerintem még rengeteg ezekhez hasonló apróság van, ami csak lassanként derül ki a játékról. Bármilyen hasznos apróságot szívesen várunk a hozzászólásokban, utána meg mehetnek a listába is.
Ja, végére még egy utolsó, annál fontosabb szemelvény:
Tudtátok, hogy van aki annyira mákos, hogy miután hozzáadta a Starcraft 2 bétát a b.net profiljához, kapott még egy kulcsot?