Archive for március, 2010

Dualizmus vagy egy bukott szövetség? II.

Több, mint egy hét után úgy érzem megint fogok tudni néhány szót említeni a 2v2-ről, ami ugyan továbbra sem a részletekre fog kiterjedni (például különböző taktikákra), mert ezek a későbbiek során még változhatnak, és úgyis rengeteg videó van youtube-on, ahol kreatívnál kreatívabb taktikák vannak, amit jobb látni, mint elolvasni.  Ezért most inkább a játék meccsek szerkezetéről fogok bővebben beszélni, mint az új rendszerről.

L4.ZsukoV . Cikkek 1569 6 hozzászólás

Megérkeztek a Starcraft 2 kurzorok

Mivel eddig nem volt fellelhető a neten, nem voltam rest és elkészítettem a Starcraft 2 kurzorait, mostantól akinek nincs bétája ezzel a kis adaggal közelebb viheti magát az élményhez, ill. akinek van, az sem szakad el legalább teljesen a látványvilágtól (lévén a háttere is starcraft-os, ugye? :D). Aki nincs tisztában a kurzor fogalmával, ez a dolog az egérmutatód kinézetét változtatja meg, néhány perces beállítás szükségeltetik csupán hozzá. Íme: LETÖLTÉS:

Darc1n . Egyéb 4643 12 hozzászólás

Chris VOD-jai

Hadd dagadjon egy kicsit a májunk… Chris, a PcGuru egyik munkatársa küldött nekem egy emailt a napokban: Szia! Szoktam olvasgatni az oldalatokat, sok érdekes infót találtam már ott, főleg a Wiki része érdemel egy nagy kalapemelést. Most azért írok neked, mert készítettem pár meccsről 480p-s replay videót, melyeket kommentároztam is. A veteránok számára bizonyára semmi újat nem fogok tudni mutatni, de azért egy-két trükköt bemutatok a videóban (ezek inkább a mi olvasóinknak készültek). Minden esetre amennyiben arra érdemesnek találod őket, nyugodtan tedd ki az oldalatokra, amilyen formában csak akarod. A videókat ezen a címen nézheted meg. Youtube linkek. http://www.pcguru.hu/pcguru/blog/chris/ Mindenki nevében köszönöm szépen az elismerést. A VOD-okat legegyszerűbben a PcGuru Youtube csatornáján találjátok meg, viszont a StarcraftII kedvcsináló videót ide is belinkelem, tessék megnézni, és terjeszteni az SC2 igét, hogy ne csak Chris Sigaty anyukája, de a miénk is játszon majd ezzel a játékkal!

Astonkacser . Blog 1618 4 hozzászólás

Starcraft 2 Mechanix – DPS

Még két hete sem megy a béta, máris itt az első elemzés a játék mechanikájáról. Ez most a sebzésekről, a támadási sebességről és az armorról fog szólni. A teszteket „Squishy.caliginous” készítette és tette közzé az észak amerikai fórumon, köszönet neki érte! ( Kicsit zavarban vagyok az új b.netes nevekkel,  így egyben hülyén néz ki, viszont nem tudom melyik az eredeti nick ) A következő táblázatok lényege az, hogy meghatározzuk az egyes egységek tényleges másodpercenkénti sebzését az attack speed számításával. AS: Attack speed (támadási sebesség) DPSv0: a kalkulált dps 0 armorral rendelkezők ellen (dps = damage per second = másodpercenként bevitt sebzés) DPSV3: a kalkulált dps 3 armorral rendelkezők ellen (dps = damage per second = másodpercenként bevitt sebzés) Az itt listázott sebzésekre már nem nagyon esnek módosítók (pontosabban csak a képességek sebzéscsökkentései stb.), úgyhogy bátran szemezgessetek belőle, érdekes következtetéseket lehet levonni. A fentebb említett úr amúgy úgy jutott az adatokhoz, hogy slower gyorsaságon végignézett 20-30 replayt és közben szorgosan jegyzetelt. Az adatok a tovább után. (u.i:  a betűméret az ilyen pici marad, minden nemű változtatásra fúj a wordpress, úgyhogy a ctrl+egérgörgős megoldást ajánlom. ) Update: HP-val, pajzzsal, költéseggel kibővített táblázat erre!

Westy . Cikkek 2079 21 hozzászólás

Blizzcast 13 – magyarul

Huh, basszus. Azt hittem sosem érek a végére. Pedig én csak megformáztam, mekkora meló lehetett ezt lefordítani? Na mindegy is, hatalmas taps illeti Blase elvtársunknak, aki lefordította a Blizzcast 13. adását, amely kifejezetten a StarcraftII bétával foglalkozik. Most lehetőséged nyílik arra, hogy ezt az irományt ékes-becses anyanyelveden olvasd el, amelyben a készítők beszélgetnek a Starcraft II fejlesztéséről, a béta szerepéről és egyéb nyalánkságokról (chips+popcorn+3napi hideg élelem szükségeltetik a végigolvasáshoz): BlizzCast 13. (fordította: Blase)

Astonkacser . Cikkek 1549 10 hozzászólás

Hasznos apróságok

Tudtátok hogy… UI & Irányítás … Shift + jobb egér gombbal többlépéses utak adhatók ki az egységeknek? … Shift + egy épület építésével több lépést programozhattok a dolgozókba? … A backspace megnyomásával a főbázisotokra ugrik a képernyő? … Protossnak a „W” megnyomásával az összes Warp Gateje kiválasztásra kerül? … Be tudod állítani, hogy az egységeid HP csíkja mindig, vagy, hogy csak kijelölésre látszódjon? … Valószínűleg a teljes játékban meg lehet majd változtatni a gyorsbillentyűket? Egységek & Fajok … ahol creep van, ott LOS is? Persze nem maga a creep csinál line of sightot, de ami termeli az igen. … a dronek is tudnak burrowolni? … a zergek sokkal gyorsabban mozognak a creepen? … azok a zerg épületek amik valamiért creep nélkül maradnak lassan elkezdenek HP-t veszíteni? Egy szuszra ennyi, viszont szerintem még rengeteg ezekhez hasonló apróság van, ami csak lassanként derül ki a játékról. Bármilyen hasznos apróságot szívesen várunk a hozzászólásokban, utána meg mehetnek a listába is. Ja, végére még egy utolsó, annál fontosabb szemelvény: Tudtátok, hogy van aki annyira mákos, hogy miután hozzáadta a Starcraft 2 bétát a b.net profiljához, kapott még egy kulcsot?

Westy . Cikkek 1913 34 hozzászólás